Незнімні предмети квесту починають мене обтяжувати. V - Skyrim

»Пт, 22 червня 2012 р., 13:08

незнімні

Я люблю занурюватися в печеру між лініями квесту. Мені корисно захопити трохи здобичі, бо я опинюсь у місті, щоб продати все це. На жаль, зараз у мене майже 50 фунтів предметів, від яких я не можу позбутися, поки не з’ясую людину/квест, якому вона належить. Потрапивши у гру лише третина, і приблизно стільки ж виявлено, я відчуваю, що знадобиться деякий час, щоб знайти власників.

Я розчарований у цьому. Зараз мені доводиться активно розшукувати цих власників, аби лише очистити власний інвентар. Я не розумію, чому Bethesda нав'язує це гравцям. Чи не просто було б простіше дозволити нам зберігати предмети та заблокувати їх від продажу (наприклад, викрадених товарів)?

Я не знаю, що робити, крім як зіпсувати свою гру, зайшовши в Інтернет і знайшовши квести спойлерів, щоб скинути це спорядження. Це 50 фунтів, а мій максимум дорівнює 240. Це ускладнює перевезення більше здобичі, яку я хочу скинути, особливо великі предмети, такі як зачарований чорношкірий бойовий молот.

Оскільки я з цим нічого не можу зробити, мені цікаво дізнатись, чи потрапляють інші люди в таку ж ситуацію, і що ви робите для її вирішення.

»Пт, 22 червня 2012 р., 19:30

Я сам це не перевіряв, але, наскільки мені відомо, предмети квесту нічого не важать (хоча вони мають значення ваги)

CCNA: Предмети квесту не мають ефективної ваги у вашому інвентарі. Значення ваги просто використовується у розрахунках з фізики.

»Пт, 22 червня 2012 р., 10:12

У той час люди постійно втрачали предмети квесту. Ви не повірите, що у нас є теми про те, як люди можуть знайти або відновити той унікальний предмет, який вони втратили, втратили або продали. Мені подобається не мати можливості скинути предмет квесту, поки він не потрібен квесту, але я хотів би мати можливість позбутися його, як тільки це буде виконано, або дати мені можливість не виконати квест, якщо я хочу скинути це (щоб збалансувати його, зробіть так, щоб його не можна було знову взяти)

Я знаю, що вони мають намір виправити, не маючи можливості скинути елементи квесту, як тільки квест буде виконаний, просто не впевнений, чому вони цього ще не зробили.

»Сб, 23 червня 2012 р. 02:01

Це.
Вони можуть залишитися у вашому інвентарі, але вони не мають ваги. Це можна легко перевірити, видаливши все, що можна. Ви побачите, що у вас є вага 0.

Було б досить несправедливо, якщо гра нав'язує вам предмет і підтримує вагу предметів.

»Пт, 22 червня 2012 р., 15:59

»Пт, 22 червня 2012 р., 15:31

Я не можу назвати три мечі, бо я їх ще не запам’ятав. Один важить приголомшливих 21 фунт. Я мав майже 50 кілограмів, перш ніж кинути Dravin's Bow, який мав вагу 7 (я знав, де він був завдяки попередній грі). На даний момент я маю 97 переносних ваг, і майже половина з них пов’язана з предметами, які я не можу вийняти.

Це значна кількість моєї загальної потужності.

»Пт, 22 червня 2012 р., 19:27

як це було заявлено, вони нічого не важать. але все ще дратує. мій інвентар забитий марною лайною. Я отримав флейту, що належить комусь на ім'я фін, хтось кланяється і якийсь марний залізний меч.

хотілося б, щоб у вас був спеціальний квест-контейнер у вашому домі, щоб скинути все це.

»Пт, 22 червня 2012 р., 16:35

Я люблю занурюватися в печеру між лініями квесту. Мені корисно захопити трохи здобичі, бо я опинюсь у місті, щоб продати все це. На жаль, зараз у мене майже 50 фунтів предметів, від яких я не можу позбутися, поки не з’ясую людину/квест, якому вона належить. Потрапивши у гру лише третина, і приблизно стільки ж виявлено, я відчуваю, що знадобиться деякий час, щоб знайти власників.

Я розчарований у цьому. Зараз мені доводиться активно розшукувати цих власників, аби лише очистити власний інвентар. Я не розумію, чому Bethesda нав'язує це гравцям. Чи не просто було б простіше дозволити нам зберігати предмети та заблокувати їх від продажу (наприклад, викрадених товарів)?

Я не знаю, що робити, крім як зіпсувати свою гру, зайшовши в Інтернет і знайшовши квести спойлерів, щоб скинути це спорядження. Це 50 фунтів, а мій максимум дорівнює 240. Це ускладнює перевезення більше здобичі, яку я хочу скинути, особливо великі предмети, такі як зачарований чорношкірий бойовий молот.

Оскільки я з цим нічого не можу зробити, мені цікаво дізнатись, чи потрапляють інші люди в таку ж ситуацію, і що ви робите для її вирішення.

»Пт, 22 червня 2012 р., 15:45

»Пт, 22 червня 2012 р., 18:29

Гарна думка. Моя витривалість зелена в 240. Я думаю, це не репрезентативно щодо ваги, яку я можу переносити. Вибач за це. У мене не виходить із запам'ятовуванням цифр. Приймати з зерном солі. Можливо, це 340?

Що стосується "вони нічого не важать", я спробую це сьогодні ввечері, скинувши все, що у мене є, щоб перевірити, чи зможу я досягти нуля. Я помітив це вчора ввечері, тому що насправді зупинився у Вітеруні, щоб скинути досить багато речей (не продавати, а зберігати), і помітив, що не міг отримати вагу перевезення нижче 90.

Я припускаю, що це через ці елементи:
Гримсевер
Меч Ялті
Сталевий меч Гарральда

Можливо, я пропустив кілька власних речей.

»Пт, 22 червня 2012 р., 15:41

Це цікаве спостереження. Цікаво, у них хвороба чи щось інше?

EDIT: Ах, неважливо.

»Пт, 22 червня 2012 р., 14:07

Предмети квесту мають вагу для фізики, але як тільки вони потрапляють у ваш інвентар, поки квест не закінчиться, вони нічого не важать. Перевірений факт. Uesp це.

І ваша переносна вага - це не ваша витривалість, подивіться на номер у нижній правій частині екрана інвентаризації предметів, там буде вказано 197/350 тощо, тобто ваша загальна місткість становить 350, але ви несете лише 197.

»Пт, 22 червня 2012 р., 14:17

У той час люди постійно втрачали предмети квесту. Ви не повірите, що у нас є теми про те, як люди можуть знайти або відновити той унікальний предмет, який вони втратили, втратили або продали. Мені подобається не мати можливості скинути предмет квесту, поки він не потрібен квесту, але я хотів би мати можливість позбутися його, як тільки цей квест буде виконаний, або дати мені можливість провалити квест, якщо я хочу скинути це (щоб збалансувати його, зробіть так, щоб його не можна було знову взяти)

Я знаю, що вони мають намір виправити, не маючи можливості скинути елементи квесту, як тільки квест буде виконаний, просто не впевнений, чому вони цього ще не зробили.

»Пт, 22 червня 2012 р., 15:32

Гарна думка. Моя витривалість зелена в 240. Я думаю, це не репрезентативно щодо ваги, яку я можу переносити. Вибач за це. У мене не виходить із запам'ятовуванням цифр. Приймати з зерном солі. Можливо, це 340?

Що стосується "вони нічого не важать", я спробую це сьогодні ввечері, скинувши все, що у мене є, щоб перевірити, чи зможу я досягти нуля. Я помітив це вчора ввечері, тому що насправді зупинився у Вітеруні, щоб скинути досить багато речей (не продавати, а зберігати), і помітив, що не міг отримати вагу перевезення нижче 90.

Я припускаю, що це через ці елементи:
Гримсевер
Меч Ялті
Сталевий меч Гарральда

Можливо, я пропустив кілька власних речей.

»Пт, 22 червня 2012 р., 19:44

»Пт, 22 червня 2012 р., 19:45

»Пт, 22 червня 2012 р., 21:34

»Сб, 23 червня 2012 р., 00:52

Дійсно, це починає перетворюватися на проблему, на відміну від основних предметів Oblivion у цій грі мають вагу, а деякі з них, як сам сувій старших, настільки важкі, що можуть зайняти майже чверть вашого інвентарю, якщо ви не ставите жодних очок у витривалість як я.

Ось ще одна проблема в цій грі: з втратою міцності ви не можете збільшувати свою вагу, як воїн, який насправді загрожує всім нам, важким броньовикам, єдиний спосіб зробити це - витратити очки в витривалості, злодійський тип атрибут, який взагалі не має сенсу, ви думаєте, сильніші персонажі зможуть нести більше речей, ніж худі люди v_v

»Пт, 22 червня 2012 р., 15:03

UESP'd це. Там написано нуль.

Здається, мені залишається розібратися, куди йдуть ці кілограми. Данг мамонтовий сир.

Дякую за допомогу, хлопці. Вибачте, що трохи перебрався.

»Пт, 22 червня 2012 р., 10:29

Я не можу назвати три мечі, бо я їх ще не запам’ятав. Один важить приголомшливих 21 фунт. Мені було майже 50 фунтів, перш ніж кинути Dravin's Bow, який мав вагу 7 (я знав, де він був завдяки попередній грі). На даний момент я маю 97 переносних ваг, і майже половина з них пов’язана з предметами, які я не можу вийняти.

Це значна кількість моєї загальної потужності.

Квест-зброю можна зняти, обладнавши її та поклавши на стійку для зброї або тримач зброї в будь-якому з ваших будинків.

Просто екіпіруйте зброю і підніміться до стійки або тримача, і коли ви отримаєте місце зброї з X вдарити X один раз, двічі не має значення, що квест-зброя буде поміщена в тримач зброї або стійку.

»Пт, 22 червня 2012 р., 12:09

Гарна думка. Моя витривалість зелена в 240 років. Я думаю, це не репрезентативно щодо ваги, яку я можу переносити. Вибач за це. У мене не виходить із запам'ятовуванням цифр. Приймати з зерном солі. Можливо, це 340?

Що стосується "вони нічого не важать", я спробую це сьогодні ввечері, скинувши все, що у мене є, щоб перевірити, чи зможу я досягти нуля. Я помітив це вчора ввечері, тому що насправді зупинився у Вітеруні, щоб скинути досить багато речей (не продавати, а зберігати), і помітив, що не міг отримати вагу перевезення нижче 90.

Я припускаю, що це через ці елементи:
Гримсевер
Меч Ялті
Сталевий меч Гарральда

Можливо, я пропустив кілька власних речей.

Вони дійсно нічого не важать - це факт, ви можете "перевірити" все, що завгодно.

Ви, мабуть, збираєте щось інше, що піднімає вашу вагу. Якби мені довелося здогадуватися, я б сказав, що тут зазвичай мікстура зілля.