Перевірено споживання енергії відеокарти: які графічні процесори випивають найбільше соку?

Ми протестували понад сорок відеокарт, щоб побачити, які дають найкращі показники на ват.

Скільки потужності роблять найкращі відеокарти використовувати? Це важливе питання, і поки продуктивність ми показуємо у своїй Тести GPU ієрархія корисна, одним із справжніх показників графічного процесора є його ефективність. Щоб визначити ефективність енергоспоживання GPU, нам потрібно знати як продуктивність, так і енергоспоживання. Виміряти продуктивність порівняно просто, але вимірювання потужності може бути складним. Ми тут, щоб натиснути кнопку скидання на вимірюваннях потужності графічного процесора і зробити все правильно - плюс це хороша підготовка до AMD Big Navi, Nvidia Ampere, і Графіка Intel Xe.

тестування

Існують різні способи визначення енергоспоживання з різним рівнем складності та точності. Найпростіший підхід - за допомогою програмного забезпечення GPU-Z, який повідомить вам, про що повідомляє апаратне забезпечення. Крім того, ви можете виміряти потужність на розетці, використовуючи щось на зразок a Вбити-Вт лічильник потужності, але це фіксує лише загальну потужність системи, включаючи неефективність блоку живлення. Найкращим і найточнішим способом вимірювання енергоспоживання графічної карти є вимірювання енергоспоживання між блоком живлення (БП) і картою, але для цього потрібно набагато більше роботи.

Ми використовували GPU-Z протягом останніх шести місяців, але в ньому є деякі явні неточності, тому настав час повернутися до того, щоб робити все правильно. Під "правильним способом" ми маємо на увазі вимірювання енергоспоживання в лінії за допомогою апаратних пристроїв. Зокрема, ми використовуємо програмне забезпечення Powenetics у поєднанні з різними моніторами від TinkerForge. Ви можете прочитати наш огляд проекту Powenetics для отримання додаткової інформації.

Останні пару тижнів я витратив необхідні шматочки, а потім тестування. Дозвольте лише сказати, пайка - це не для людей із слабким серцем. Я встиг не згоріти (ледве), і все працює, але це було набагато складніше, ніж побудова ПК. Вперед, розпаліть мене, якщо ви вважаєте, що паяти це весело - я краще піду до стоматолога. Це, звичайно, зайняло б набагато менше часу. Крім того, у мого тест-стенду зараз є тривожна кількість проводів, що виходять з нього. Але я відступаю.

Основна проблема GPU-Z полягає в тому, що він схильний до свого роду "обману". Показники потужності GPU-Z від Nvidia досить точні, особливо на новіших графічних процесорах Тьюрінга. Однак графічні процесори AMD повідомляють лише про споживання енергії графічного процесора - решта графічних карт, включаючи VRAM, VRM тощо не входять до рівняння. Наскільки велика різниця в цьому? Згідно з нашим оновленим тестуванням Powenetics, багато графічних процесорів AMD Navi мають споживання енергії графічної карти, яке на 25-35 Вт вище, ніж просто графічний процесор ... і чим менше говорять про Polaris та Vega, тим краще. (Але не хвилюйся, у нас є графіки! О, хлопче, чи є у нас якісь графіки.)

Оскільки у нас є відставання нещодавніх оглядів відеокарт, які використовували інший метод потужності читання, ми використовуємо цю можливість, щоб встановити рекорд. Скільки потужності робить AMD Radeon RX 5600 XT або RX 5500 XT насправді використовують - і це більше чи менше, ніж конкуруючі частини Nvidia? Тепер ми можемо остаточно відповісти на це питання. Ми також тестуємо апаратне забезпечення попереднього покоління, більше як орієнтир, тому у нас також будуть GTX 10-ї серії та AMD Polaris та Vega (і я можу додати кілька попередніх карток, коли отримаю трохи часу).

Налаштування тесту

Для цих вимірювань потужності ми використовуємо наш стандартний тестовий стіл для відеокарти, і саме це ми будемо використовувати для майбутніх оглядів відеокарт. Він складається з материнської плати MSI MEG Z390 Ace, Процесор Intel Core i9-9900K, Кулер NZXT Z73, 32 ГБ оперативної пам'яті Corsair DDR4-3200, швидкий твердотільний накопичувач M.2 та інші різноманітні фрагменти, які ви бачите праворуч. Це відкритий випробувальний стенд, оскільки обладнання Powenetics по суті вимагає такого.

Існує плата PCIe x16 (там, де пайка почала діяти), яка вставляється в материнську плату, а потім в неї вставляються графічні карти. Ось як ми точно фіксуємо фактичну потужність слота PCIe, як на 12, так і на 3,3 В. Для кожного з роз’ємів живлення PCIe Graphics (PEG) є також набори для вимірювання потужності 12 В - ми розрізаємо наполовину силові джгути PEG і пропускаємо кабелі через силові блоки. RIP, кабель живлення.

Під рукою обладнання Powenetics, я взявся за тестування всіх графічних процесорів нинішнього та попереднього поколінь, до яких міг потрапити. В основному я тестував довідкові карти, принаймні для графічних процесорів AMD та Nvidia вищого класу. Однак еталонні моделі не завжди існують для бюджетних і середніх графічних процесорів. Я включив кілька додаткових графічних процесорів, а також орієнтири, і, звичайно, усі майбутні графічні процесори будуть протестовані з використанням того самого підходу. Ось список того, що ми перевірили:

Від AMD я маю посилання Radeon RX 5700 XT та 5700 карток, разом із Radeon VII, Vega 64 і Вега 56, але AMD не робить `` еталонних '' моделей на більшості інших графічних процесорів. Для порівняння я також включив пару нереференційних карток, і, як ми побачимо, існують деякі відмінності між різними моделями одного і того ж графічного процесора. Ми також включимо сторонні картки в наші результати в наступних оглядах, тому це більше базове вимірювання для поточних графічних процесорів.

Для Nvidia все з RTX 2060 і вище - довідкова карта Founders Edition - яка включає розгін 90 МГц і трохи вищий TDP на моделях, що не є супер-моделями, тоді як інші карти Тьюрінга - це всі карти партнерів AIB. Деякі працюють на еталонних тактових частотах, а інші мають помірний заводський розгін, що в основному є однаковим із нереференсними моделями AMD. Карти попереднього покоління серії GTX 10 також є моделями Founders Edition, за винятком 1060 3 ГБ і нижче, які використовують картки-партнери.

Оновлення: Я додав кілька старих графічних процесорів, що є в основному всім, що я маю для тестування. Спадковими картками є GTX 980 Ti, 980, 970 і 780 від Nvidia, а також AMD R9 Fury X і R9 390.

Зверніть увагу, що на всіх картках встановлено "заводські запаси", тобто немає інструкцій розгін або недозволення бере участь. Так, різні картки можуть працювати краще з певним налаштуванням та налаштуванням, але саме так будуть поводитися картки, якщо ви просто витягнете їх із коробки та встановите на ПК.

Наше фактичне тестування залишається таким же, як і останні огляди. Ми п'ять разів повторюємо тест Metro Exodus на 1440p ultra, а також запускаємо Furmark протягом десяти хвилин. Це обидва вимогливі тести, і Furmark може вивести деякі графічні процесори за межі своїх норм, хоча останні моделі AMD і Nvidia, як правило, справляються з цим просто чудово. У цій статті ми зосереджуємося лише на енергоспоживанні, оскільки температура, швидкість вентилятора та тактова частота графічного процесора продовжують використовувати GPU-Z для збору цих даних.

Використання енергії графічного процесора під час гри: Metro Exodus

Через кількість карт, які тестуються, ми маємо декілька діаграм. Загальна діаграма потужності показуватиме середнє споживання енергії під час приблизно 10-хвилинного тесту - насправді це 15 секунд, якщо ми точно говоримо, 10 хвилин. Ця діаграма не включає час між тестовими запусками, коли енергоспоживання падає приблизно на 9 секунд, тому це реалістичний вигляд того типу енергоспоживання, який ви побачите, граючи в гру годинами поспіль.

Окрім гістограми, у нас є окремі лінійні діаграми, приблизно розділені на бюджетні, середні та високі категорії, кожна з яких має до 12 графічних процесорів. Вони показують використання енергії в режимі реального часу протягом етапу, використовуючи дані Powenetics. Обмеження 12 графічних процесорів на діаграму полягає в тому, щоб діаграми залишались переважно розбірливими, а розподіл того, який графічний процесор йде на тій діаграмі, є дещо довільним. Ми спробували розумно згрупувати графічні процесори, хоча не змогли помістити кожен графічний процесор на ідеальну діаграму. (Не існує чіткого розриву між "бюджетом" та "основним потоком", плюс графічні процесори попереднього покоління означають, що у нас більше 12 графічних процесорів у деяких категоріях.)

У загальному заліку, де менше енергії краще, досить легко зрозуміти, наскільки AMD відставав від Nvidia до графічних процесорів Navi покоління. Різні карти AMD Vega та Polaris використовують значно більшу потужність, ніж їхні аналоги від Nvidia. Навіть зараз, коли 7-нм графічні процесори Navi зростають проти 12-нм графічних процесорів, AMD лише приблизно дорівнює Nvidia. Як все зміниться з наступними Nvidia Ampere і AMD Big Navi запуску - це те, чого ми точно очікуємо побачити, що стосується тверджень AMD про 50% поліпшення продуктивності на ват з RDNA 2.

Заглиблюючись у лінійні діаграми, у першій групі графічних процесорів повільнішої/меншої потужності, карти серії Nvidia GTX 1650 потрапляють нижче конкуруючих моделей AMD RX 5500 XT, хоча продуктивність, безумовно, все ще є фактором при виборі між картами. Цікаво, що 4 ГБ і 8 ГБ 5500 XT в основному однакові в енергоспоживанні - більше VRAM за своєю суттю не означає істотно більшого енергоспоживання. Тим часом, RX 590 та RX 570 4 Гб є значним кроком у споживанні енергії, тоді як RX 560 4 Гб є єдиною картою в нашому тестовому наборі, яка не включає 6-контактний або 8-контактний роз'єм живлення PEG і, таким чином, залишається нижче 75 Вт.

Друга лінійна діаграма висвітлює великий стрибок, який AMD побачив із графічними процесорами Navi. Три моделі GTX 1660 (ваніль, Super та Ti) не на тій самій таблиці, що і моделі RX 5500 XT, але вони в значній мірі пов'язані з енергоспоживанням. Підвищуючи продуктивність, RX 5700 і RX 5600 XT перебувають у самій гущі подій у порівнянні з Тьюрінгом і Vega 56. А якщо говорити про Vega 56, модель PowerColor поставляється зі скромним розгоном та значно більшим кулером, що дозволяє залишатися прохолодним. Це означає вищі тактові частоти та більшу енергоємність, а також кращу частоту кадрів.

Нарешті, карти з найвищою продуктивністю можуть зарядити багато енергії, адже Vega 64 насправді перевершує еталонну модель Radeon VII. Тим часом RX 5700 XT забезпечує майже таку ж продуктивність, як VII, використовуючи значно меншу потужність. Також цікаво спостерігати, що попередні карти Nvidia Pascal (GTX 1080 і GTX 1070 Ti) все ще використовують менше енергії, ніж їхні «замінні» моделі Тьюрінга, і трохи більше потужності, ніж 2060 Super. Це очікувано, оскільки обидві архітектури використовують подібну технологію технологічного процесу 12 нм/16 нм TSMC. Перехід на 7 нм повинен забезпечити значний приріст енергоефективності та продуктивності графічних процесорів наступного покоління Nvidia.

Потужність графічного процесора з FurMark

Давайте відкладемо ігри позаду і перейдемо до тесту FurMark, який, як ми часто зазначали, є в основному найгіршим сценарієм використання енергії. Деякі графічні процесори, як правило, більш агресивно ставляться до дроселювання за допомогою FurMark, в той час як інші дико виглядають і різко перевищують офіційні TDP. Небагато, якщо якісь ігри будуть оподатковувати графічний процесор, подібний FurMark, хоча такі речі, як видобуток криптовалют, можуть наблизитися. Налаштування діаграми таке ж, як і вище, з оглядом високого рівня, за яким слідують три детальні діаграми рядків.

У загальній діаграмі більшість графічних процесорів AMD рухаються вниз - і нижче тут краще, тому це погано. Потужність Radeon VII збільшується на 30 Вт порівняно з тестуванням Metro Exodus, а графічні процесори Vega та Polaris також бачать великий стрибок. RX 570 4 ГБ (модель MSI Gaming X) насправді перевищує офіційні характеристики потужності 8-контактного роз'єму PEG з FurMark, тягнучи майже 180 Вт. На щастя, це єдиний графічний процесор, який перевищує специфікацію для роз’єму (-ів) PEG або слота PCIe, але він ілюструє, наскільки погані речі можуть стати в найгіршому навантаженні.

Решта графічних процесорів, тобто найновіші деталі AMD від Navi та мікросхеми Turing та Pascal від Nvidia, здебільшого не надто змінюють енергоспоживання. Різні карти Nvidia RTX знаходяться на відстані приблизно 5 Вт від номерів Metro Exodus, і те саме стосується Pascal. Є лише декілька винятків: використання енергії GTX 1660 під FurMark збільшується на 15 Вт, фактично перевершуючи енергоспоживання 1660 Ti, а GTX 1060 3 ГБ, 1050 Ti та 1050 також бачать більші стрибки.

Графічні процесори AMD Navi розділили різницю між Тьюрінгом та Vega, але карти RX 5500 XT - найгірші з усіх, що перевищують 45 Вт. 5600 XT показує меншу дельту 20 Вт, RX 5700 змінюється лише на 10 Вт, а RX 5700 XT - лише 3 Вт.

Цікаво, що чіпси бюджету обох компаній, здається, потрапляють набагато сильніше від FurMark, ніж від ігор, і, можливо, це просто випадок, коли бюджетні моделі не розроблені для виявлення та гасіння FurMark. Однак ми перевірили інші налаштування бюджетних графічних процесорів у Metro і не можемо досягти тих самих рівнів потужності, що FurMark. Частина проблеми може полягати просто в тому, що вимогливі ігри виходять за рамки можливостей графічних процесорів, тоді як синтетичні навантаження, такі як FurMark, здатні максимально використати потужність.

Одне, що ми не показуємо, це показники потужності GPU-Z, хоча вони у нас є. У той час як графічні процесори Nvidia Pascal мають реальне енергоспоживання, як правило, в межах 5 Вт від числа GPU-Z, а графічні процесори Тьюрінга практично не в курсі, графічні процесори AMD Navi і Polaris мають загальну потужність плати, яка на 25-35 Вт перевищує споживання енергії лише для графічного процесора, показане в GPU-Z. А Вега? У Vega 64 є дельта до 80 Вт між GPU-Z та Powenetics. Сподіваємося, AMD переглядає, як повідомляє про потужність у майбутніх графічних процесорах, оскільки було б набагато корисніше повідомляти про потужність плати, а не лише про потужність графічного процесора.

Про лінійні діаграми можна сказати не багато іншого, окрім того, що зазначається, що енергоспоживання вище, і цього разу більшість графічних процесорів наближаються до номінальної потужності, а потім залишаються там. Тут немає значних коливань, за винятком двох карт Vega 64. Цікаво також, як ванільний GTX 1660 з GDDR5 використовує більше енергії, ніж Super і Ti, демонструючи одну з інших переваг GDDR6, крім пропускної здатності.

Аналіз використання та ефективності використання графічного процесора

Варто зазначити, що в цій статті ми не показуємо та не обговорюємо годинник графічного процесора, швидкість обертання вентиляторів чи температуру графічного процесора. Потужність, продуктивність, температура та швидкість обертання вентилятора взаємопов’язані, тому вища швидкість обертання вентилятора може знизити температуру і забезпечити більш високу продуктивність та споживання енергії. Крім того, карта може скидати годинник графічного процесора, щоб зменшити споживання енергії та температуру. Ми розглядаємо це в наших оглядах окремих графічних процесорів та відеокарт, але ми просто хотіли зосередитись на тому, щоб скинути схеми живлення. Якщо ви бачите розбіжності між попередніми та майбутніми оглядами графічного процесора, ось чому.

З нетерпінням вперед, повернення до вбудованих вимірювань потужності також готує нас до майбутніх запусків РДНК AMD 2, Nvidia Ampere і Графіка Intel Xe картки. Сподіваємось, AMD і Nvidia ще більше покращують ефективність, і ми готові протестувати, коли картки надійдуть. Тим часом Intel - це щось на кшталт wild card. Поточна інтегрована графіка Intel може бути дуже енергоефективною, але вона також пафосно повільна. Що станеться, коли Intel спробує зробити спеціальний графічний процесор, і чи повідомлятиме Intel про точне споживання енергії таким утилітам, як GPU-Z? Звичайно, з Powenetics нам не доведеться турбуватися про це.

Тепер ми можемо належним чином виміряти реальне споживання енергії відеокарти і не залишатися на примху різних компаній, коли справа стосується інформації про енергоспоживання. Це не те, що потужність є найважливішим показником при перегляді графічних карт, але якщо інші аспекти, такі як продуктивність, функції та ціна однакові, отримати карту, яка споживає менше енергії, є хорошою ідеєю. Тепер використовуйте нові графічні процесори!

Ось остаточний огляд нашого тестування потужності графічного процесора, що показує відносну ефективність з точки зору продуктивності на ват:

Ця таблиця поєднує дані про продуктивність для всіх тестованих графічних процесорів з обговореними вище даними про енергоспоживання, сортує за продуктивністю на ват, а потім масштабує всі оцінки щодо найбільш ефективного графічного процесора. Це показовий погляд на те, наскільки сильно відстала AMD, наскільки далеко вона зайшла з архітектурою Navi і яка робота ще залишається.

Ефективність не є єдиною важливою метрикою для графічного процесора, і продуктивність, безумовно, має значення. Однак карти, на які часто вказують як на надзвичайно вигідні угоди, можуть мати і темну сторону. Наприклад, Radeon RX 570 4 Гб, за останній рік, був одним із найкращих серед бюджетних графічних процесорів. Часто за ціною лише 120 доларів, він забезпечує гідну ігрову продуктивність. З іншого боку, енергоспоживання може бути приблизно вдвічі більше, ніж у нових карток, що забезпечують подібну продуктивність, як GTX 1650 GDDR6, і вона знаходиться внизу нашої відносної продуктивності на ватну таблицю.

Найефективніші графічні процесори виявляються сумішшю карток Navi 10 від AMD та чіпів Тьюрінга від Nvidia, хоча Nvidia має як ефективність, так і чисельну перевагу. Там, де AMD зараз має лише п’ять різних частин Navi, Nvidia має сім графічних процесорів RTX Turing та ще шість чіпів GTX Turing. RX 5700 посідає друге місце, відразу після GTX 1660 Ti. Збалансовані графічні процесори середнього класу і навіть бюджетні чіпи створюють потужну комбінацію. Найкращою RTX-карткою Nvidia з відстеженням променів є 2060 Super, яка посідає шосте місце, тоді як вища тактова частота AMD RX 5700 XT опинилася на 18 місці.