Яка цінність фітнесу в цій грі Blade; Випуск чаклунства; Вирішення проблем

Гадаю, це залежить від того, як довго ви будете битися. Я намагався боротися з хвилями, не використовуючи цілющих зілля, магії чи повільного часу. З бета-версією це можливо, можливо, тому, що занадто легко перенести щит з дороги. Використання стрибків і ударів також дуже допомагає. І те, і інше виконується натисканням клавіш, тож не стільки саме по собі фізичні вправи, але досить швидко вбивати ворогів.

blade

Але я в кінцевому підсумку зміг просто, здавалося б, продовжувати йти до того моменту, коли я починаю ризикувати, лише щоб зробити це цікавішим. Не впевнений, як виглядає поточна версія, коли я грав у грудні. У грі була досить велика помилка в бета-версії, коли монітори ставали чорними, коли я з якихось причин знімав гарнітуру. Ніколи не траплялося в бета-версії.

Справа в тому, що боротьба через 3+ хвилі ворогів на будь-якій з цих арен є досить пристойним тренуванням. Не так сильно, як Крід, який, безсумнівно, є найкращим тренуванням, який я отримав у VR, але досить непоганий. Найчастіше ігри з вправами VR роблять помилку, коли намагаються відмовитись, і ви виграєте. Комусь, можливо, знадобляться навички, але основна частина часто відхиляється. Я впевнений, що це не так здорово. Як та запущена VR-гра. Мені дуже сподобалась ця концепція, але спробувавши її кілька разів, здається, вона вимагає від вас спалити всю свою енергію протягом 30 хвилин.

З цією грою, Горн і Крід, я не просто отримую тренування, а отримую задоволення, і для цього потрібні навички більше, ніж це потрібно, щоб просто швидко розмахуватися. Тому я волів би грати в ці ігри кілька годин, ніж в одну з інших ігор кілька хвилин. Не впевнений щодо Beat Sabre, ще не пробував.