Дієта і маг

У сучасну епоху їжа є настільки повсякденною частиною нашого життя, що ніхто не пов’язує її з магією або, у багатьох випадках, навіть з „наукою”. Але в міфічні століття їжа була тісно пов’язана з кругообігом життя. За це вбивали живих істот; вони їли, пили і дихали; вони випорожнювались та мочилися; і таким чином Первинна енергія життя протікала через них. Це було не складніше, ніж це.

витратні матеріали

Різні маги, включаючи предків Сонців, Вербени та Екстатики, використовували різні види трав тощо, щоб викликати змінені фізичні, психічні та духовні стани, але ці практики носили цілком вольовий характер; Сплячий, який їв, пив або дихав подібні речі, був би просто нагодований або отруєний, або іноді відчував наркотичний, але практично марний ефект. Один вид їжі, загалом, був настільки ж гарний, як інший, або ж забарвлений духовними відповідностями з його джерелом - м’ясо хижака, наприклад, могло б надати сили.

Лише на початку Відродження почало формуватися щось на зразок наукової концепції про їжу, воду та повітря. Очевидно, саме Craftmasons вперше розробили концепцію, згідно з якою конкретні продукти харчування можуть «будувати» організм; тоді ідею швидко взяли на озброєння козаки; це походження групи, яка колись стане Фармакоепістами. Незважаючи на переконання деяких протилежних, Матерія насправді є третьою за поширеністю сферою серед Конвенції, яка використовується для виробництва продуктів харчування та наркотиків. В останні роки деякі інженери FACADE знову взялися за це поняття, використовуючи спеціальні суміші поживних речовин для вирощування клонів та клонованих частин. Насправді справжніми новаторами є ефіри, яких певною мірою підтримує Вербена, взявши на себе поглиблення здоровою їжею, з якою випадково торкнулися фармацевтики.

Основні ефекти

* Перший ранг речовини може визначати хімічний склад їжі, щоб визначити, чи справді вона їстівна, а також вміст поживних речовин та ймовірний смак. Поки індивідуальне сканування має якісь базові знання з біології та дієтології неспеціалістів, життя не потрібно. Подібним чином можна визначити питність води та повітропроникність повітря.

** З другого рангу Матерія, основні витратні матеріали можна створювати із сировини. Така їжа не особливо смачна або поживна, але вона служить надійним джерелом енергії. Зазвичай він містить не всі основні поживні речовини.

*** На цьому рівні маг може виробляти їжу з певними основними смаками (солодкий, солоний тощо) та в естетично приємних формах та фактурах (наприклад, тістечка). Він може нагадувати натуральну їжу і достатній для тривалого споживання, але буде явно поступатися (таким чином, враховуючи проблему з раціонами сорту технократів).

**** Адепт матерії може виробляти витратні матеріали однакової або кращої якості до натуральних продуктів, від простих салатів до обідів з індички. Така їжа часто містить усі необхідні поживні речовини для підтримки життя, хоча серед магів, таких як ефіри, це може траплятися у формі таблеток.

***** Майстер справи здатний виробляти їжу, яка має ефективніші ефекти, ніж звичайні якості таких предметів. Окрім досить тривіальних програм, таких як виготовлення унікальних смаків, така їжа може використовуватися для тимчасового нарощування можливостей тих, хто її споживає. Наприклад, це може годувати тих, хто їсть його протягом тривалого періоду часу, або посилити силу, витривалість або думки. Багато ранніх синтетичних наркотиків було створено цим способом, хоча інші починалися просто як вогнища.

Концентрована харчова добавка (матерія 4; життя 3/4)
Спочатку концепція геніальної групи ефірів, Концентрована поживна добавка була піратською для інженерів FACADE, і зараз вона має кілька форм (таких як завантаження вуглеводів та спортивні напої), повністю прийнятих серед сплячих. ЦНС містять спеціальні суміші різних поживних речовин, призначені для швидкого засвоєння, щоб тимчасово підвищити працездатність, як у спортивних змаганнях. Версія Life використовується для експериментальних ЦНС, які все ще перебувають у фазі тестування, і стосується лише вченого або його піддослідних, тоді як версія Matter зарезервована для звичайного або іноді полевого доцільного використання і виробляє продукт, який може використовувати кожен.

Неперетравна оксигенаційна сполука (Матерія 5; Life 2/3 Prime 2)
І інженери Void, і Etherites тепер мають версію цієї Процедури, хоча VE використовують її більше. Ця сполука - це саме те, як вона звучить: форма кисню, яку можна їсти, пити або приймати у формі таблеток, залежно від версії. Потрапивши в організм, він забезпечує організм киснем у безповітряному середовищі протягом тривалості, що визначається кількістю успіхів. Окрім очевидних застосувань, Родоначальники, які його спочатку розробили, також застосували його для виконання аеробних вправ, які зазвичай виконують анаеробні вправи, тим самим зменшуючи схильність організму до накопичення молочної кислоти та втоми. Версії Life і Matter працюють, як описано для ЦНС.

Раціони виживання (матерія 2)
В останньому випадку голодних інженерів порожнеч, ця процедура може бути використана для перетворення будь-якої форми органічної речовини в їстівну сполуку. Поєднання хімічної обробки ферментами та низькоенергетичного ЕМ-випромінювання викликає перетворення. М'які, сірі та м'які, пайки виживання - це не те, з чого ви хотіли б жити, але на деякий час можете. Хоча вона забезпечує основні вуглеводи та необхідні білки, їжа часто не містить вітамінів та мінералів, необхідних для довгострокового здоров’я, залежно від того, яким було її першоджерело.

Їжа богів (Corr 5 Life 4)
Рідко використовувана ефірна їжа, ця їжа була ненадовго популяризована в 1800-х роках під однойменним романом. Їжа, про яку йде мова, швидко зросла до величезних розмірів. На жаль, як і багато інших відкриттів Синів, Сплячі не зацікавились прийняти їх, і його надзвичайна вульгарність незабаром змусила його не використовуватись.

Харчове отруєння (питання 4)
Кілька методів вбивства є більш випадковими, ніж цей. На жаль для Евтанатоса, це ускладнює проїзд додому уроку, який ви хочете викласти, оскільки ботулізм зазвичай робить його наслідки відомими публічно, або ж вдома, коли вбивці немає. Тим не менше, коли до людини майже неможливо дістатись, Чакраванті готові дозволити самій смерті вказати на це.

Запатентована дієта "Brand X" (Life 4)
Родоначальники та Сини Ефіру змагаються на цій арені вже досить давно. Ці "диво-дієти", як правило, призначені для зменшення ваги, але зрідка призначені для сили або якихось інших ефектів, як правило, мають різний успіх в рамках парадигми, коротко прийняті, а потім знову відкинуті. В результаті незвичної ситуації навіть Сплячі іноді піддаються Парадоксу, який, як правило, вражає форму Невіри - витік візерунків робить їх хворими. Внутрішнє коло закликало ввести мораторій на нові дієти до пізнішого терміну, але Родоначальники продовжують наполягати, що вони можуть це зробити. Синам, як правило, бракує навіть цієї мінімальної стриманості.