Швидкість вживання їжі однакова, що нудно. Давайте це виправимо

У 1.13 р. Mojang додав новий продукт харчування: сушені водорості. Зараз, сушена ламінарія, здається, не особливо виділяється своїми лише 0,5 приступами відновлення голоду, але одна з її особливостей насправді є досить цікавою. За словами вікі, сушену ламінарію можна їсти "швидше, ніж більшість інших продуктів у грі".

швидкість

Я думаю, що цю концепцію змінного часу прийому їжі слід поширити на кожну їжу в грі. У реальному житті з’їдання печива займає секунди, тоді як споживання стейка може зайняти кілька хвилин. У Minecraft, однак, їсти печиво потрібно стільки ж часу, скільки і щоб обробити стейк. Тому я припускаю, що тривалість часу, який потрібно з’їсти їжі, повинна бути прямо пропорційною кількості голоду, який вона відновлює, за деякими винятками: наприклад, несмачна їжа, така як «Гниле тіло» та «Павучі очі», може ковтати довше, ніж їх харчова цінність може підказувати.

Найважливішим наслідком цієї зміни було б те, що майже кожна корисна їжа мала б свої переваги, а не лише оброблені продукти високого класу. Такі продукти, як шматочки дині, мало харчуються, але їх можна швидко з’їсти, що може бути більш зручним для ситуацій з низькою небезпекою або тих, хто просто любить швидший час їжі. Їжа, така як варена свинина, може споживати три-чотири секунди, що, як визнається, є незручним "нерфом"; однак вони зцілюють вас набагато швидше після з’їдання, що було б корисно в більш небезпечних ситуаціях. Такі продукти, як Хліб, були б десь посередині. І торт можна з’їсти миттєво, бо, звичайно, ви, мабуть, зможете з’їсти його миттєво, це торт!