Раса Огре

Огри є однією з незначних рас Келерет, але тим не менше, яку не можна буде так легко забути при зустрічі. Оскільки вони, можливо, одна з найжорстокіших і найсильніших рас, вони можуть зрівнятися навіть для цілої групи досвідчених авантюристів.

Зовнішній вигляд. Огри мають висоту близько двох-трьох птахів з дуже широкими плечима і довгими мускулистими руками. Шкіра у них варіюється від сірої до світло-коричневої залежно від території. На Цихаллої цей вид часто можна побачити також із блідішою шкірою майже жовтуватого кольору. Їх важкий череп підтримує м’язи міцної щелепи, на якій розміщений ряд довгих гострих зубів, здатних вигризати сміття з м’яса та кісток із своєї здобичі. З довгими руками огри все ще можуть ходити на двох ногах, як люди, однак, коли вони бігають або полюють, їх можна побачити на четвереньках, перевищуючи навіть швидкість швидкого коня на короткій відстані через ліс.

Вони насправді не носять тканини, а лише прикрашають своє тіло знаками своєї сили та вміння. Черепи та вуха від загиблих ворогів, шкір від здобичі та інших знаків відмінності є ознаками старого і досвідченого греча. Зазвичай вони також покривають шкіру брудом, щоб захистити її від паразитів і претендувати на панування над певною територією. Вони віддають перевагу червоній глині, щоб забарвити себе в яскравий і впізнаваний колір. Коли хтось нападає чи дивує когось, огри часто використовують палиці або величезні кістки як зброю, що розширює діапазон їхньої і без того смертельної сили.

Режим життя/звички. Огри зазвичай живуть бл. Від 40 до 60 років. Більшість з них мешкають у диких районах Північної Сарвонії, хоча ви навіть можете зустріти їх у пустелі Сантарії. Вони дуже жадібні до їжі та бенкету м’ясом будь-якої тварини чи звіра чи представників інших рас, на яких вони можуть полювати. Канібалізм серед оґрерів також був помічений. Огри живуть поодинці і завжди шукають певну територію, на яку претендують. Все, що знайдено в цих межах, розглядається як можлива здобич і на яку полюють, щоб втамувати великий голод цих істот.

У дуже рідкісних випадках - як правило, у період дефіциту їжі - помічалось, що огри гниють разом і повністю відмовляються від своєї ізоляціоністської територіальної поведінки. Це свідчить про те, що огри мають принаймні базовий спосіб спілкування один з одним, оскільки це повністю суперечить їх звичній поведінці при зустрічі з кимось на їхній власній території. Очевидно, їх називають виттями, які вони зустрічаються в певних нейтральних точках на кордонах між різними територіями. Тоді до десяти огрів можуть приєднатися один до одного і шукати нові мисливські угіддя. Тоді час дорогоцінний, оскільки вони можуть лише запобігти нападу один на одного, знайшовши достатню кількість джерел їжі, щоб задовольнити голод кожного. Це страшні випадки, коли огри нападають на людські чи ельфійські поселення посеред зими, щоб вгамувати свій голод людським ельфійським поводком та худобою.

Час спаровування зазвичай закінчується влітку або на початку осені, народження нащадків відбувається навесні або влітку наступного року. Огри можуть завагітніти кожні три-чотири роки, оскільки для виростання молодого Огре потрібно стільки часу.

Коли спека, самки-огри витягують запах і залишають цент на своїх звичних мисливських шляхах, які запрошують самців-огрів з прикордонних територій увійти в її царство. Бої за жінок ніколи не були помічені, але вони повинні бути короткими та жорстокими. Судячи з доказів, які були знайдені, аутсайдери страждають від жорстоких переломів кісток та ран, коли взагалі переживають бій.

Після спарювання самець і самка залишаються разом близько трьох років, поки їхнє потомство не виросте. Огри зазвичай мають лише одне потомство. Поки самка шукає безпечної криївки, печери або надійної тріщини в долині, щоб розводити нащадків, чоловіки полюють, щоб здобути достатньо їжі для них обох. У цей час - одна з рідкісних випадковостей, коли шукачі пригод можуть зіткнутися з великим нещастям, стикаючись з двома-трьома Огреми одночасно в пустелі. Коли підростає потомство, самка виганяє самця зі своєї території зі страху, що чоловік може сприймати свою дитину як нового одночасника. Потім самець повинен завоювати нову територію, оскільки її стару зазвичай захопили інші огри, і тому лише найсильніші огри старіють старше 30 років .

Сім'я, суспільство та культура. Огри, як відомо, не дуже соціальні в будь-якому відношенні. Тільки в той час, як і після спарювання двох і більше Огрів злипаються, сімейні межі дотримуються лише для забезпечення виживання нащадків. Незабаром огри знову самі по собі.

В іншому випадку огри не мають організованої соціальної системи. Вони живуть у мізерній кількості в грубо побудованих хатинах або печерах. За словами експерта Сантарії номер один з гігантів Венхіма Оельфадуна,

". їхня філософія може бути зведена до кількох слів:" Я більший. Я сильніший за вас. Я голодний, я вас з'їм. Я начальник ". Простий, але ефективний. Служить для підтримки поваги та порядку дуже дивно, але робочо ".

-- «Трактат про велетенські раси» (Венхім Оельфаднн), с. 2

Проте, схоже, огри розробили просту мову для спілкування між собою, або голосом, або знаками. Часто черепи або шкури розміщують у певних точках вздовж кордону їхньої території, щоб попередити будь-кого іншого, щоб він не кидав їм виклик. Інші способи - це виття або крики, які можуть сягати кілометрів і можуть позначити місцезнаходження плодоносної жінки, кинути виклик іншому Орегу боротися за територію, на якій він перебуває, або запевнити своє місце розташування, коли збираються на нейтральних місцях зустрічей між їх територіями.

Відомо, що оркам вдалося наслідувати цим виттям і залучити оґресів до таких місць зустрічей, щоб або зловити, або вбити їх. Єдиний інтерес, який можуть мати орки до живих Огрів, - це як звірі-війни. Таким чином, вони захоплюють O gres і утримують їх у клітках і годують лише мінімумом м'яса, щоб загнати їх у справжній приплив крові. Важкою і, звичайно, ризикованою частиною є звільнення огрів у бою, оскільки вони також можуть обернутися проти самих орків, а не проти ворога. Ось чому ця тактика використовується рідко, але кілька разів, коли десяток огрів, справді розбитих на ворожу лінію бою, ставали легендарними.

Дієта . Огри вигодовують виключно м’ясом. Свіже чи старе для них неважливо, оскільки їм потрібні великі маси їжі, щоб забезпечити себе. Це не означає, що вони не відпочивають кілька днів між великою їжею, але що їм зазвичай потрібна велика кількість їжі, щоб вгамувати голод. Правилом хорошого великого пальця є те, що товстий Огре, як правило, ситий Огре, і він не настільки переслідує інших, як не такий товстий, але набагато швидший Огре.

Огри полюють на все, що їм вдасться знайти: на оленів, велику рогату худобу, овець та будь-яку іншу тварину, яка могла б цього вартувати, але також на представників інших рас і навіть намічаються канібалістичні тенденції. Огрему потрібно близько двох-трьох оленів або п’яти овець, щоб ще на чотири дні не триматися подалі від полювання. Після цього вони знову відправляються на полювання.

Племена. Оскільки огри не мають ніяких племінних структур, наведений нижче список описує лише декілька областей суцільних популяцій оґре. Відомі громади огре є такими:

Огреси Гоб-Ур-Нак в Імлітській горі та Тіньових Краях,

Фатальні Огри у Вілширському Хіті та за його межами,

Баальські Огри в пустелі Риммерінського кільця і ​​далі на південь .

близько двох-трьох

Витоки . Згідно з ельфійським міфом про Карп'досана, огри були одними з рас, які ожили після того, як чотири основні раси виникли з чотирьох стихій. Таким чином, Огри також народилися через Дощ Життя, який впав на Келерет, несучи дух Високої Богині, Авб Прекрасної. Однак це, звичайно, лише ельфійська точка зору. Якщо доволі примітивна культура оґресів здатна до релігійних вірувань, це інше питання, яке досі залишається без відповіді.

Історія. З початку часів огри не брали участі у жодних важливих історичних подіях, за винятком того факту, що вони використовувались у Третій сарвонській війні як берсери з боку орків.