Керівництво смерті: Поради щодо того, як ходити в дивному світі

Нова гра PS4 від відкритого світу - це кінцевий симулятор ходьби

Оглядаючи відеоігри протягом історії, очевидно, що сам акт прогулянки часто простий у дизайні. Просто нахиліть ручку управління вперед, і ваш персонаж та його анімація обходу виконають більшу частину роботи. Але в Death Stranding, новій грі Hideo Kojima у відкритому світі, ходьба та утримання рівноваги можуть бути однією з найскладніших проблем, з якими ви стикаєтесь, граючи як Сем Портер Бріджес у його місії з відбудови Америки. Попри все сказане, ви можете запитати себе, що саме такого хитрого в прогулянці Смертним мітком, і чому там повинна бути ціла стаття, що це пояснює?

керівництва

Протягом Смертної висадки ви будете доставляти посилки та товари людям по всій Північній Америці. Це звучить як просте завдання, але, як виявляється, ваш вибір та рішення на шляху представляють деякі більш захоплюючі та напружені моменти гри. Хоча інші ігри з відкритим світом дозволяють запхати незліченні предмети у невидиму сумку без значного, кожен предмет, який ви складаєте в інвентар Сема, може вплинути на те, як ви зможете ним керувати. Коли ви робите свої перші кроки у зруйновану пустелю моторошної смертної загибелі та ізолюючого постапокаліпсису, одразу стає очевидним, що просто рухати ручку управління вперед і сподіватися на найкраще недостатньо.

Враховуючи це, ми хотіли адекватно пояснити, як впоратись із системами покарань, що проводять смерть, що страждає. Провівши більше 80 годин у «Смерть», я розбив ці поради на три категорії, зосередившись на стимуляції, регулюванні ваги та рівновазі, і кожна з них впливає на страшну подорож Сема по всій країні. Прочитавши цей посібник, ви точно зрозумієте, що означає досліджувати дику природу як так званого носія. Це посібник без спойлерів, тому прочитавши його перед початком, ви можете допомогти розпочати свою подорож правою ногою.

Однією ногою перед іншою

Щоб бути з вами справжнім, потрапити в потік обхідного геймплею Death Stranding означає, що вам доведеться відмовитися від певних звичок, отриманих в інших іграх з відкритим світом. Покриття великої кількості землі може бути розумно розслаблене в інших іграх, тим самим зменшуючи реальну боротьбу, яка, ймовірно, може виникнути в результаті пробігу декількох миль прямо з рюкзаком, повним важкої зброї та інших хитрощів. Death Stranding, з іншого боку, наголошує на тому, щоб спостерігати шлях, який лежить попереду, і вивчати його величезний ландшафт у своєму власному темпі - використовуючи будь-які інструменти, які є у вашому розпорядженні, щоб подолати екологічні небезпеки, навіть основні, такі як скелі та мілкі потоки. Як не дивно, але ходьба та загальний обхід сприймають більшість реплік з основних правил походів. Дуже важливо спостерігати за навколишнім світом і спілкуватися з ним, і хоча Сем здатний на відкритому повітрі, він все ще вразливий і може бути схильний до падіння, якщо сприймати оточення як належне. Найчастіше це трапляється при перенапруженні або просто необережності. Навіть без вантажу, який звільняє рух і гнучкість Сема, все одно легко прослизнути і з’їсти бруд, що ви побачите в надзвичайних деталях.

З огляду на це, вам потрібно буде правильно рухатись і планувати, вирушаючи на роботу. Це тягне за собою крок у пустелю та отримання намистинки її нерівного та твердого рельєфу. Проїжджаючи повз скелястий і нерівний грунт, часом може здатися, що це гра на платформі, де вам потрібно буде створити ритм, щоб подолати перешкоди. Одним з найбільш корисних інструментів Сема є його Одрадек, робот на плечі, який може сканувати предмети та землю біля ваших ніг. Вивчаючи те, що попереду, ви можете побачити різні аспекти свого оточення, які будуть позначені синім, жовтим та червоним кольорами. Сині позначення представляють найбезпечніші поверхні, які не завдадуть зайвих проблем, тоді як до жовтих ділянок - переважно великих пагорбів та скелястих поверхонь - слід підходити з обережністю. Місця, позначені червоним кольором, найкраще уникати, оскільки вони представляють глибоку воду, круті пагорби та нерівні поверхні, про які можна легко зіткнутися.

Під час місій є стільки підстави для покриття, і ви можете відчути спокусу спринтуватись якомога більше. Хоча ви це точно можете зробити, це виснажить витривалість Сема швидко - швидше, ніж очікувалося, якщо вам вдасться це зробити на пересіченій місцевості. Крім того, ви ризикуєте, що Сем втратить ноги. Наприклад, біг зі стрімкого пагорба майже завжди є поганою ідеєю в «Смерть». Хоча ви можете міцно стиснути рюкзак обома ґудзиками плеча, пагорби з ухилами під 45 градусів і вище представляють значне навантаження на Сема. Піднімаючись на крутий пагорб, його швидкість виснажуватиметься швидше, а спускаючись призведе до втрати опори. Хоча ви можете підготуватися і сподіватися на краще, просто краще не поспішати і не поспішати.

Присягнувши нести свої тягарі

Обов'язок Сема як вантажника передбачає перевезення вантажів різним людям по всій країні. Дослідження назовні небезпечно через вплив Timefall, примарних BT та бандитів, відомих як MULEs, що біжать, а це означає, що лише кілька сміливих людей наважуються вийти в пустелю. Після успішної доставки ви заробите славу у формі "подобається", що додає і підвищує вашу репутацію серед інших готувальників та носіїв у світі. Досліджуючи, у вас може виникнути бажання захопити будь-який бездомний вантаж від інших гравців та різних підготовчих людей у ​​світі. Хоча деякі варто взяти під час доставки, завжди краще проявляти стриманість. Чим більше вантажу ви завантажите на Сема, тим більше це вплине на його швидкість та гнучкість руху, що може призвести до значних проблем далі по дорозі.

У початкових епізодах гри Сем може перевозити лише до 125 кг вантажу. Хоча ви все ще можете накопичити значну кількість спорядження і пересуватися з достатньою зручністю, з часом все це складеться. На відміну від інших ігор, які сприймають обтяження як незручність - лише в певний момент стають проблемою - Death Stranding розглядає це як наслідок перенапруження здібностей Сема. Подумайте про вантаж як про борг перед Семом. Хоча деяка заборгованість є керованою, значна заборгованість може призвести до значних проблем, особливо в умовах, коли люди спокушають вас додати більше до поточного навантаження. Коли ви заберете більше вантажу, ви повільно почнете відчувати наслідки, які це матиме на Сема. Перш ніж ви це зрозумієте, стрибки більше не є варіантом, спринт стає повільним і нестабільним, а ваша витривалість буде швидше виснажуватися.

Найгірше, що ви можете зробити в Death Stranding - це взяти значну кількість вантажу для тривалої подорожі. Хоча в кінцевому підсумку ви можете отримати транспортні засоби, які допоможуть з доставкою, вам все одно доведеться перевозити більшу частину на власній спині. Тому, коли мова заходить про доставку, завжди пам’ятайте про свої обмеження та проявляйте самоконтроль. Навіть якщо ви думаєте, що зможете перевозити великі вантажі спорядження, максимально зберігаючи і тримаючи речі обома руками, зазвичай це не варто.

Пошук вашого центру

Однією з останніх опор руху, про яку слід пам’ятати, є пошук належного балансу. Як виявляється, це один з найважливіших аспектів ефективної прогулянки та доставки вантажу в Смерть. Неврівноваженість не обов’язково пов’язана з надмірним обтяженням, навпаки, це серйозне напруження постави Сема, яке може серйозно знищити його руховий потенціал. Наприклад, надвеликі вантажі поставляються у великих контейнерах у формі барабана, і хоча ви можете перевезти їх кілька і все ще знаходитись на відстані до межі вашого перевезення, те, як він упакований, вплине на вашу швидкість руху та виваженість. Легко забути про рівновагу під час вивчення, збирання випадкових вантажів по дорозі або прийняття рішення взяти інший концерт, і зазвичай тут починаються проблеми.

Якщо Сем намагається випрямитися з масивною вежею спорядження на спині, це явна ознака того, що ви перевантажилися. Не тільки неправильно організовані товари призведуть до виснаження - швидше виснажать його витривалість - це може значно ускладнити ходьбу. Коли ви рухаєтесь з неорганізованим навантаженням і намагаєтесь хоч трохи зсунутися в напрямку, Сем втратить рівновагу і буде намагатися залишатися вертикально. У цей момент вам буде запропоновано захопити плечові кнопки, щоб стиснути його рюкзак. Стояти склавши руки навіть не безпечно, оскільки, коли Сем намагається розслабитися, він може впасти через незручну упаковку. Це може бути руйнівним для розвідки, особливо коли ти стикаєшся з ворогами або ти під суворим обмеженням часу.

Щоб уникнути зайвого возиння із врівноваженістю Сема та полегшення тиску на спину, завжди добре зробити перевірку інвентаризації. У меню вантажу ви можете спостерігати та реорганізовувати предмети, які Сем має на своїй особі. Хоча більшість речей потрапляють у рюкзак Сема, ви також можете покласти вантаж на слоти на його швейцарському костюмі. Маючи чотири додаткові прорізи на талії та плечах, надягання середніх предметів на Сема безпосередньо може допомогти з перерозподілом ваги. Ще одна чудова порада - скористатися опцією автоматичного упорядкування, яка автоматично оптимізує вантаж для руху та ваги. З огляду на це, його краще використовувати економно, оскільки це може не найкраще організувати його для вашого персонажа. В епізоді 3 ви врешті придбаєте плавучий носій, який є безпілотником, який може вмістити для вас вантаж. Впустивши на нього деякі предмети, ви можете причепити його до рюкзака і попросити його слідувати за вами. Це звільнить вагу на тілі Сема, що дозволить вам легше рухатися та врівноважуватися.

Посібники "Смерть"

За допомогою цих порад ви вирушите на пристойний темп вивчати руїни Північної Америки, не виглядаючи прискіпливим дурнем, невміло уникаючи розгулу БТ, що не кусає вас у п’яти. Щоб отримати докладнішу інформацію про Death Stranding, включаючи наш поглиблений посібник для початківців, розбивку транспортних засобів та покрокові інструкції, обов’язково перегляньте нашу сторінку концентратора Death Stranding, керівництва та поради для отримання додаткової інформації.