Як проїхати ідеальну гоночну лінію

Як проїхати ідеальну гоночну лінію - це фундаментальна теорія водіння, яку нам слід засвоїти, перш ніж ми зможемо швидко рухатись по трасі.

З точки гальмування, через поворот, вершину (точку відсікання) та вихід, гоночна лінія має вирішальне значення для часу кола.

Хочете швидше і відчувати повний контроль над лімітом? Приєднуйтесь до однієї з наших навчальних програм.

Наші перші навчальні посібники для водія висвітлюють основи кругового водіння. Навіть якщо ви досвідчений драйвер схем, ми рекомендуємо дивитися, оскільки важливо розуміти принципи, за якими ви керуєте.

Цей відеоурок розкриє деякі поради щодо гоночних ліній, зокрема:

  • Що таке гоночна лінія
  • Що таке вершина кута
  • Точка гальмування, фази повороту та виходу з повороту
  • Геометрична лінія
  • Ідеальна та найшвидша гоночна лінія
  • Гоночні лінії для шпильок, середньої швидкості та швидких поворотів

Що таке Racing Line?

Гонка - це найшвидша лінія або дуга, що проходить через кут на гоночній трасі. Траєкторія гоночної лінії залежить від тяжкості повороту, довжини наступної прямолінійної дороги та типу автомобіля.

Мета полягає в тому, щоб завжди проводити якомога більше швидкості в зоні гальмування, через поворот і на наступну пряму.

Існує кілька термінів, про які ви будете чути водіїв, коли описують гоночну лінію. Це просто, але важливо, щоб ви знали ключові терміни. Чотири основні ділянки гоночної лінії - це точка гальмування, точка повороту, вершина або точка відсікання та точка виходу.

Ось короткий опис того, як взяти гоночну лінію:

  1. Гальмуйте до максимальної потужності у вашому гальмівному пункті
  2. Перемістіть своє бачення до вершини
  3. Здайте свою машину в пункті в’їзду
  4. Зробіть вершину ідеальної гоночної лінії
  5. Почніть вводити акселератор
  6. Відкрийте рульове управління до точки виходу з кута

проїхати

Гальмівна точка

Точка гальмування - це положення, в якому ви починаєте сідати на гальма перед поворотом. Розуміння цього терміну просте, однак, вибір останньої можливої ​​точки гальмування та продовження уповільнення на 100% доступного зчеплення є меншим - ми детально розглянемо гальмування у наступному навчальному посібнику. На даний момент знайте, що більша частина вашого гальмування повинна проходити по прямій лінії, а остаточне зниження гальмівного тиску вимагає надзвичайної плавності.

Пункт входу

Далі в нашому процесі гоночної лінії йде точка входу - точка, в якій ви повертаєте в кут. Тут важливо те, що ви вже дивитесь на вершину, тому ви знаєте, коли і як важко повернути в кут - знову ж таки, ми детальніше розглянемо це в наступному уроці.

Пропустіть ідеальну точку здачі, і ваш час на колінах постраждає. Поверніть занадто пізно, і ви не зможете пронести стільки швидкості через поворот, поверніть занадто рано, і ви покалічите швидкість виходу.

АПЕКС КУТКА

Ви почуєте водіїв, які говорять про те, що вдарили ідеальну вершину, або про те, коли вони щойно її пропустили. Вершина - це точка, в якій ви знаходитесь всередині кута - її також можна назвати точкою відсікання.

Більшість схем будуть мати бордюр на верхівці, щоб зупинити жадібних водіїв (більшість з нас) не бігати по траві та над нею. Бордюр, як правило, є чудовою візуальною ознакою того, де знаходиться вершина, коли ви повертаєте машину в кут.

Після того, як ви дійшли до вершини (якщо ваша гоночна лінія правильна), настав час почати повертатись на дросель. Ми розглянемо це детальніше пізніше, але швидші кути, як правило, мають ранні вершини, а повільні кути та шпильки, як правило, мають пізні вершини.

Пункт виходу

Точка виходу - це точка, в якій ваш автомобіль знову виїжджає на зовнішню сторону колії. Після того, як ви пройшли вершину, вам слід почати збільшувати положення дросельної заслінки і відповідно відкривати кут повороту - зробіть це правильно, і ви опинитесь в оптимальній точці виходу.

Тепер, коли у нас є основні умови під нашим поясом, давайте подивимось на найкращу теоретичну гоночну лінію, відому як геометрична лінія.

Геометрична гоночна лінія

Геометрична лінія - це максимально дрібна дуга, що можлива через кут. Він використовує кожен дюйм ланцюга, вершини в центрі повороту, і якщо ви їхали по ньому, ви могли б підтримувати постійну швидкість від повороту до точки виходу.

Погляньте на схему нижче - зелена лінія є найбільш дрібною дугою та найкращою геометричною.

Хоча геометрична лінія не є найшвидшим способом пройти майже всі кути, пояснення теорії служить меті для розуміння чогось дуже простого щодо кутів: чим тісніший кут, тим більше потрібно рульового введення і тим менше швидкості ви можете пронести через нього.

Як я вже сказав, дуже просто, але те, що важливо згадати. Якщо ви зменшуєте радіус кута, ви повинні зменшити свою швидкість через нього.

Більшість водіїв, які не є новими в ланцюговій їзді, використовують не всю ширину ланцюга. Роблячи це, вони роблять кут жорсткішим і, отже, неможливо пронести через нього максимальну швидкість. Як тільки вони усвідомлюють, що можуть використовувати більшу частину треку, вони йдуть швидше, і це дуже простий виграш.

Геометрична лінія - це найшвидша гоночна лінія через кут, якщо вона повністю ізольована, ні до чого, ні після неї. На щастя, гоночні траси трохи цікавіші, ніж це, і вони матимуть кут або пряму, наступну за попереднім кутом.

Це означає, що ідеальна гоночна лінія змінена, щоб трохи більше зосередитися на вихідній швидкості з повороту. Проведіть сюди додаткову швидкість, і ви продовжуватимете її проносити до наступної прямолінійної траси, накопичуючись за хороше скорочення часу кола.

Ідеальна гоночна лінія

Ідеальна лінія повернеться і вершина трохи пізніше геометричної лінії і дозволить вийти прямішою та легшою лінією з вершини - чим більше пряма гоночна лінія тут, тим більше ви зможете прискоритись і швидше будете мчати себе вниз по наступній прямій.

За допомогою геометричної лінії ви можете набрати кілька миль на годину на в’їзді, скажімо, 100 метрів. Ідеальна гоночна лінія трохи втратить на вході, але ви наберете кілька миль на годину на, скажімо, 500 метрів, наступною прямою стрілою - що призведе до більшої перемоги в колі.

Як видно з схеми вище (геометрична лінія зелена, ідеальна лінія червона), ідеальна лінія трохи пізніше переходить у кут, стає гострішою від
повернення до вершини, а потім відкриває вихід, створюючи прямішу лінію після вершини.

Це створює численні переваги:

  • оскільки точка входу трохи пізніше, ви можете гальмувати трохи пізніше, економивши час на колінах
  • зменшується кількість часу, який ви витрачаєте на поворот - машина найшвидша по прямій, тому ви хочете оптимізувати це
  • оскільки машина повернула раніше в кут, виїзд з кута відкривається, і ви можете швидше дістатись до повного газу

Єдиним мінусом - порівняно з геометричною лінією - є те, що машині потрібно повернути трохи різкіше, це означає, що радіус лінії менше, і тому наша мінімальна швидкість буде дещо повільнішою. Цю незначну втрату в часі легко переважають вищезазначені позитивні сторони.

Щоб бути цілком зрозумілим, погляньте на графік вище. Це показує швидкість проти відстані для автомобіля, який бере кожну гоночну лінію у верхньому куті - ще раз зелена лінія є геометричною, а червона ідеальною.

Коли автомобілі гальмують, ви можете помітити, що обидві лінії зменшуються у швидкості, однак, червона лінія рухається трохи швидше, оскільки згодом вона змогла загальмувати через пізніший момент входу - приріст часу до червоної (ідеальної) лінії.

Потім, коли ми починаємо повертати в кут, ви бачите, як зелена лінія несе більшу швидкість у повороті, оскільки вона має більш відкритий радіус на цій фазі входу. Червона лінія внизу, має повільнішу мінімальну швидкість і більше форми «v» - приріст часу до зеленої (геометричної) лінії.

Оскільки ми досягаємо обох вершин, ідеальна лінія починає прискорюватися значно швидше, ніж геометрична лінія, оскільки вона відкриває кутовий вихід і може швидше дістатись до повного газу. Розмір виграшу в часі тут залежить від того, наскільки довгий наступний прямий - чим довший прямий, тим більший виграш у часі.

Як бачите, ідеальна гоночна лінія орієнтована на швидкість виїзду. З моїм тренерським досвідом ясно, що це область, де більшість водіїв - початківців та досвідчених - може вдосконалюватися.

Більшість водіїв нетерплячі і намагатимуться отримати занадто великий прибуток на в'їзді на повороті, тим самим руйнуючи свою швидкість виїзду. Фокус тут у тому, щоб запастися терпінням, повернути машину та вказувати з кута, і якнайшвидше сісти на газ.

Різниця в гоночних лініях (повільні та швидкі повороти)

Всі кути різні. Вони можуть мати попрілості, вигин, важке обрізання та цілий ряд диференціаторів. Однак загалом, чим швидший поворот, тим ближче ідеальна гоночна лінія буде до геометричної лінії.

Принципова причина цього полягає в тому, що чим швидший кут, тим менше ви зможете розігнатися на наступній прямій. Наприклад, візьмемо автомобіль, що має максимальну швидкість 150 миль/год. Виїжджаючи із шпильки із швидкістю 40 миль на годину на наступну пряму, машина може розігнатися на 110 миль на годину, тому вам захочеться якнайшвидше прискорити з повороту.

При виїзді з повороту, що має мінімальну швидкість 100 миль/год, той самий автомобіль може розігнатися лише до 50 миль/год - тому відкриття виходу створює менше виграшу в часі, ніж у повільному повороті.

Як ви можете бачити, порівнюючи два кути і відповідні гоночні лінії (знову геометричний зелений, ідеально червоний), лінії значно відрізняються у шпильці, де нам потрібно зосередити увагу на швидкості виходу, і менш різні на швидкій перегині, де ми ' намагаються зберегти імпульс.

Це все для цього першого підручника. Щиро дякуємо за читання та обов’язково підпишіться, щоб отримати інформацію, коли вийде наступний підручник з дошки. Якщо у вас є запитання чи коментарі, будь ласка, зв’яжіться, і я зв’яжусь з вами.

Швидше. Пройдіть тест Driver61 Scorecard.

Розкрийте свої сильні та слабкі сторони водіння та отримайте спеціальний звіт, щоб стати швидшим та впевненішим водієм, щоб реалізувати ваш потенціал колії.

Отримати швидкий шлях

Приєднуйтесь до понад 100 000 інших водіїв, які взяли участь у навчальних серіях університету водіїв.