Форум: Потрібна допомога прискорення моєї "аутсайдера" otk deck =)

Форуми: Індекс Ю-Гі-О! Довідка колоди Потрібна допомога прискорення мого "underdog" otk deck =)
Будь ласка, підпишіть свої коментарі за допомогою

Я зібрав, мабуть, одну з найрідкісніших і, здавалося б, нешкідливих колод. Це колода, заповнена повністю звичайними монстрами. Всі монстри. знаходяться лише на рівні 2. Колода залежить від того, що кишить поле «слабкими» тваринами, а потім супер-переслідує їх Тисячею Енергії, а потім робить шлях для їхньої нової сили, щоб вразити життєві точки суперника Законом Нормальності. =)

прискорення

Це весела колода, з якою можна пограти. Всі, з ким я грав, дивились на моє поле як "Wtf?". І якби мені пощастило (що я намагаюся виправити, на мій погляд, удачу слід виключати з хорошої колоди), я б вибив свій комбо для "незручного" OTK. =)

У будь-якому разі, ось що я маю на сьогодні:

Монстри - (ВСІ - 2 монстри без ефекту зірки.)

2x гармата Дхарма

2x Кагемуша Синього Полум’я

2x Зловісний Скорпіон

3x Atlantean Pikeman ("важкі нападники" моєї колоди XD)

3x Petit Dragon

1x душі забутих

Магія/Пастки -

2x Heart of the Underdog (ЦІЛЬКИ потрібен 3-й)

1x обмеження рівня - зона B

3x чарівна примірка

1x Найвища пропозиція

1x підроблена пастка (мій єдиний захист для моїх постійно необхідних пасток)

1x гравітаційна прив'язка

2x Тисяча енергії (я возитися, щоб побачити, чи потрібні 3 чи просто 2, поки що 2 працює нормально)

3x Закон Норми (Використовуйте це відразу після Тисячі Енергії, щоб відкрити поле для ОТК;) Або використовуйте його передчасно, щоб зіпсувати суперника)

3-кратна капсула різного розміру (я вважаю їх "картою розширення", наскільки малюю те, що мені потрібно. Зазвичай я виймаю Heart OT Underdog або тактику Human-Wave)

3 х тактики людських хвиль (Зберігає мій рой тварини, поки противник атакує ПІД час схуднення колоди, щоб у мене було більше шансів намалювати те, що мені потрібно =))

3x Common Charity (Привабливість Темряви звичайних колод)

1x мечі виявляючого світла

2x злиття навичок (ДЕЙСТВОРНО псує стратегії інших людей, не роблячи мені лайно XD)


Кількість карт складає 43, що трохи, але я все ще досить тонкий, я думаю (я набагато швидше, ніж мої опоненти). Я дійсно не бачу, як сильно стискаю колоду, але знаю, що це потрібно виправити. Це така весела колода, якою можна користуватися (і особливо для перемоги), але для налаштування OTK потрібно занадто багато часу. Це МОЖЕ зробити досить дивно швидко (поверніть 1, якщо я отримаю абсолютну божу руку, яка змусить Югія ссатись.), Але я прагну змусити колоду працювати ПОСЛІДОВНО швидко, намагаючись зупинити причину. ну маленькі хлопці не зрівняються навіть для більшості передових лайнерів популярних колод. Суперник, як правило, сміяться, знаючи, що його Санган може насправді служити йому краще, ніж все, що він міг взяти з ним. Я сміюся сильніше, коли вони активують Crush Card. але я повинен покласти мою руку на мою колоду, якщо вони використовують Deck Devastation Virus.:(

Фокус полягає в тому, щоб отримати правильну магію (або заклинання, як завгодно. Я все ще називаю їх магія: p) і пастки, щоб компенсувати відсутність ефекту у всіх монстрів. Важке завдання.

Отже. Будь-які ідеї/пропозиції щодо створення цієї колоди з "весело, але" на "весело. =)

Якщо потрібно, у мене є 3 танцюристи полум’я, щоб допомогти збалансувати співвідношення монстра/магії та пастки (що вже занадто сильно нахиляється на стороні магії та пастки). Я вже знаю і намагаюся придбати "Лігу єдиної номенклатури".

  • Ааа, закон нормальної колоди. Це хороший спосіб принизити свого опонента, якщо ви зможете це правильно зробити. Особисто, коли я будую одного, я йду на монстрів рівня 1, ніж на рівень 2. Трикутник Потужність дає вам більше удару за ваші гроші при збільшенні АТК 2000 +, ніж 1000 + для монстрів, які, як правило, лише на пару сотень балів вище, ніж відповідний рівень 1. Плюс, тоді ви можете використовувати вугільний інпачі, який має * справді * високий захист для монстра свого рівня, майже нечуваний насправді. Якщо ви все зробите правильно, у вас буде купа недорогих людей, яких ви зможете зайняти для вас, тож порядок розбиття та замовлення зарядки можуть допомогти. Але наступною найкращою справою використання Закону Нормального в такій колоді, як я виявив, є Меч Пожирача Душ, якщо Ви ним скористаєтесь, Ви зможете отримати Слугу Черепа (не КотСС, звичайний) з 4000 АТК. Такі речі, як Символи обов'язку або Амулет честолюбства, теж можуть допомогти, якщо ви збиваєте дуже сильного монстра, ви можете відмовитися від слабкого нормального, щоб викликати його назад на свій бік. Сподіваюся, що це допомагає. Speedball 11:40, 24 травня 2008 (UTC)

Так, я знайшов Силу Трикутника і відразу шукав 1-зіркових монстрів і більше Сил Трикутника, але виявив, що у мене було набагато більше 2-зіркових карт. Я вибрав би колоду з 1 зіркою суто з причини. 2000> 1000 живлення, тож мені знадобиться лише 4 монстра на полі з безпечним проходом для атаки. ха-ха, але у мене є лише 1 сила трикутника. = (


Хм, у мене є Меч Пожирачів Душ, але я думав, що вони принесуть більше шкоди, ніж користі, оскільки я би вбив усіх моїх монстрів, окрім одного. І вбити одинокого монстра згодом не складно. але я буду іграти з цим. =) Я вже можу уявити, що це спрацює як не напівпогана стійла зі Зливним майстерністю, або несподіваний зловмисник.


Символ обов'язку. думаю, я піду на ще кілька підсилювачів Tactical Evolution. Моя єдина проблема з ним полягає в тому, що він пов’язує свою долю з монстром, якого вона повертає. Як тільки я застосую Закон Нормального, монстра, якого повернули назад, заберуть. Але якщо справи йшли добре до того, як я використав Закон Нормального, і я вже раніше наносив шкоду (щось раптом легко зробити з Мечем Пожирача Душ), то пропустити одного монстра можна пробачити (І як згадано вище з 1 зіркова колода монстрів, практично не хвилюйтеся).


Якщо вже є ідеї, продовжуйте їх надходити! = D

На жаль, я не дуже добре читав, що робить «Символ обов'язку». XD

Я побачив це і зрозумів, що це як передчасне поховання для звичайних монстрів. ха-ха Це цікаво, вбивши когось із своїх, щоб повернути будь-якого іншого монстра з будь-якого кладовища. не бачу, як це допомагає з OTK.

О! Я знайшов хорошу карту, яка ВЕЛИКО працює для цієї колоди; Горщик скупість! = D хал

Не знаю, чому я раніше про це не думав.

змінити LV2 на LV1 і використовувати потужність трикутника для його швидшого вбивства

Думаю, я міг би приділити більше часу на отримання 1-зіркових монстрів та 2-х зниклих Сил Трикутника, але наразі 2-зіркові монстри - це те, що я маю.

Так. Я зробив колоду в Yugioh Tag Force 2 (гра PSP), зробив багато змін і виявив, що колода просто працює недостатньо добре. Причиною є те, що потрібно занадто багато карток, які занадто легко втратити. Отже, я вніс зміни у віртуальну колоду, щоб це були лише монстри з 1 зіркою. і воно змінилося різко. Як тільки я викликав вугільних інпачі і Д.Д. Тренери, поле постійно заповнювалось дуелями, і я зміг протриматись за Трикутник Владу і Закон Нормального. Я засміявся, коли один з моїх супротивників (у грі psp) використав Кільце Знищення (заборонено) на одному з моїх викривлених монстрів, і я все ще зміг його ОТК. Неможливо з 2-зірковою колодою монстрів.

Тож, мабуть, це все, що можна зробити. вмикайте "сильніших" монстрів за нижчі речі.

  • Ви повинні максимально вичерпати майстерність і покласти в Нерозважливий виклик Inferno. Це дасть вам швидкість, яку ви шукаєте. Вам знадобляться деякі засоби спеціального виклику звичайного монстра, і це має бути легко у вашій Чарівній приміряльній. Ви також повинні додати Monster Reborn та Premature Burial. І звичайно перед OTK через Inferno Reckless, Тисяча Енергії/Трикутника Сила разом із Законом Нормального завжди повинна використовуватися разом. Я теж працюю над одним із таких колод. Ура. Chris427 23:57, 4 червня 2008 (UTC) Chris427

Гаразд, після того, як ми з якими друзями возились із складом колоди, і я протестував на Yugioh TagForce 2 і трохи змінив, результат - колода, яка в середньому може сказати, OTK приблизно за 7 або менше поворотів.

3x вугілля Inpachi 2x Загальна благодійна організація 1x Crush Card 3x D.D. Тренер 2x Темна хабар 2x Інша капсула різного розміру 2x Чарівна примірна кімната 3x Гоблін Каліграф 1x Прив'язка гравітації 1x Justi-Break 1x Ліміт зони B 1x Посланник Миру 1x Дзеркальна сила 3x Пригноблені Люди 3x Череп Слуга 3x Урочистий Суд 2x Закон Звичайного 3x Ліга Єдина номенклатура 3x трикутник

Мені все ще цікаво, як стиснути колоду, додаючи карту, здавалося б, необхідну, як Злиття майстерності та, звичайно, Нерозважливий виклик Inferno, але до цих пір ця настройка є найшвидшою, яку я зробив (у грі, принаймні - вихід RL, люди та їх колоди набагато компетентніші. Зазвичай = P).

Як видно, на колоді досить добре може працювати Crush Card, що спричиняє всіх слабких темних монстрів та Allure of Darkness. =) Повне сміття, що Allure не є у грі, яку я використовую для тестування колод (саме тому вона тут не вказана). > [Для того, щоб побачити, чи варто потрапляти в колоду, я замінив Allure у грі на Justi-Break. (Я не рекомендую цю карту для цієї колоди, вона просто вимагає проблем, щоб залишити будь-якого з цих монстрів у режимі атаки, поки він не готовий.) Eminentjonfrost 07:17, 5 червня 2008 (UTC)

Можливо, «Спільна милосердя» допомогла б.

В останній збірці (яку я розмістив) є 2 загальних благодійних організації. Людина ця колода надзвичайно важка для витягування.