Дональд Дак: Проблема з глибокою качкою - огляд

Система Master Sega

Огляд Exhuminator

Переглянуто: 02.04.19

дональд

Глибока качина бульбашка

"Deep Duck Trouble Starring Donald Duck" - платформер, розроблений Aspect і опублікований SEGA в Європі в 1993 році. З того, що я можу сказати, "Deep Duck Trouble" спочатку був опублікований у Game Gear в Японії в 1993 році, ледь до початку Версія Master System випущена в Європі. Я припускаю, що версія Master System розроблялася одночасно з версією Game Gear. Версія Master System також була опублікована Tec Toy в Південній Америці в 1994 році. Версія Game Gear також побачила світ у Європі та США в 1993 році. Очевидно, другий запуск Game Gear був опублікований в США Majesco Sales в 1994 році. І нарешті Tec Toy також опублікував версію Game Gear у Південній Америці в 1994 році. Ця гра була м’яко кажучи широко доступною.

Так чи інакше, тож дядько Скрудж у підсумку розкрадав проклятий скарб на віддаленому острові. Прокляття змусило дядька Скруджа перетворитися на качину кулю. Йому потрібна допомога Дональда. Дональд повинен повернути проклятий скарб туди, де його знайшли, провівши сходи Скруджа через зрадницький острів. Дональд зіткнеться з джунглями, вулканами, океанами, крижаними печерами, небезпечними руїнами тощо. Окрім звичайних платформерських речей, Дональду іноді доводиться розгадувати прості головоломки. О, і так, є ще й послідовності босів.

Ігровий процес тут є нічим іншим, ніж звичайним платформінгом. Дональд може бігати і стрибати, він може сідати на (більшість) ворогів, щоб перемогти їх. Дональд також має можливість піднімати речі в повітря, атакувати ворогів або запускати перемикачі. (Це працює подібно до нападу Скруджа в "Качиних історіях" NES.) Дональд може зробити два удари до смерті (третій удар вбиває його). Він може знайти конуси морозива та м’ясо індички (качка, яка їсть індичку? Певна хворобливість), щоб поповнити своє життя. На одному етапі Дональд вміє плавати (із спорядженням SCUBA), інший час вода вбиває його. (Вода вбиває качку, не думайте занадто сильно.) На деяких етапах Дональд катається на речах, таких як колоди або вози. Ох, і якщо Дональд з’їсть перець чилі, він зійде з розуму і біжить без зупинок, поки не вдариться об стіну. Розгулюючись як такий, він може ламати блоки і вбивати ворогів. Існує досить багато боїв з босами, але більшість із них включають Дональда, який просто втікає через смугу перешкод. Лише остаточний бос - це справжній бій босів.

+Ви не можете зробити цю солодку графіку на NES!
+Спрайт Дональда - це безліч жартівливих виразів.
+Постійно різноманітний дизайн рівня підтримує речі свіжими.
+Забавні маленькі головоломки, щоб часом їх розгадати.
+Дурне закінчення насправді насмішило мене.

-Жахлива кількість уповільнення заболочує веселощі.
-Складність, безумовно, на низькому рівні.
-Кілька елементів дизайну надмірно використовуються (скільки разів ми збиратимемо ковзання шипів Aspect?)
-Поїздка на фіналі фінального етапу спочатку троллісно неінтуїтивна.
-Качки можуть плавати, танцюючи це!

Якщо ви шукаєте якісного платформера на системі Master, я б порадив "Deep Duck Trouble". Графіка цієї гри майже виглядає 16-бітною, і вона має безліч різноманітних сцен. Елементи керування працюють добре, і рідко я вмирав таким чином, щоб це було невиправдано. Не те, щоб я багато помер, оскільки труднощі спрямовані на дітей. Має сенс, це дитяча гра! Я б хотів, щоб уповільнення було не таким поганим, як воно є, але іноді це працює на користь, коли орієнтується у ворогах. Я також хотів би бити над босами, а не відступати від босів. Тим не менш, це аудіо-візуальне свято для SMS-повідомлень, і зовсім чарівна маленька пригода. Незважаючи на те, що я не шанувальник платформ Діснея, "Глибока качина проблема" коштувала мого часу. Якщо вам подобається Master System і Дональд Дак, я впевнений, що це вас переслідує. (вибачте)

PS Якщо ви насправді побили цю гру, назва цього огляду матиме сенс.;)

Випуск продукту: Проблема з глибокою качкою у головній ролі з Дональдом Даком (ЄС, 31.12.93)