Чому вам також слід застосовувати чисті кодові процеси для тестування коду

Чому вам також слід застосовувати чисті кодові процеси для тестування коду

Більшість розробників докладають багато зусиль для створення хорошої структури коду. Це означає послідовне іменування класів і методів, послідовне розміщення їх у потрібних пакетах, правильне групування та прийняття належних процесів.

Подібні правила чистого коду також повинні застосовуватися і до тестового коду, але цю категорію часто нехтують.

В результаті розробники часто мають різні думки щодо написання тестів. Різні думки - це не завжди погано, але якщо ви хочете додати порядок до своєї тестової бази, ця стаття може допомогти.

У цій статті я розгляну деякі вказівки, яких ми дотримуємось, щоб забезпечити упорядкованість тестового коду під час роботи над проектами Java. Ці вказівки не завжди можуть працювати для вашого конкретного проекту або команди, але їх все-таки варто врахувати, починаючи наступний проект.

застосовувати

Розділювальні тести

Класифікація

Перш ніж розділяти тести, нам потрібно визначити різні категорії. Теоретично це повинно бути просто: існують модульні тести, інтеграційні тести та наскрізні тести. Все, що вам потрібно зробити, це розділити їх. Однак є сірі ділянки. Деякі інтеграційні тести можна згрупувати з модульними тестами, а деякі модульні тести можуть використовувати зовнішню залежність, але все ще мають позначення модульних тестів.

У тестовому блозі Google є стаття про те, як відкинути стандартні імена для тестів та ввести «малі», «середні» та «великі» тести. Ми не йдемо до цих крайнощів, але швидкість тесту є хорошим показником того, як його слід класифікувати. Ви можете вирішити, наскільки суворим ви хочете бути. Зазвичай ми розділяємо тести наступним чином:

Розлука

Тести модулів та інтеграції складаються разом та розділяються іменуванням. Класи модульних тестів закінчуються на * Test.java; інтеграційні тести закінчуються на * IT.java. Це дозволяє розподіляти утиліти для тестування між інтеграцією та модульними тестами, але оскільки інтеграційні тести повільніші, їх незручно запускати повторно. JUnit 5 підтримуватиме теги та відкриватиме нові можливості в майбутньому. Наразі, якщо ви використовуєте JUnit 4, існують інші способи запуску тестів.

За замовчуванням плагін Maven Failsafe розпізнає **/ІТ * .java, **/* IT.java, і **/* ITCase.java (або можна налаштувати на). Вам просто потрібно увімкнути цей плагін, додавши його до pom.xml і запустивши команду "mvn підтвердити." IntelliJ не підтримує тестове розділення поза коробкою, але його можна легко налаштувати, створивши дві конфігурації запуску:

Усі налаштування за замовчуванням - лише шаблони відрізняються. Їх можна налаштувати на більшу кількість випадків, але в більшості випадків ці прості шаблони регулярних виразів повинні працювати:

Зазвичай системні тести не потребують доступу до вихідного коду програми. Вони написані так, як система буде споживатися іншими системами. Наприклад, якщо це послуга REST, то ці тести надсилатимуть запити HTTP для затвердження відповідей. Їх слід розмістити в окремому кореневому коді джерела або - ще краще - в окремому проекті. Тому для їх окремого запуску не потрібна додаткова робота.

Зберігання коду

Навіть коли ваша команда вирішує добре висвітлити тестування, не завжди легко дотримуватися цієї мети. У міру просування проектів або зростання команди важлива логіка може виявитись тестами (потрібно швидко виправити, закінчується спринт, а функції все ще не закінчені тощо).

Щоб код був добре перевіреним, найголовніше - це спільне розуміння в команді. Якщо члени команди не хочуть писати тести або не бачать користі від їх використання, жодна порада чи стратегія не допоможуть.

Зберігання тестів у чистоті

Це може здатися очевидним, але розробники часто намагаються рефакторифікувати виробничий код і забувають, що ті самі правила чистого коду застосовуються і до тестового коду. Якщо тестовий код безлад, тоді зміни для класу чи функції не перевірятимуться - ніхто не захоче торкатися коду. Для таких тестів розробники зазвичай змінюють виробничий код, а потім намагаються виправити невдалі тести, змінюючи твердження, щоб очікувати нової поведінки.

Одного разу мені довелося оновити якусь логіку клієнта веб-служби, я виявив дивну логіку і подумав, що, роблячи це виглядати «правильно», я вдосконалюю код. Виявилося, що веб-сервіс глючив. Це працювало лише з цими дивними значеннями, але оскільки в тесті це не було зрозуміло, я вважав, що це помилка - і в тесті, і в виробничому коді.

Завжди виконує тести

Бувають випадки, коли вам може знадобитися тимчасово ігнорувати деякі тести. Це рідко, але буває. Якщо ви занадто довго ігноруєте тест, ділова логіка може змінитися настільки, що простіше просто видалити тест і забути його.

Застосування покриття коду

Це може виглядати як найпростіший спосіб досягти хорошого покриття. Ви вибираєте відсоток (рекомендується від 70 до 90 відсотків) і не збираєте збірки, якщо покриття падає, або стежте за цими вимогами в SonarQube. Цей метод часто використовують клієнти, коли вони хочуть отримати підтримку своїх ІТ-відділів після завершення проекту. Проблема цього методу полягає в тому, що він змушує розробників досягти певної мети, але не вказує, яким чином. Це може призвести до недбалих тестів або тестів, написаних лише для покриття.

Використання запитів на витягування

Цей метод схожий на примусове покриття, але замість того, щоб використовувати якийсь інструмент сканування коду, він використовує саму команду. Це гарна ідея мати деякі загальні правила та погодитись, що кожен член команди повинен перевіряти їх у запитах на витягування. Наприклад, "Якщо помилка виправлена, тоді вона повинна пройти перевірку на випадок, який спричинив помилку." Це не тільки сприяє кращому охопленню коду, але і гарантує, що тести можна переглянути в тому самому запиті на витягування.

Створення об'єктів

Невеликі та прості заняття не завжди є простими (або навіть можливими), особливо коли вам потрібно працювати зі складними веб-службами. Часто для того, щоб виконати метод без “нульового вказівника” чи інших винятків, потрібно побудувати складний об’єкт і заповнити його необхідними значеннями. Створення таких об’єктів у тестах займає багато рядків коду і може приховати справжній намір тесту. Існують різні способи виправити це, залежно від розміру класу, чи можна змінити вихідний код об’єктного класу та як часто цей код буде використовуватися.

Використання заводських методів

Одним з найпростіших способів спростити створення об’єктів є використання заводських методів. Це техніка, описана в книзі Ефективна Java. Метою є спростити ініціалізацію класів і одночасно спростити створення тестових даних. Ідея полягає в тому, що замість того, щоб викликати конструктор та пов'язані з ним сетери, ви створюєте статичний метод, який групує виклики разом. Якщо ви використовуєте незмінні структури даних, замініть кілька конструкторів цими методами, що мають значущу назву.

Створення об'єктів у тестах

Цей підхід подібний до заводських методів. Він може застосовуватися, коли ви не хочете оновлювати виробничий код фабричними методами, або коли ініціалізовані дані призначені лише для тестового середовища. Ініціалізація об’єкта спрощується шляхом створення методів конструктора безпосередньо в методі або у спільному класі. Це полегшує розуміння "заданої" фази тесту, оскільки видно лише важливі дані. Наприклад:


Будьте обережні, щоб не писати занадто узагальнені методи ініціалізації. У наступному випадку незрозуміло, який тип даних було ініціалізовано:

Створення конструкторів тестових даних (Object Mother pattern)

Якщо у вас є досвід написання коду, який використовує послуги SOAP, ви, мабуть, стикалися зі складними шаруватими структурами класів, де для того, щоб знайти обліковий запис за іменем, ви повинні створити екземпляр Сервісний запит, тоді AccountListRequest, тоді AccountListRequestQuery, і так далі. Або, можливо, сама ваша система працює з класами, які важко повністю ініціалізувати.

Знову та сама проблема: багато рядків коду лише для того, щоб створити екземпляр об’єкта - цього разу, більш екстремального. У цьому випадку вам може допомогти шаблон "Об'єкт-мати". Ці класи ініціалізують об'єкти з деякими значеннями за замовчуванням, тоді якщо це змінна структура, ви можете додати конкретні дані для тестового випадку.

Оскільки фабричні об’єкти можуть використовуватися в декількох модульних тестах, слід бути обережним, щоб не покладатися на дані, ініціалізовані в них. Наприклад, якщо “фабрика рахунків” ініціалізує рахунок з ім’ям “Джеймс”, ви не повинні затверджувати це значення в тесті, оскільки буде незрозуміло, чому ви очікуєте цього імені. Краще просто змінити назву для окремого тесту або зробити розумнішу фабрику об’єктів, де можна змінити дані за замовчуванням. Наприклад:

Загальні речі

Присвоєння методів тестування

Імена тестів у Java повинні відповідати правилам іменування методів і не повинні мати пробілів. Непросто описати намір тесту, дотримуючись цих правил. Існують різні підходи: відокремлення кожного слова підкресленням (“MethodName_It_Should_Work”); відокремлюючи лише опис підкресленням, (“MethodName_ItShouldWork”); або навіть написання повного зразка "дано тоді", (“Given_UserLoggedIn_When_ClicksLogout_Then_LogoutUser”).

Ви можете вибрати все, що вам подобається. У наших проектах ми, як правило, уникаємо довгих назв методів, оскільки у випадку із змією чи верблюдом їх все ще важко читати та писати. Крім того, сам орган тестування зазвичай описує фази "дано, коли потім". Звільно, наш шаблон тестування можна описати у такому форматі:

Перша частина - це просто назва методу без префіксу "test". У другій частині описується, який стан перевіряється. Це може бути простий випадок щасливого шляху або більш конкретний опис. Наприклад: "login_InvalidToken", "login_WrongPassword", "Увійти_Успіх".

Написання тверджень

У більшості наших проектів ми використовуємо вільну бібліотеку тверджень, AssertJ. Це легко зрозуміти і навчитися швидко. Порівняно із твердженнями JUnit, він має чудову підтримку Java 8, особливо стверджуючи викиди чи список результатів:

Більше прикладів можна знайти на офіційному сайті AssertJ.

Статичний імпорт

«Статичний імпорт» - це функція, яка може виглядати зручно, але вона може швидко вийти з-під контролю. Навіть офіційна документація Java пропонує використовувати її економно. Однак у контексті тестів ми схильні прощати використання статичного імпорту. Для методів затвердження це цілком нормально, і було б дивним, якби вам довелося повторити “Assertions.assertThat ()” замість просто “AssertThat ()”. Ви можете розглянути можливість використання інших статичних імпортів (збіги Hamcrest, методи Mockito, методи інтеграції Spring тощо). Зазвичай, коли у вас є більш складний тест інтеграції, стає важко прослідкувати, звідки метод був статично імпортований. Іноді можуть виникати навіть помилки компіляції, оскільки два статично імпортовані методи не працюють разом. Отже, найкращою практикою є уникнення більшості статичних імпортів, за винятком тверджень.

Заключні думки

Хороша структура коду є важливою практикою для розробників, але також важливо пам’ятати, що застосовувати ці практики для тестування коду. Сподіваємось, ви знайшли деякі наші рекомендації корисними. Які деякі з ваших структурних практик? Не соромтеся ділитися в коментарях нижче.