5e SRD: Ogre

З D&D Wiki

Великий велетень, хаотичне зло

досягти футів

Клас броні 11 (приховати броню)
Окуляри 59 (7d10 + 21)
Швидкість 40 футів.

STR DEX CON INT WIS CHA
19 (+4) 8 (-1) 16 (+3) 5 (-3) 7 (-2) 7 (-2)

Почуття темне бачення 60 футів, пасивне сприйняття 8
Мови Спільний, Гігантський
Виклик 2 (450 XP)

ДІЇ

Великий клуб. Атака зброєю ближнього бою: +6, щоб потрапити, досягти 5 футів, одну ціль. Попадання: 13 (2d8 + 4) пошкодження удару.

Джавелін. Атака рукопашним боєм або дальньою зброєю: +6, щоб потрапити, досягти 5 футів або діапазон 30/120 футів, одна ціль. Попадання: 11 (2d6 + 4) пробивної шкоди.

Огри як ледачі розуму, так і сильні тілом. Вони живуть шляхом набігів, чищення та вбивств заради їжі та задоволення. Середній дорослий екземпляр має висоту 9 і 10 футів і важить близько тисячі фунтів.

Розлючений характер. Огри відомі своєю швидкою вдачею, яка спалахує при найменшому сприйнятому образі. Образи та заклики до імен можуть викликати гнів людожера в одну мить - як і крадіжка, натикання, удари чи підштовхування, сміх, вигадування обличчя чи просто погляд на нього неправильно. Коли його лють підбурюється, огр розбивається на розчаровану істерику, поки у нього не закінчаться предмети або істоти, щоб розбити.

Жахливі ненажери. Огри їдять майже все, але особливо їм подобається смак гномів, халфлінгів та ельфів. Коли вони можуть, вони поєднують вечерю із задоволенням, переслідуючи снуючих жертв, перш ніж їсти їх сирими. Якщо достатньо своєї жертви залишиться після того, як людоїд нажереться, він може зробити набедреник зі шкіри свого кар’єру та намисто з залишків кісток. Це жахливе майстерність є вершиною культури людожерів.

Жадібні колекціонери. Очі людоїда блищать скупістю, коли він бачить надбання інших. Огри несуть у своїх рейдах грубі мішки, які вони наповнюють казковим "скарбом", відібраним у їхніх жертв. Сюди може входити колекція побитих шоломів, запліснявіле колесо сиру, груба ділянка шерсті тварин, закріплена як плащ, або свища, забризкана брудом свиня. Огри також насолоджуються блиском золота та срібла, і вони будуть битися один з одним за маленькі жмені монет. Розумніші істоти можуть заслужити довіру людоїда, запропонувавши йому золото або зброю, вироблену для істоти його розміру.

Легендарна дурість. Мало хто з огрів може порахувати до десяти, навіть маючи пальці перед собою. Більшість розмовляють лише елементарною формою Гіганта і знають масу загальновживаних слів. Огри вірять у те, що їм кажуть, і їх легко обдурити або заплутати, але вони порушують речі, яких не розуміють. Підступники зі срібним язиком, які випробовують свої таланти у цих дикунів, в кінцевому підсумку їдять їх красномовні слова - а потім їх їдять по черзі.

Первісні мандрівники. Огри одягаються в шкіру тварин і викорчовують дерева, щоб використовувати їх як сирий інструмент та зброю. Вони створюють скульптури з кам’яними наконечниками для полювання. Коли вони встановлюють лігва, вони поселяються біля сільських країв цивілізованих земель, користуючись перевагами погано захищеної худоби, незахищених салонів та неуважних фермерів.
Огр спить у печерах, лігвах під тваринами або під деревами, поки не знайде хатину або ізольований фермерський будинок, після чого вбиває там мешканців та лігва. Всякий раз, коли йому нудно або голодно, огр виривається зі свого лігва, нападаючи на все, що перетинає його шлях. Лише після того, як чудовисько вичерпав ділянку їжі, воно рухається далі.

Банди Огре. Огри іноді об’єднуються в невеликі кочові групи, але їм не вистачає справжнього почуття племінності. Коли зустрічаються групи огрів, можна спробувати захопити членів іншої групи, щоб збільшити її кількість. Однак огрові групи так само ймовірно вільно торгують учасниками, особливо якщо група, яка вітає, тимчасово перебуває на рівні їжі та зброї.
По можливості, огри збираються разом з іншими монстрами, щоб залякувати або полювати на істот, слабших за них самих. Вони вільно асоціюються з гобліноїдами, орками та тролями, і практично поклоняються гігантам. У складній соціальній структурі гігантів (відома як ординація), огри посідають статус найнижчих гігантів. Як результат, огр зробить майже все, що попросить гігант.