Reddit - відьмак - 200 годин, перш ніж я зрозумів, що роблю відвари ЦІЛЬКИ неправильно

Отже, я зробив більшість відварів у грі, але рідко використовував їх, бо припускав, що вони працюють так само, як і олії - даючи поштовх проти названого монстра. Отже, відвар з венітів дасть вам перевагу перед в’ютами тощо. Пам’ятаю, я був трохи здивований тривалістю ефекту, думаючи: "Коли я коли-небудь опинуся битися з Лешен протягом 30 хвилин поспіль? Відвар знадобиться лише приблизно 5 хвилин".

годин

Потім мене зрозуміло, коли я правильно прочитав опис кожного відвару, це зілля загального призначення, кожна з яких має унікальні переваги.

Так що, думав, я поділюсь цим величезним недоглядом.

Поділіться посиланням

Це досить смішно. Особливо, якщо врахувати, якими б дивними були певні відвари, якби їх прив’язали до конкретного монстра.

Відвар перевертня: Біг і стрибки поза боєм не використовують витривалість. Тож гадаю, це було б корисно втекти від перевертнів?

Прикраса для нечисті: збільшує максимальну вагу Геральта, але лише поблизу нечисті.

Відвар перевертня: Біг і стрибки поза боєм не використовують витривалість. Тож гадаю, це було б корисно втекти від перевертнів?

Або бігати з ними. Ви знаєте, як екстремальна вигул собак.

Прикраса для нечисті: збільшує максимальну вагу Геральта, але лише поблизу нечисті.

Хто знає, коли вам може знадобитися взяти з собою нечисть. врешті-решт, ти можеш кинути його на своїх ворогів і насолодитися шоу.

ха-ха, люди були б на кшталт "блін, чому навколо ніколи не є недруг, коли він мені потрібен.: D

Я використовую відвар перевертня, коли хочу поїхати по країні. (Я мало використовую плотву) це дозволяє бігати без зупинок, не використовуючи витривалість.

Я використовую його весь час, коли я перебуваю в Новіграді, бо там ти не можеш галопом.

Так, мені теж подобається бігати верхи.

у мене є подібна сорта історія. Я перебуваю 110 годин і не розумів, що відвари наповнюються як зілля. Я думав, що вони були одноразовими. Висіли на сволотах. ЦІЛО. ГРА.

Якщо це якесь розрада, мій приятель подумав, що те саме стосується всіх зілля. Він як "Чоловіче це грубо, вони дають тобі лише 3 зілля за раз, а потім вони закінчуються, і ти мусиш їх переробляти з нуля". Він грав 20-30 годин, не медитуючи жодного разу, і не підозрював, що зілля, олії, відвари та бомби автоматично поповнюються.

вам не доводилося створювати та переробляти зілля у попередніх іграх? Я відчуваю, що саме тому автоматичне поповнення не дотримується деяких людей.

Це те, що мене також спочатку бентежило, поки я випадково не розмірковував, щоб змінити час доби. Я був на BaBB, тому ніколи не медитував, оскільки це не зажило.

Хлопчик, я відчув полегшення, коли отримав перезаписане повідомлення!

Я пам’ятаю, що мені довелося створити їм купу в W2. Але, здається, у W3, поки у вас є здоровий запас будь-якого виду алкоголю, вони будуть продовжувати поповнювати.

TW3 - це моя перша гра Witcher, тому я не знаю, як це працювало в попередніх іграх. Це також перша гра відьмака мого приятеля, тому він не має виправдань.:)

спочатку я не зрозумів, я думав, що вам потрібно мати принаймні одне зілля, щоб мати можливість «поповнити», якщо ви використовуєте всі з них, вам довелося створити нове. Я все ще вважаю, що вам доведеться готувати одне зілля за раз, і вони повинні тривати щонайменше 10 хвилин + із можливістю його підвищення. Вся справа в тому, щоб підготуватися до поєдинку, це не надто допоможе, якщо це триватиме перші два удари, однаково з маслами

Хтось ще проводить час у пошуках гарного зручного місця для медитації, як я. або ви просто медитуєте на вулицях Новіграда на очах у всіх?

Я один із вас, брате. Я також ніколи не швидко подорожую, за винятком стрибків між зонами.

Я зізнаюся, що час від часу використовую речі для швидких подорожей.

Не соромно, я просто дуже насолоджувався пейзажами та затягуванням гри. Я також граю без міні-карти, яка справді допомогла мені більше оцінити світ, оскільки я весь час не дивлюся у правий верхній кут екрану.

У мене досі годинник понад 200 годин, і я швидко подорожую скрізь.

Стільки цього. Я не можу сказати, наскільки захоплюючою стає гра з мінімальним/відсутнім HUD, налаштування за замовчуванням виглядають смішно - гігантський текст, карта, журнал квестів тощо - це все основна нерухомість!

Як ти знайдеш лайно?

Для невідкритих місць я просто блукав і натрапляв на них, що було весело. Зазвичай між двома дорогами є речі. Як тільки я відчув, що повністю вивчив весь Велен, увімкнув фільтр "Недосліджені місця" на карті меню і полював на них, щоб заповнити все.

Що стосується наступних квестів, я просто відкрию карту меню і спланую свій маршрут, наприклад "гаразд, виїдьте на дорогу для чоловіків з Новіграда на південь, проїжджайте Фаркорнерс, продовжуйте рух до другого розколу, а потім поверніть праворуч". Слід визнати, що я неминуче трохи перевернусь (іноді натрапляю на незвідане місце), і в цьому випадку я просто відкрию свою карту меню ще раз і відновлюсь.

У моєму світі Геральт просто жахливий з інструкціями, і йому доводиться зупинятися раз у раз, щоб знову відкрити свою карту, ха-ха. Це був дуже цікавий спосіб гри - особливо коли ви витягуєте карту і виявляєте, що ви зовсім не там, де думали, що були. Чомусь мені дуже важко повернутися до Новіграда з садиби Вегельбуд. Я завжди опиняюся в Оксенфурті, ха-ха.

Нагадує мені гру Morrowind, де вам доводилося використовувати загадкові підказки, щоб знайти всюди, куди б ви не йшли - "у другій грудці йдіть стежкою, яка трохи нахиляється на Схід над річкою", - і це було лише в тому випадку, якщо ви потурбувались запитати дорогу . Це набагато більше схоже на пригоду, ніж на те, щоб слідувати за яскравим спалахом за допомогою GPS-відстеження

Точно, я опинився, дивлячись у верхній кут екрану через більшу частину Білого саду і подумав собі: "Чоловіче, я багато чого пропускаю, роблячи це".

А після відходу з Бордборна я вже давно не користувався міні-картою. Тож це не було надто великим коригуванням.