Їжа - Wowpedia - Ваш вікі-путівник по World of Warcraft

вікі-путівник

Їжа - це тип витратного матеріалу, який може з’їсти або персонаж гравця, або вихованець мисливця. Існує кілька видів їжі та сотні різних продуктів. Їжа в основному споживається для відновлення здоров'я, хоча вона також може використовуватися для відновлення мани або надання баффам. Їжу можна купувати, створювати кухарями, ловити рибу рибалками або чаклунами чарівників, і вона часто зустрічається як здобич.

Зміст

  • 1 Передумови
  • 2 Вживання їжі
    • 2.1 Харчування
    • 2.2 Годування свого вихованця
    • 2.3 Ласощі для домашніх тварин
  • 3 види їжі
    • 3.1 Сирі види їжі
    • 3.2 Необхідний рівень
  • 4 Джерела їжі
  • 5 Досягнення
  • 6 Див. Також
  • 7 виправлень
  • 8 Зовнішні посилання

Передумови

Під час Першої, Другої та Третьої воєн отримання достатньої кількості їжі для годування своїх солдатів було пріоритетом для різних командирів-учасників. Без належного забезпечення ферм нових солдатів не вдалося розгорнути.

[Кор’кронське м’ясо] було наріжним каменем конфлікту між лоялістами Корккрону та повстанням Темного Коп’я.

Вживання їжі

Харчування

Основне використання їжі полягає в тому, щоб персонажі гравців її споживали, відновлюючи здоров’я протягом певного періоду. Деякі продукти можуть також відновити ману та/або надати тимчасових любителів, якщо достатньо часу витрачається на їжу. Гравці часто використовують їжу для відновлення здоров’я та/або мани між зустрічами, особливо якщо їхній клас не може самостійно зцілитися. Їжа також використовується перед зустрічами (особливо під час рейдів в кінці гри), щоб отримати корисні бафи. Їсти, як правило, непотрібно на нижчих рівнях, оскільки гравці низького рівня та їхні домашні тварини швидко відновлюють здоров’я та ману, не приймаючи їжу.

Ви їсте їжу, використовуючи її, клацнувши правою кнопкою миші. Це призведе до того, що ваш персонаж сяде (ви повинні сидіти, щоб їсти або пити), витрачаючи один заряд стосиці продуктів (більшість, але не всі страви мають один заряд за їжу), щоб дати гравцеві `` їдять '' баф з відповідною тривалістю. Цей бафф відновить ваше здоров’я протягом певного періоду часу, протягом якого ви повинні сидіти і не можете займатись більшістю інших видів діяльності. Переміщення, стояння або використання здібностей усуне негатив, скасувавши споживання їжі.

Ви можете одночасно їсти і пити (напої схожі на їжу, але відновлюють ману, а не здоров’я). Ви можете їсти додатково їжу, сидячи, але ви будете їсти лише останній з’їдений продукт; попередні втрачені, тому найкраще почекати, поки таймер їжі закінчиться. Однак спроби вживати їжу, яка має меншу кількість зцілень, ніж їжа, що споживається в даний час, призведе до невживання нової їжі. Цього можна уникнути, клацнувши правою кнопкою миші на піктограмі Eating у верхній частині екрана (так само, як скасування бафа), або просто рухаючись (що автоматично змушує гравця перестати їсти).

Деякі продукти харчування, крім своїх відновлювальних властивостей, також забезпечують різноманітні баффи протягом короткого періоду часу (зазвичай 5–15 хвилин від продуктів, що готуються до хрестового походу, 30 хв від їжі із Закордонних країн та 60 хв від їжі від WotLK та інших). Найпоширеніший любитель їжі, який ви зустрінете на початку гри, - це невелике підвищення витривалості та духу. Пізніше з'являються продукти, які погіршують і інші показники. Продукти харчування, які охоплюють ключову статистику, як правило, користуються великим попитом. Для того, щоб отримати бафф, ви повинні сидіти протягом більшої частини таймера їжі для цього продукту харчування, поки не побачите баффа. Вони називаються "прихильниками [добре забезпечених]". Вони не складаються в штабелі; ви можете мати лише один раз. Бафф - це переважно варена їжа.

Відновлювальна сила їжі зростає із збільшенням рівня продуктів. У проданих зразках тип їжі не має значення; всі вони мають однакову відновлювальну силу на даному рівні. Персонажі гравців можуть їсти їжу набагато нижчого рівня, але отримувати менше користі. Переваги масштабуються, щоб забезпечити відновлюючий ефект, порівнянний із масштабами здоров’я персонажів на цьому рівні. Наявність бафа не корелює конкретно з підвищенням рівня, але продукти вищого рівня, які мають бафа, забезпечать кращих любителів. Бафи масштабуються, щоб забезпечити збільшення статистичних показників, порівнянне з тим, як бонуси за шкалою обладнання.

Годування вихованця

Завершивши послідовність квестів для приручення домашніх тварин, яка стає доступною на рівні 10 (приручення трьох конкретних монстрів звірів, залежно від тренера раси), мисливці отримують можливість приручити домашніх тварин і отримують остаточний квест у послідовності, щоб побачити іншого дресирувальника мисливців. Фінальний тренер надає кілька здібностей, пов’язаних з домашніми тваринами, включаючи можливість годувати свого вихованця.

Ви годуєте свого активного вихованця, витягуючи продукт з щілини мішка до рота вихованця. Їжа відновлює здоров’я вихованця (менш важливо на нижчих рівнях). Годування домашньої тварини вимагає набагато менше часу, ніж їжа.

Домашнім тваринам-мисливцям зазвичай потрібна їжа приблизно їх рівня. До рівня продуктів харчування на 9 рівнів нижче рівня вихованця, вихованець отримує повне задоволення від їжі. Їжа ще нижчого рівня продуктів забезпечує зменшення рівня задоволення домашніх тварин, приблизно наполовину втрачений (мультиплікативний) на кожному з 10 рівнів. Якщо рівень продуктів харчування занадто низький, на 30 рівнів менше рівня домашнього улюбленця, вони відмовляться його їсти. На відміну від персонажів гравців, домашні тварини можуть споживати їжу набагато вищого рівня, ніж вони, але вони не отримують від цього додаткового задоволення, витрачаються (досить дорогі) додаткові рівні.

Ласощі для домашніх тварин

[Kibler's Bits] - це їжа для домашніх тварин мисливців, але використовується не так, як „годування домашнього улюбленця” і з різними цілями. Ласощі для домашніх тварин є використовується (клацнувши правою кнопкою миші), так само, як ви б їли їжу.

Види їжі

Існує шість основних видів їжі: хліб, риба, гриби, м’ясо, сир та фрукти. Не завжди зрозуміло, який тип їжі є продуктом харчування. Тип їжі явно не вказаний у підказці. Найкращим вказівкою є назва товару та графічний значок, що представляє товар, а потім за допомогою здорового глузду з’ясуйте, до якої категорії продуктів харчування належить продукт. Якщо товар продається, тип продавця часто чітко вказує тип їжі, але це, як правило, не стосується сезонних товарів. Крім цього, це зводиться до спроб і помилок.

Що стосується м’яса та риби, також існує різниця між готовою до вживання їжею, яка є споживаним продуктом, та харчовими інгредієнтами, які використовуються для приготування їжі, яка є товарним товаром. Персонажі гравців можуть їсти лише споживану їжу, але тварини-мисливці часто можуть їсти харчові інгредієнти.

Харчові інгредієнти - це просто торгові предмети з невеликим описом. Споживна їжа матиме опис харчових переваг у підказці товару, чітко вказуючи статус споживаної їжі, і з’явиться в розділі витратних матеріалів, їжі та напоїв під час перегляду аукціонного будинку. Харчові інгредієнти з’являться у розділі торгівлі товарами та м’ясом під час перегляду аукціонного дому. Сюди входять яйця та рибні інгредієнти.

Деякі інгредієнти риби споживаються як їжа персонажем гравця, хоча це інгредієнт, а не витратний матеріал. Він матиме підказку у стилі витратних матеріалів, як правило, матиме ім’я Raw Fish-name і матиме менше відновлювальної сили, ніж його приготовлений аналог.

Деякі продукти харчування персонажа гравця не задовольнять жодного вихованця. Здається, існує додаткова категорія нетипізованої їжі. Очевидно, що деякі харчові інгредієнти вже не задовольняють домашніх тварин, коли їх готують до харчового продукту (тип якого не такий чіткий). Ви можете відчути це з предметами супу та рагу. [Цілюща трава], винагорода за квест, є прикладом. Здається, різні види цукерок, які часто набувають під час заходів, працюють так.

Деякі предмети інвентарю є «продуктами харчування» та використовують графічну картину для своїх ікон, але не є продуктами гри. Зазвичай це квест. Багато початкових квестів - це квест "полювання на їжу", який використовує цей тип об'єктів. (Подібним чином, багато початкових квестів - це квест "полювання на шкури", який використовує шкури, які не є предметами торгівлі шкірою.) У грі є м'ясна та рибна булави, а також є сміттєві предмети продавців продуктів харчування, хоча, див. нижче "Типи сирих продуктів".

Є також непродовольчі товари, такі як трофейні риби, які можна використовувати як корм для домашніх тварин, тому межі не завжди чіткі.

Є також такі предмети, як [відхилити рибу], які можна «використовувати» (імовірно, проковтнути), які не є їжею будь-яким іншим чином, діючи більше як зілля. Вони не вимагають процесу сидячи та сидячи, а будь-які бафи, яких вони надають, не є “ситими” бафами (і, отже, їх можна застосовувати на додаток до ситого бафа).

Види сирої їжі

Необхідний рівень

Вся їжа має необхідний рівень, і гравці нижче цього рівня не можуть її споживати. Необхідний рівень їжі, як правило, корелює із загальними властивостями та користю товару; "потужність" товару.

Кожен продукт харчування також має рівень продукту. Торгові товари, що продаються, є базовим принципом для всіх інших продуктів харчування. Для їстівних харчових продуктів існує вісім основних приростів рівня предметів від 5 до 75 з кроком по 10. Вони можуть вживатися персонажами гравців на десять рівнів нижче рівня предметів або вище (очевидно, мінімальним є рівень персонажа 1). Шість основних типів продуктів харчування представлені одним проданим прикладом кожного рівня продукту харчування (із сезонними добавками, які не змінюють базову структуру.) Продукти харчування не прив'язані до цих конкретних рівнів, але будуть слідувати загальному грубому прогресу цього принципу.

Є також продукти, що відновлюють а процент здоров’я та/або мани персонажа. Усі персонажі отримають однаковий відсоток вигоди від споживання цих продуктів, хоча ті, хто має більший запас здоров'я та/або мани, отримають більшу фактичну кількість. Отже, ці продукти можуть споживати персонажі будь-якого рівня, на відміну від більшості продуктів, які стають набагато менш корисними, коли характер перевищує певний рівень. Прикладом є [урожай фруктів].

Джерела їжі

Їжу можна легко придбати у постачальників NPC, які відображаються на вашому мінімапі у вигляді піктограми хліб/молоко () під час використання функції відстеження. Продавці їжі добре розподілені і дуже поширені, наприклад, у всіх корчмах є їжа на продаж, але знайти конкретного продавця типу їжі, коли це потрібно для вашого улюбленця, може бути неприємно. Наприклад, горили їдять лише фрукти та гриби, і вам може бути важко знайти продавців. Продукти, що продаються, завжди є споживаними, тому риба, що продається, завжди є приготованою.

Продукти харчування можна отримати як винагороду за квест. Вони корисні, але обмежені; якщо ви використовуєте багато їжі (мисливці), вам знадобляться інші джерела. Це часто той самий предмет, що і торгова їжа.

Моби часто викидають споживчу їжу та харчові інгредієнти у вигляді здобичі.

  • Натовпи гуманоїдів скидають їстівну їжу випадкового типу, ніби несуть її для споживання. Це часто той самий предмет, що і торгова їжа.
  • Багато звірських натовпів часто скидають м'ясо харчових інгредієнтів, представляючи їхню плоть. Найбільш обмежені в харчуванні домашні тварини будуть їсти лише м’ясо, але оскільки воно так часто падає, їх легко годувати домашніми тваринами.
  • Водні та напівводні натовпи часто скидають рибу. Це завжди сирова версія, і вона часто має назву `` сира ''. 'але не відноситься до типу їжі Сира риба. Зазвичай це представляє вміст шлунку, але Loch Frenzy падає [Raw Loch Frenzy], і незрозуміло, чи це вміст шлунка, чи його власна плоть.
  • Деякі водні гуманоїди, такі як мурлоки та наги, можуть скинути молюсків. Молюски не є продуктами харчування самі по собі, а є предметами контейнера, що містять м'ясо молюсків (а іноді і перлину). М'ясо молюсків є інгредієнтом, а не споживаним продуктом.

У скринях часто можна знайти їстівну їжу. Вони будуть будь-якого типу їжі. Це часто той самий предмет, що і торгова їжа.

Їжу можуть готувати персонажі гравців, використовуючи кулінарну професію, другорядну професію, яку можуть навчитися всі персонажі гравця (це не враховується в обмеженні їх основної професії). Кулінарія перетворює харчові інгредієнти, які неїстівні персонажі гравців не вживають, на харчові продукти. Часто рецепти вищого рівня використовують подібні інгредієнти і дають якіснішу їжу. Багато риби можна їсти сирими, але при приготуванні вони мають кращі харчові властивості. Нарізка їжі в основному проводиться шляхом приготування їжі. Їжа, яку гравці вимагають для своїх персонажів, на відміну від домашніх тварин, - це завжди приготована їжа або важко знайти харчовий інгредієнт, який використовується для приготування їжі, яку вони хочуть приготувати. Домашні тварини можуть їсти приготовлену їжу належного типу, але не отримують переваг від підвищеної статистики.

Рибу можна отримати шляхом риболовлі. Ви повинні мати можливість забезпечити себе рибою, якщо вона вам потрібна, і ви зможете придбати надлишок риби інших гравців у аукціоні. Це також полегшує годування домашніх тварин, що їдять рибу.

Маги можуть чаклувати про їжу, яка відновлює здоров’я та ману. Необхідний рівень їжі та її відновлювальна цінність приблизно відповідають рівню мага, з новими та більш потужними закусками через кожні кілька рівнів. Приворожена їжа здебільшого така ж, як і інша їжа під час гри, але її не можна продати в аукціоні, а також продавцям, оскільки заклинаний предмет зникає, якщо вийти з системи на 15 хвилин. Створення їжі забирає ману, тому плануйте заздалегідь і просіть їжу до початку битви, і мана стає важливим ресурсом. Хліб-чаклун можна використовувати для годування домашніх тварин, що харчуються хлібом.

Досягнення

З їжею пов’язано численні досягнення:

  • У категоріях «Дослідження» - це кілька досягнень, досягнутих споживанням добірки продуктів
  • Категорія "Досягнення світових подій" включає деякі досягнення у споживанні продуктів, спеціальних заходів
  • Розділ кулінарії категорії Досягнення професій включає численні досягнення у приготуванні їжі або споживанні їжі

Зазвичай святкові заходи мають досягнення, які передбачають вживання їжі, пов’язаної з цим святом, або споживання всіх різних доступних сортів (наприклад, цукерки та шоколадні цукерки під час кохання в повітрі), або споживання великої кількості одного виду їжі (наприклад, [Noblegarden Шоколад] під час Noblegarden). Зверніть увагу, що останній тип досягнень може бути неможливим за один прийом, навіть якщо у вас достатньо їжі, оскільки споживання достатньої кількості продуктів швидко, послідовно призведе до повідомлення про помилку, що повідомляє гравцеві, що персонаж занадто ситий, щоб більше їсти . Потрібні додаткові дослідження для того, щоб визначити, скільки часу триває цей стан.