Demon’s Tier + Review (Switch eShop)

"Ви можете бути королем або маленьким прибирачем вулиць".

review

Переглянута версія: Європейський

  • огляд Стюарта Гіппа, ср, 17 червня 2020 р

  • Поділитися:
  • 8

Довелося перезапустити Рівень демона+ з нуля. Не в тому сенсі, що це неправда - ми маємо на увазі буквально видалити наші дані збереження. Знову і знову ми подорожували в глибину його випадково сформованих рукавиць з монстрами, шипами, вибухами та самим Жнець; ми зарізали ворога після роїння ворога, збираючи монети та D-токени (валюта, за яку ви купуєте оновлення), лише щоб врешті-решт померти та втратити все.

Назад у село, де ми марно дивились на корисні оновлення та реліквії, доступні для тих D-жетонів, яких у нас більше не було; евакуаційна мотузка, яка дозволяє вам залишити підземелля з усіма вашими D-жетонами цілими? Чому так, це було б корисно мати. але як ми мали дозволити собі їх, не маючи змоги втекти спочатку ?! Коли у вас закінчується здоров’я - як ми вже говорили - ви втрачаєте все, і можливість повернутися у свою могилу та знищити її за ці дорогоцінні D-жетони не є великою втіхою. Чого, мабуть, від нас хотіла гра? Після видалення нашого збереження ми знову провели підручник, маючи намір зробити білайн прямо до магазину, щоб дістати одну з цих мотузок - лише для того, щоб знайти вказаний магазин закритим, поки ми не побігли в підземеллі. Га?!

У будь-якому випадку, тут є антиклімакс. Виявляється, натискання кнопки X не просто показує вам інформацію та наявний на даний момент товар; Ви можете натиснути ліворуч або праворуч на аналоговій стрічці, щоб вибрати більше матеріалів. І, е-е-м, ви починаєте з десяти рятувальних мотузок. Було б непогано, якби гра повідомила нас про це у початковому списку основних інструкцій, але принаймні ми тоді змогли прогресувати за допомогою Demons 'Tier +. Ми присвячуємо цій проблемі стільки слів просто для того, щоб ви, читачу, не зробили тієї самої помилки, що і ми.

Отримавши доступ до основного ігрового процесу за призначенням, ми з радістю виявили, що у Demon's Tier + є що сподобатися. Ефективний шутер на дві палиці з надзвичайно легкими елементами RPG, його порівнюють із класичним аркадним Рукавиця в деяких кварталах, але це насправді не суть справи. Рівні генеруються випадковим чином, що означає, що у них є однаковість, але завдяки швидкому темпу гри він працює чудово - ви не витрачаєте достатньо часу на кожному етапі, щоб вони почали затягуватися.

Час - ось ключове слово тут. У вас його мало; п’ять хвилин на поверх, насправді. Кожен етап дає вам місію - вбити всіх ворогів, підірвати всі бочки і т. Д. - і якщо ви перейдете за відведений час, з’явиться Жнець, який покладе край вашому бігу. Від вас залежить, чи хочете ви прочесати кожен сантиметр монет і скринь і ризикнути потрапити в кут Самою смертю, або швидко втекти, як тільки критерії місії будуть задоволені. Це приємна реалізація типового шахрайського ризику/винагороди, оскільки монети тут дуже цінні. Вони вам знадобляться, щоб придбати поступове покращення для вашого персонажа, наприклад, прискорення швидкості, більший збиток від атаки або швидше поповнення ваших спеціальних пропозицій.

На вибір є кілька персонажів, які можна набирати з села між прогонами за допомогою ваших D-токенів. Кожен з них має різні здібності та загальні параметри, тому ви можете адаптувати свій вибір до улюбленого стилю гри у своєму прагненні очистити кожен рівень підземелля. Є також локальна багатокористувацька гра, але лише для двох. Це круто, але чотири були б ще краще (якби хаотично). Однак, коли щось клацає, це несамовита забава, вибухуючи ворогів, коли вони наближаються. Розумне використання спеціальних здібностей (наприклад, за замовчуванням потужність "відміни кулі") побачить вас наскрізь, і якщо ви відчуєте, що ось-ось помрете, Ви можете скинути мотузку та взяти під заставу, щоб придбати речі, які дадуть вам перевагу наступного разу.

Графічно це все гаразд, якщо трохи переробити; ми також виявили, що ефект темряви у підземеллі був занадто вираженим. У ньому лише кілька пікселів, але ми хотіли б побачити трохи далі; здавалося б, кілька разів снаряди вилітали з нізвідки і коштували нам цінних HP. В основному, однак, це виглядає настільки добре, наскільки це потрібно, при цьому особлива увага приділяється досить чудовим портретам персонажів у добре зроблених катсценах. Мабуть, також варто зауважити, що згадані портрети будуть особливо популярні серед любителів аніме-грудей.

Музика теж чудова штука - мелодії запам’ятовуються, і це надзвичайно захоплює Super Nintendo; тема боса, зокрема, майже могла бути вирвана з ранньої SNES RPG. Звукові ефекти теж приємні та кремезні; Ви завжди будете знати, коли вдарили ворога чи справили вибухівку. Зверніть увагу на ті м’ясні кабуми, коли ви виводите боса.

Висновок

Хоча його рогелітовий геймплей є звичною територією, Demon's Tier + дуже добре виконує формулу. Це можна зробити з більш елегантним підручником, ніж багатосторінкове бомбардування, з якого починається гра, але важко заперечити це проти, коли все інше працює так гарно. Це може не мати престижу, але Demon's Tier + дешевий і веселий. Хороша, тиха гра на двох.