Відтворення відеоігор, дієта дитини та поведінка фізичної активності змінюють рандомізоване клінічне випробування -

Відеоігри, призначені для сприяння зміні поведінки, є перспективним місцем, щоб діти могли навчитися здоровій поведінці.

відтворення

Призначення

Оцініть результат гри у відеоігри "Втеча з Діаба" (Діаб) та "Нанотепле: Вторгнення з внутрішнього простору" (Нано) про дитячу дієту, фізичну активність та ожиріння.

Дизайн

Двогрупова РКД; оцінки відбувалися на початковому рівні, відразу після Діаба, відразу після Нано та через 2 місяці. Дані збирали у 2008–2009 рр., А аналіз проводили у 2009–2010 рр.

Встановлення/учасники

133 дитини у віці 10–12 років, спочатку від 50-го до 95-го процентиля ІМТ.

Втручання

Лікувальна група грала Діаба та Нано послідовно. Control Group грала на популярних веб-сайтах в дієтичні та фізичні навантаження, засновані на знаннях.

Основні результати

Порції фруктів, овочів та води; хвилини помірних до енергійних фізичних навантажень. У кожному пункті оцінки: 3 послідовні дні 24-годинних відкликань дієти; 5 днів поспіль фізичної активності за допомогою акселерометрів; і оцінка зросту, ваги, окружності талії та складки шкіри на трицепсах.

Результати

Були проведені повторні заходи ANCOVA (проаналізовано у 2009–2010 рр.). Діти, які грали у ці відеоігри, збільшили споживання фруктів та овочів приблизно на 0,67 порції на день (с

Попередній стаття у випуску Далі стаття у випуску