Reddit - MarvelStrikeForce - Чи може хтось пояснити теорію насіння

Я продовжую бачити, як відео говорять про це, але я не зовсім це розумію

reddit

Поділіться посиланням

В основному, якщо ви робите щось, що вказує на витрати, вони дадуть вам більш сприятливе насіння генератора випадкових чисел (RNG), що призведе до кращої тяги шарів.

Тож витратьте, як 400 тисяч золота, відкрийте деякі менш цінні кулі, якщо ви добряче потягнете, витягніть інші більш цінні речі (наприклад, кулі RS).

Це принаймні теорія.

неймовірно, як далеко мені довелося прокручувати, щоб побачити це пояснення, коли це буквально все, про що просили користувачі.

Я прийшов сюди заради цього. Чекай. Ні, я цього не зробив, але цей пункт був настільки вагомим, що здавалося, що саме тому я прийшов сюди.

у відео, яке я дивився (від OhEmGee), він підраховує кулі, які відкриває перед тим, як переключитися, чи є сума, яка надається перевагу перед відкриттям шарів RS?

Ютубери роблять на ньому відео, оскільки у них закінчуються ідеї щодо вмісту

Він підраховує, бо ідея полягає в тому, що ви хочете зробити певну кількість, щоб перевірити своє насіння, щоб побачити, чи добре ви в насінні. Потім ви відкриваєте кілька шарів RS до закінчення терміну насіння, і ви отримуєте інший, який може бути не найкращим.

Насправді це не справжня річ. Вам не потрібно рахувати свої кулі.

Упередження підтвердження в дії.

Поки ви не побачите вивчення патентів цих студій і не побачите, що деякі з них безпосередньо пов'язані із впливом на швидкість падіння, і немає 0 причин вважати, що вони не використовують ці патенти у своїх іграх.

Це незаконно в деяких азіатських країнах і проти Apple Store TOS. Цього не відбувається в Marvel Strike Force.

Я часто бачу цей коментар, або вони говорять про інші ігри, де теорія доведена.
Але я не бачив доказів чи джерел для цього твердження.
Чи можете ви, можливо, прив'язати мене до деяких?

Я теж не бачив доказів. Але ви дивитесь на це неправильно. Це не повинно бути доказом того, що вони роблять це, має бути підтвердженням того, що вони цього не роблять.

Чому ви вважаєте, що стандартним є те, що вони не маніпулюють показниками падіння? Розробники CG SWGOH заявили, що використання цих патентів є галузевим стандартом

В цьому немає сенсу. Foxnext також повинен довести, що генеральний директор не спить з моєю мамою? Не їх відповідальність спростовувати будь-яку теорію безглуздих справ. Тягар доказування лежить на обвинувачувачі.

Ні, вони насправді казали, що не використовуватимуть його для цієї гри.

Мда, так, ця гра. Не ця гра. Це різні студії, які ви бачите.

Це було до того, як країни почали змушувати розробників демонструвати, які шанси є в кожному випадку. Будь-яке коригування шансів повинно відображатися гравцеві, це включає системи жалю або посилення, незалежно від методу. Якщо існував метод давати вищі краплі, потрібно відображати збільшення шансів.

Вони сказали, що патенти є галузевим стандартом в ІНШИХ мобільних іграх, тобто конкуренти погано ставляться до своїх гравців, тоді як вони мужньо виступили проти EA і сказали, що ми не будемо цього робити ... це як один із тих, "і всі плескали" історії.

Такі теорії існують для кожної гри, електронної азартної гри/сайту/пристрою, що існує.

Для цього потрібно більше голосів.

"Теорія насіння" - це розумні люди, які пробують німі речі. В основному це намагається отримати щасливі смуги для витягування шарів, але це просто вантаж лайна. Вони думають, що вони можуть змінити свою удачу, витративши золото, щоб отримати хороші смуги на тяги.

Я взагалі в це не вірю, але все одно смішно дивитись.

Ні, це німі люди, які роблять вигляд, що вони розумні

Проблема розумних людей полягає в тому, що вони звучать божевільно, бо всі інші німі. Проблема німих людей полягає в тому, що вони думають, що вони розумні, бо здаються божевільними, але насправді вони просто німі.

Це найкраща залежність від азартних ігор.

У деяких іграх у грі є механіка, яку можна використовувати. Ось у чому річ, усі про це знають, і це можна повторити. Це не якась "теорія". Ви знайдете посібники чи відео про те, як саме робити щось.

Якщо ви переглядаєте ці відео, у них є дивні пояснення того, як "це працює", незважаючи на те, що жодне, здається, не має історії з кодуванням. Всі вони означають, що логіка для тягне робиться на стороні клієнта, коли це робиться на стороні сервера. Деякі, можливо, просто роблять відео заради переглядів, але люди, які мають реальні проблеми з азартними іграми, скоріше за все приймуть до цього. І якщо це правда, це якось неприємно.

Єдиними людьми, котрі можуть щось здобути, є FoxNext, тому що люди спробують цю "теорію насіння", і нічого не станеться, тому вони будуть думати, що зробили це неправильно. Тож вони скинуть кілька доларів, щоб спробувати ще раз. І коли у вас є такі люди, як Remenex, які кажуть, що він це гарантує (просто він не гарантує недурства), а інші люди, які посилаються на нього, кажуть, що це працює (OhEmGee). це як запуск афери.