Поляна

Поляна це територія в центрі Лабіринту, яка служить місцем проживання для ladлейдерів. Поляна має чотири великі стіни, які огороджують її та відокремлюють від Лабіринту. Кожна стіна має отвір у своєму центрі, який називається Двері, який закривається щовечора і відкривається щоранку. Поза Поляни лежить Лабіринт з безліччю звивистих та поворотних доріжок, що містять жахливі схожі на слимака, покриті колосами істоти, звані Гріверами. У книзі "Поляна і лабіринт" насправді знаходяться під землею, нижче штабу WICKED на Алясці, тоді як у фільмі "Поляна і лабіринт" знаходяться в пустелі, на поверхні.

wiki

Зміст

Опис

Поляна велика, за словами Томаса, який каже, що це довжина декількох футбольних полів. Він складається з чотирьох розділів:

  1. Хоумстед (північний захід): двоповерхова будівля, де сплять деякі хлопці. Тут також є кухня. Збір проводиться в кімнаті в Садибі. Ззаду у Садиби знаходиться Сламмер, місце, яке функціонує як в'язниця.
  2. Сади (північний схід): трав'яниста місцевість, де вирощують сільськогосподарські культури та перекачують воду, оскільки на Поляні ніколи не йде дощ. Деякі ladледери сплять на ніч на ніч у спальних мішках, оскільки в Садибі недостатньо місця.
  3. Мертві голови (південний захід): Невеликий лісовий масив із кладовищем.
  4. Будинок крові (Південний Схід): Великий сарай, де вирощують і забивають худобу.

У центрі Поляни є металевий ліфт, який ladлейдери називають "Коробкою". Раз на місяць до скриньки прибуває новачок із витертою пам’яттю. Витратні матеріали, одяг та чистий папір для картографування також надходять у коробку раз на тиждень.

Біля Коробочки є прямокутна бетонна будівля без вікон. Це Кімната, де Бігуни малюють та аналізують карти.

Правила

  1. Ніколи не виходьте за межі Поляни, якщо ви не бігун.
  2. Ніколи не нашкодь іншому льодовику. Ви повинні довіряти один одному.
  3. Кожен робить свою частину. Жодних млявих.

У фільмі Албі розповідає Томасу правила в зворотному порядку.

Кожен Глейдер має роботу і працює майже весь день, єдиною регулярною перервою є обід. Кожен тип роботи має Хранителя, який має своє місце в раді під час Збору.

На Поляні відомо десять робочих місць, але, можливо, ще кілька. Зартом, цими та їх керівниками є:

  • Бігуни (Мінью): Оскільки єдиним Гладерам дозволено заходити в Лабіринт, вони пробігають його щодня. Бігуни накопичують інформацію про рухи стін, щоб знайти вихід. Наприкінці кожного дня вони повертаються до Карточної кімнати, щоб малювати карти, використовуючи свою пам’ять і швидко записувати нотатки з лабіринту. Загалом бігуни проводять близько десяти годин щодня, досліджуючи Лабіринт та створюючи свої карти. Кожен бігун відповідає за свою карту.
  • Будівельники (Галлі): Вони будують нові місця та модернізують будівлі на Поляні.
  • Кухарі (Фрипан): Вони готують та готують страви.
  • Слайсери (Вінстон): Вони працюють у Бладхаузі та піклуються про худобу та забивають тварин на їжу.
  • Мотоцикли (Zart): Гейдери, які працюють у садах. Завдання - обробка ґрунту, прополювання, посадка та збирання врожаю.
  • Мед-джеки (Клінт): Вони діють як лікарі.
  • Slopers: Вони роблять брудні завдання, домашні справи, в основному будь-яку роботу, яку не хоче робити Glader; розглядається як робота з найнижчим рейтингом. Ця робота дається Глейдерам, котрі погано справляються з будь-якою іншою роботою.
  • Брикнікс: Вони мають майже ту ж роботу, що і будівельники, але насправді їм доручають ремонт будинків.
  • Баггери: Вони виступають охоронцями та мають справу з будь-якими трупами.