Голодна машина? Як зупинити швейну машину від поїдання тканини

25 жовтня 2014 р. Ешлі Літтл & подано під швейним блогом.

Ми всі були там. Ми зшиваємось, коли раптом наша тканина зникає у прірві. Нижній живіт - а може, шпулька або горло - нашої швейної машини їсть нашу тканину!

Голодна швейна машина - поширена проблема каналізації. Але є кілька речей, які ви можете зробити, щоб зголодніти від голодної швейної машини і ніколи не втратити ще сантиметр дорогоцінної тканини.

Ознайомтеся з цими порадами, щоб голодувати цю голодну швейну машину

швейній

Очищення шпульки та під голкою

Порада No1: Перевірте довжину стібка.

Довжина стібка може сприяти тому, що ця голодна швейна машина з’їдає вашу пряжу. В’язані речі сумно відомі тим, що у них виникають проблеми з довжиною стібка, через які машина з’їдає тканину, оскільки вони еластичні та легко всмоктуються в машину. Залежно від ваги тканини, яку ви використовуєте, довжина стібка може бути коротшою або довшою. Неправильна довжина стібка напевно всмоктує цю тканину прямо в машину.

Якщо ваші в’язані речі постійно зникають у вашій машині, відвідайте клас «Швейне в’язання: 5 предметів гардеробу» у Мег МакЕлві, щоб дізнатись, як отримати ідеальну довжину стібка.

Порада No2: стабілізуйте свою тканину.

Стабілізатори забезпечують тягу вашої тканини, так що машині важче її проковтнути. Існує маса варіантів стабілізації тканини. Скористайтесь цигарковим папером, який у вас вже є під рукою, або відвідайте місцевий магазин ремісників, щоб знайти стабілізатор спрею. Не хвилюйся; жоден із цих стабілізаторів не є постійним. Після закінчення їх можна легко зірвати або навіть змити.

Порада No3: Використовуйте стартовий стібок.

Стартер для вишивання швів надає вашій швейній машинці трохи розігріву перед початком шиття. Користування стартером для стібків має десятки переваг, і одна з них - уникати, щоб машина їла тканину.

Порада No4: для початку використовуйте клаптик тканини.

Окрім використання стартера для вишивання, ви також можете використовувати скрап-шматок тканини як початкове місце. Просто виріжте трохи квадрата тканини, з якої ви шиєте, і прикладіть його прямо до тканини, яку ви готові зашивати. Почніть шов на скрап-тканині, і нехай цей шов пришиється прямо до робочої тканини. Якщо у машини є які-небудь проблеми з тканиною, вона повідомить вас про цей клаптик тканини, тобто ваші дорогоцінні шматки візерунка не постраждають.

Порада No5: Використовуйте правильну голку.

Ви, напевно, вже знаєте, що ваші швейні голки повинні мати форму кінчика, коли ви починаєте проект, але гостра голка - не єдиний ключ. Тканина та голка повинні працювати разом, щоб переконатися, що все проходить гладко. Якщо голка і тканина не роблять хорошу пару, це може призвести до того, що машина з’їсть тканину.

Порада №6: Купіть голкову пластину з прямим стібком.

Багато машин оснащені голкою, призначеною для всіх видів швів, від прямої до зигзагоподібної. Якщо подивитися, ці пластини мають ширший отвір у них. Однак прямі стібкові пластини мають дуже маленький отвір, через що машині важко з’їсти тканину. Тільки пам’ятайте, що якщо ви вимкнете свої тарілки, ви можете використовувати лише прямі стібки з прямими стібками. Використання прямої стібки з зигзагоподібними стібками зламає вашу голку. Перевірте веб-сайт виробника швейних машин, щоб знайти точну табличку, яка відповідає вашій машині.

Порада No7: Перечитайте свою машину.

Іноді проблема, яка здається великою, має просте рішення. Вийміть шпульку та нитку з вашої машини і ще раз все повторно прокрутіть. Іноді нитка може десь зачепитися і спричинити всілякі проблеми!

Порада No8: Очистіть шпульку та голкову пластину.

Коли я вперше почав шити, я навіть не уявляв, яке саме технічне обслуговування було пов’язане із володінням швейною машиною. Після одного особливо неприємного дня, коли машина їла тканину, моя мама показала мені, як зняти голкову пластину та очистити область шпульки. Коли я вийняв тарілку, там внизу були всілякі смуги і навіть клаптики іншої тканини, які потрапили в машину. Я очистив все це, відновив машину і виявив, що це вирішило проблему.