Дієта Go Go

Через рік після появи монетної компанії Data East розробив аркадне продовження, Дієта Go Go. Насправді це не продовження історії, але він грає в основному однаково, переробляє кілька активів попередньої гри і навіть має одні й ті ж трюки, тому його можна вважати "духовним продовженням", а не зовсім новим властивістю.

hardcore

Як показує вступ, головним ворогом є той самий божевільний вчений з Tumblepop (і кілька інших назв Data East, таких як Spinmaster), який запускає майже розумний злий план зробити всіх на Землі надзвичайно товстими. Перешкоджання чумі ожиріння - чи не єдиний зв’язок назви з ігровим процесом, оскільки для перемоги над ворогами дійові особи повинні діяти протилежним чином. Ігрові персонажі, хлопчик і дівчинка, які виглядають і одягаються як пара відмовлених від відео аеробіки 80-х, стріляють у лиходіїв пелетами, які спочатку роблять їх товстими, а потім жахливо роздутими, і тоді вони починають плавати, як повітряні кулі і можна пересувати на рівні одного екрану. Мета гри - зробити плавучих ворогів рикошетом навколо рівнів, щоб перемогти інших ворогів. Ви також можете використовувати бампери для пінболу, які незрозумілим чином можна знайти всюди. Це звучить складніше, ніж кататися по кулях ворогів, як у Tumblepop, але насправді все навпаки. Також є новий трюк, у вигляді ігрового автомата, який можна активувати, підбираючи деякі спеціальні монети: отримання трьох символів поспіль призводить до появи великої кількості бонусних предметів, а три 7 призводять вас до бонусної стадії. Нема про що писати додому.

Деякі недоброзичливці також стріляють у справжні шматки їжі, і якщо персонажі гравців потрапляють під удар, вони не вмить вмирають, а натомість товстіють. Якщо їх інший раз вдарять, проте вони раптово помруть, можливо через надлишок холестерину. Це може статися також підбираючи продукти харчування, що залишились після переможених ворогів. Оскільки ні підбирати продукти харчування - це, мабуть, найінтуїтивніша річ, яку коли-небудь вкладали в гру на платформі, дизайнерам доводилося класти маленькі черепи, що плавали над деякими з них, щоб підтвердити їх токсичність. Слід зазначити, що все, від хот-догів до суші та салатів, небезпечно, і наші герої можуть миттєво знову стати стрункими, випиваючи пляшки з підозрілими речами, які можна знайти як спеціальний бонус.

Мораль історії: не їж.

Однак цей перекручений погляд на дієту та здоров’я є далеко не єдиною проблемою гри. Їжа повинна бути головною темою, але насправді з нею пов’язані лише кілька рівнів, як, наприклад, Candy Land. Інші такі випадкові місця, як парк розваг, будинок з привидами, доісторична долина, деякі підводні руїни та інші ще більш сюрреалістичні та химерні місця. Гра також переробляється Tumblepop«Карта світу вибрати початковий етап, але, оскільки рівні настільки від’єднані від реальності, немає жодної реальної точки до неї, крім того, що не потрібно малювати одну з нуля. Це продовжує впливати і на музичну добірку: Том Сато знову використовує ту саму ідею про перестановку однієї мелодії на кожну сцену (і використання зразків, таких як "Лондонський міст падає" для парку розваг), але не тільки мелодія гірша, ніж та, що в іншій грі, але аранжування здебільшого не пов’язані зі світовими націями, які вони нібито представляють, що призводить до таких дивних виборів, як BGM з доісторичного світу, що звучить як сопілка! Не кажучи вже про спотворені вокальні зразки, з "Давайте дієти!" звучить приблизно як "Давайте помремо!". Моторошний.

Графіка досить приємна і барвиста, але ворожий дизайн досить кульгавий і невигадливий. У кожної істоти є симпатична простою анімація; однак це стає важко помітити, коли ти перемагаєш їх майже миттєво. І, як і у попередника, обмін палітрами нестримний. З якихось причин, здається, з деякими з них відбувається щось проти Діснея, як із божевільним Буратіно, босом, схожим на злу королеву Білосніжки, та клоунами, одягненими як Учень чаклуна від Фантазія. Кілька дизайнів босів є дещо оригінальними, наприклад Доктор Маріо-ескерний зародок, що ховається серед хмари інших клітин, або роботизований котел з крабовими ногами, який витягує з себе гуманоїдну моркву та ложки гарячого супу. Після перемоги над останнім босом відбувається останній бій з божевільним вченим, як і в попередній грі, але цього разу це не поштовх, і він насправді може перемогти вас. Нарешті, художники ставлять логотип Data East на кожному окремому етапі до мети, і деякі антрактні зображення з одним або обома персонажами гравців, що відгодовуються, можна розглядати як неясно тривожні, а не жартівливі, якщо їх сьогодні розглядати.

Як вже було сказано вище, ігровий процес дуже повторюється: це просто питання надуття ворогів, заходження у верхню частину екрану та кудись їх забивання. Рівні настільки малі, що майже неможливо не влучити в них щось інше, і те саме стосується босів, які роблять такі великі цілі, що немає реальних причин мати стратегію боротьби з ними. Тут навіть не існує ворожих генераторів, як у Tumblepop, тому кілька етапів можна обіграти майже не усвідомлюючи цього.

Дієта Go Go це ледачий безлад продовження, який висмоктує (вибачте за каламбур) усі цікаві частини Tumblepop і додає марні інновації та безглузду тему. На щастя, Data East зумів відновитись завдяки своїй третій і останній грі в серії.