30-денний фітнес-виклик у VR з Олександром Аззі

Сьогодні ми пропонуємо вам історію Олександра Аззі. Аззі приїжджає з Нью-Гемпширу, де сніг рясно випадає і на відкритому повітрі дзвонить щоліта. Як і більшість із нас, Алекс замислювався, чи справді ця штука VR Fit працює. Чи можете ви насправді схуднути, граючи у відеоігри?

фітнес-виклик

Тож він вирішив відповісти на це запитання для себе 30-денним фітнес-завданням.

Подорож Аззі розпочався з квесту Oculus. Універсальна гарнітура дозволяє легко грати, щоб взяти з собою тренування, і ми віримо, що це майбутнє фітнесу з VR. Це вільний досвід додає вашому відчуттю свободи в русі та зануренні, і, як і всі VR, потрібно намагатися вірити.

Аззі 43 роки, і він працює спеціалістом зі підтримки студентів, допомагаючи молоді своєї місцевої школи у смутні часи. Як він висловлюється, "я працюю зі студентами, які мають підвищений рівень і потребують, щоб хтось перефокусував їх, щоб вони могли повернутися, щоб продовжити своє навчання". Врешті-решт, все, що він хоче, - це потрапити у воду для гарного сеансу серфінгу.

За винятком того, що це грудень, і це скидання снігу простирадлом. Що робити хлопцеві?

Для Аззі відповідь полягає в тому, щоб провести квест і підготуватися. Давайте перевіримо його, щоб дізнатись, як проходить бійка.

Почнемо з легкого: хто ти такий і яка твоя історія?

Привіт! Мене звуть Олександр Аззі, 43 роки (на момент цього інтерв’ю), і я живу в Манчестері, штат Нью-Гемпшир, США. Мені подобаються довгі прогулянки по пляжу, пухнасті кошенята ... о, почекайте ... це не така співбесіда?

Власне моя історія заснована на виборі життєвих речей, які викликають у мене бажання прокидатися щоранку і стикатися з днем. У мене є одержимість серфінгом під хвилю. Я дуже люблю будити серфінг. Подрібнення на хвилі за човном - це мій найвищий “дзен”.

Які ваші улюблені ігри для віртуальної реальності, фітнес чи ні.

Для фітнесу я люблю “Thrill of the Fight” та “BoxVR”. Обидві ці ігри перевершують вагу золота. Фізичні навантаження, необхідні вашому власному тілу, щоб по-справжньому максимально використати те, що пропонують ці ігри, настільки інтенсивне. Після того, як ці ігри підштовхнуть вас до кардіоцентричних меж, ви все одно прагнете знову ввімкнути гарнітуру VR і грати знову і знову. Уявіть, що ви стоїте в кімнаті у себе вдома, надягаєте гарнітуру віртуальної реальності та вибираєте “Thrill of the Fight”. Миттєво перед вами стає оцифрований фізично підготовлений боксер. Намір його програмування та кодування полягає в тому, щоб розбити вас до кінця. Повірте мені, ви будете боротися, якщо що, за власну гідність та гордість.

Далі ви вирішуєте: «давайте трохи змінимо це» і перейдемо до «BoxVR». Тепер ви занурені в оточення, подібне до «Гітарного героя», лише замість того, щоб вищипувати маленьку вкладку на дешевій маленькій пластиковій «гітарі», ви пробиваєтесь і ухиляєтесь від просування предметів, які покладено на музику з різними труднощами, щоб набирати очки і спалювати калорії. Я також повинен сказати, що для тренувань є великий вибір музики. Мені особисто подобається басовий музичний драйв, що розплавляється, включених піснях Drum & Bass.

Крім цього, як і решта світу, я люблю “Beat Saber”. Потім, коли вийшов «Пістолетний батог», я наскочив на справжній швидкий для того секретного агента досвід адреналіну «стріляй у них». Однак скажу, що зараз я закоханий у "Підйом". Я колись був молодшим для скелелазіння, тому відразу купив цю гру, коли вона вийшла, щоб переглянути ці спогади. Я планую отримати кілька ваг для зап'ястя, щоб покращити кардіотренування. Звичайно, тренування для рук було б технічно зворотним, оскільки при реальному скелелазінні ви піднімаєте вагу тіла, щоб отримати тренування для рук. Однак у віртуальній реальності ви отримуєте тренування, дотягнувшись до наступного тримання з обтяженнями на зап’ястях.

Я б розглянув вищезазначені ігри у категорії фітнесу залежно від вашої точки зору та намірів щодо Sabre, Whip & Climb, але для нефітнес-ігор я прихильний до “Racket Fury: Table Tennis VR”. У розробці гри така реальність фізики полягає в тому, що я міг би грати в неї до тих пір, поки батарея мого Квесту не загине, якщо б я не звертав на це уваги. Я також шанувальник "Досвід Річі Рінгка" просто для досвіду. Моє особисте правило для тих, хто вперше пробує VR у моїй системі, полягає в тому, що вони починають з «Планки». Це в першу чергу для власної розваги.

Що надихнуло вас прийняти цей виклик?

Тут моя історія стає трохи похмурою. Незважаючи на те, що я люблю серфінг, я важу важче, ніж мав пропорційно своєму зросту. Я пробуджував серфінг із прив'язаним до мене гіпотетичним «рюкзаком з цегли», що заважає моєму прогресу в спорті. Зазвичай я катаюся з дуже фізично підготовленими людьми, і завжди в глибині думки думаю: "Чи мене судять?"

Я перебуваю в постійному стані занепокоєння, що цілком суперечить серфінгу, який є моїм остаточним «дзен». Однак моя проблема з вагою виходить за рамки серфінгу, коли я щодня кажу собі: "Я ненавиджу свій живіт" і що "мені потрібно схуднути", одночасно набиваючи обличчя чізбургерами Макдональда та китайськими генералами курка. Харчова залежність справжня. Мені не вистачало режиму фізичної підготовки, з яким я міг би залишатися незмінним дотепер.

Коли я вперше виявив квест Oculus, це було моє "ага!" момент. Саме цей пристрій викликав мотивацію зробити щось щодо свого здоров’я та самопочуття.

До цього усвідомлення було неможливо переконати мене піти в спортзал. Тільки думка про те, що доведеться встати, вдягатися, сідати в мій транспорт, їхати до спортзалу, паркуватися, ходити в будівлі, йти до роздягальні, роздягатись зі свого звичайного одягу, знову одягатися в тренувальний одяг, робити власне тренування, а потім повторіть вищезгаданий процес ще раз, але навпаки для мене було навіть страшно зрозуміти. Плюс загальна ідея тренувань у тренажерному залі відстій. У цьому немає справжнього задоволення (принаймні, на мою особисту думку), але VR змінив цей процес мислення. Зараз у мене є щось цікаве і викликає у мене бажання попотіти.

Розкажіть про виклик. Якою була ваша методологія та як часто ви зважувались?

Коли я придбав квест, я вирішив кинути собі виклик і подивитися, чи може VR дати мені те, що мені потрібно, щоб підтягнутись і схуднути. Незважаючи на те, що там є численні відео, які розповідають про фітнес у VR, не можна повністю зрозуміти його переваги, якщо вони не спробують це на собі. Мені потрібно було переконатися на власні очі, чи це насправді можливо. Тож я створив власний персональний 30-денний випробувальний випробувальний центр. Я зважив уранці 1 листопада 2019 року, а потім віддався виклику рівно 30 днів. Я не зважився до ранку 1 грудня, щоб побачити результати.

Я скажу, що, хоча завдання було створено протягом 30 днів, я продовжую ці методи і після цього періоду, поки не досягну своєї цільової ваги. Я просто прикинув, що створення відеозапису на один місяць буде хорошим способом розпочати справу.

Вітаємо з 10-кілограмовою втратою. Наші читачі будуть раді побачити, як ви це зробили. Який ваш найбільший винос із цього досвіду?

Дякую! Це було величезним мотиватором побачити таку велику вагу, яка пішла від мого тіла.

Найбільший винос для мене - це особиста відповідальність, яку я відчув перед певною метою, яка може покращити життя, і це таке чудове почуття. Я знав, що якби я не прихильно віддався цьому виклику 110%, то мав би або менше вражаючих результатів, або взагалі не мав би результатів. Я захопився цією пригодою і зрозумів, що який би день не був, у мене не було виправдань. Я міг в будь-який час в будь-який час поплескати мене своїм “членством у спортзалі” і спалити калорії. Це нове покоління "Dance Dance Revolution", але тепер портативне.

Наскільки важко було дотримуватися свого 30-денного виклику? Де бувають моменти, коли ви відчували, що можете кинути або кинути? Якщо ні, що допомогло вам зберегти ваш драйв до кінця?

Це може здатися дещо антикліматичним, але дотримуватися цього було надзвичайно просто. Не минуло жодної хвилини, коли я думав, що збираюся здатися. При використанні цієї системи існує основне почуття відповідальності, і це стало для мене великою рушійною силою. Я не тільки відповідав перед собою за досягнення успіху, але й документував це і мав результати, гідні натхнення для інших, як альтернативний спосіб підготуватися, це було додатковим елементом моєї мотивації. Чорт візьми, я навіть не знав, яка моя ціль чисельно за ці 30 днів. У моїй свідомості було число, яке становило близько 8 фунтів. Якби я схудла на 8 кілограмів, то вважала б цей виклик успішним, тому ви можете собі уявити моє піднесення, коли побачив, як 10 кілограмів пішло від мого тіла.

Що в кінцевому підсумку стало вашою улюбленою грою і чому?

"Thrill of the Fight", без сумніву, моя улюблена гра. Окрім інтенсивних кардіотренувань, які це створює, я справді насолоджувався газоутворенням, коли законно втрачав витривалість. У ігровому двигуні немає штучного інтелекту, який вирішує, коли мені час втомитися. Якщо я почну втомлюватися, це моя вина, і гра розкриє мої слабкі сторони, і це поставить мене під загрозу "вибити".

Чи здивувала вас якась із ігор своїм рівнем викликів? Чи бували такі моменти, коли ви відчували, що вашому фізичному прогресу заважає сама гра?

Через 30-денний виклик я зіграв “Thrill of the Fight” на звичайному рівні, що дає вам справжній досвід боксу, і я радий сказати, що зміг проїхати бульдозером через кожного суперника, не програвши жодного раунду. Зважаючи на це, мені довелося докласти багато зусиль для перемоги, особливо коли гра покинула тренажерний зал, і мене потрапили в оточення. Після 30-денного виклику я збільшив складність, і поки що не зміг досягти свого попереднього успіху. Який би опонент мене не переміг, я не дозволю собі перейти до наступного бійця, поки не виграю той конкретний матч. Чесно кажучи, такий рівень складності є принизливим, і це створює в мені абсолютно новий виклик, щоб перемогти цих хлопців. Незалежно від схуднення. Зараз це лише особисте.

Ми часто говоримо про фітнес як про зміну способу життя, і ви згадали деякі невеликі корективи, які ви внесли у своє харчування. Чи були якісь інші серйозні зміни способу життя, які ви зробили для фітнесу?

Я тримав речі по-справжньому простими. Я роблю тренування у віртуальну реальність у будні, які тривали, і досі займаю близько години на день. Я вибрав вихідні, щоб пройти відстань, яка дорівнює спалюванню калорій, яку я отримав від тренувань у віртуальній реальності, і використовував Apple Watch для відстеження цих даних. Єдине, що може здивувати багатьох, це те, що я не змінив свій вибір їжі, яку їв. Якби я хотів чогось, незалежно від харчової цінності, я б все-таки з’їв би це, але мав би більш контрольовану порцію.

Насправді я не змінив нічого іншого. Вранці я пив протеїнові коктейлі, але робив це ще до того, як почав цей виклик. Я не є великим споживачем сніданку, тому коктейль був найкращим способом покласти щось у шлунок, щоб розпочати день. Для тих, хто цікаво знати, я отримую шоколадний порошок шоколадного протеїну бренду Arbonne і змішую 2 його мірки з 8 унціями мигдального молока зі смаком шоколаду. Це все одно, що випити найсмачнішу суміш для брауні, яку ви коли-небудь могли собі уявити ... тільки вона є веганською та корисною для вас.

На обід я теж люблю, щоб все було легким. Бутерброд із шинкою на підсмаженому хлібі з легким майонезом та упаковкою 2 печива Oreo або чогось порівнянного з цим. Я той, хто може їсти одне і те ж знову і знову, тому, якби у мене був один і той же бутерброд із шинкою на невизначений час, я б із цим чудово впорався. Наведені вище варіанти сніданку та обіду дозволили мені веселіше повечеряти, як китайські страви, піца чи смажена курка, але з самодисципліною через контроль порцій.

Як ти вписав VR у своє життя?

ВР вписується в моє життя так просто, як хот-дог вкладається в доїльний апарат для корів. Зараз це частина мого повсякденного життя. Насправді, коли я сиджу за своїм столом, роблячи це інтерв’ю тут, у середній школі, в якій я працюю, моя система Oculus Quest сидить прямо тут, поруч зі мною, повністю заряджена і готова до використання для хорошого тренування, коли закінчиться день. Мій клас - це відкритий простір, тому масштаб кімнати можна встановити дуже щедро. Перевага квесту в тому, що це неприв'язаний пристрій та портативний пристрій, не дає жодних виправдань.

Моє орлине око помітило дошку балансу Wii, якщо я не помиляюся. Як ви вважаєте, як хтось із досвідом роботи з Wii як фітнес-майданчиком, як вони порівнюються?

Дуже добре око для виявлення цього! Я повинен визнати, що дошка балансу Wii, яку ви бачите, не моя, і я ще ніколи не пробував такої. Однак я знайомий з його призначенням і відчуваю, що обидва пристрої; дошка балансу Wii та VR мають відповідні місця у фітнес-спільноті. Найсильніша подібність полягає в тому, що обидва пристрої використовують бездротові ручні контролери, які дозволяють вашому тілу бути контролером, який змушує вас рухатися і спалювати калорії. Очевидна відмінність полягає в тому, що досвід Wii одновимірний, тоді як VR ставить * у * багатогранне середовище. Незалежно від того, якщо ігри, у які ви граєте на Wii чи у VR, змушують вас рухатися, тоді у вас є розетка, щоб залишатися здоровою та здоровою. Це найголовніше.

BoxVR проти Beat Sabre: який ваш улюблений і чому?

Це розумне питання, і мені важко приймати рішення. Насправді, я думаю, що я тебе ненавиджу (ПРИМІТКА РЕДАКТОРА: Ми любимо тебе, Алекс) за те, що вибрав ці дві ігри для цього питання, оскільки, хоча вони сильно відрізняються, в обох технічно у них однаковий ігровий процес з елементами, що надходять на тебе. зіткнутися з музичним ритмом. То як я можу відповісти на це, не роблячи менший вибір відчути себе осторонь? Гаразд ... лайно ... Я тебе ненавиджу. Наступне питання ... Чекайте ні! У мене є відповідь! Оскільки це інтерв'ю орієнтоване на фітнес, я скажу "BoxVR" як моє улюблене з них, оскільки воно змушує тренуватися на основі загального ігрового процесу. Крім того, ви можете встановлювати щоденні мінімуми для відіграного часу, грати в режим виживання (який є хаотичним), створювати власні класи та навіть грати проти друзів. Фітнес-можливості численні.

З іншого боку, "Beat Saber" має величезний фактор розваг. Це захоплює саме по собі, але його можна грати і не обов’язково отримувати тренування рівня “BoxVR”. Я міг би стояти там, як статуя, і просто гортати зап’ястя, якщо я так хотів у неї грати і не спалювати багато калорій. Однак, якщо хтось хоче тренувальний аспект, він може зробити це, рухаючись своїм тілом і створюючи тренування навколо загального ігрового процесу. Ось як я це роблю, але немає сумнівів, що «BoxVR» є моїм улюбленим для моїх фітнес-цілей.

Ви пробували інші заходи з фітнесу в приміщенні? Як хтось, хто живе в районі, де випадає сніг, VR, мабуть, був гарним доповненням для фізичної форми в зимових умовах. Як це порівняно з деякими іншими варіантами, які ви спробували?

Ні, нічого іншого в приміщенні, окрім VR протягом робочих днів. Однак пам'ятаєте у фільмі "Роккі IV", коли Рокі Бальбоа летить до Росії, щоб тренуватися для бою з Іваном Драго? Він тренував стиль старої школи, і там були сцени, коли він ворушився по снігу під час своїх бігових занять. Ну, це не надто далеко від моїх тренувань вихідного дня, які не стосуються VR. Звичайно, я не проштовхую себе через 2 фути снігу (поки), але я не збираюся дозволяти поганій погоді покращити мене і давати мені причину взяти вихідний день, щоб втратити цю прокляту вагу і зробити себе пріоритетом. Мій ігровий план залишається незмінним незалежно від погодних умов.

Яка ваша загальна думка про квест?

Я купив Oculus Quest в основному для фітнесу, і це змінило моє життя на краще. Я ніколи не думав, що скажу це, але Facebook/Oculus запропонували мені рішення моєї нестачі в моєму житті покращити своє життя. Мені так сподобався досвід віртуальної реальності, що я наполягав на тому, щоб друзі та колеги спробували це також. Досить багато придбали свої власні, оскільки пробували мою, і одна людина, зокрема, використовує їх для подібних переваг для здоров'я. Ще одним цікавим фактом, яким можна поділитися, є те, що школа, в якій я працюю, намагається зібрати кошти та подати заявку на гранти на придбання деяких квестів Oculus для створення клубу VR після школи. Завдяки перевагам фітнесу, численним виборам ігор та соціальним підключенням, Квест тепер є постійною частиною мого життя.

Що б ви сказали комусь на паркані про VR?

Розкажіть нам свою історію

Я хотів виділити деякі ключові висновки з досвіду Алекса. По-перше, його мотивація. Алекс насправді не стикався з мотиваційними проблемами протягом усього суду. Ігри виявились досить складними та цікавими, і він роздумував про більший приз: вейксерфінг. Контроль порцій, послідовність та гарне поєднання ігор. Це все, що потрібно для того, щоб скинути десять фунтів і довести цей виклик до кінця.

Алекс також накачав труднощі в "Трепеті бою", де за його словами все набуло "особистого характеру". На той момент виклик став менше стосуватися фітнесу, а більше того, що Алекс думав, що він може (і в підсумку робив).

Ще одним важливим мотиватором є сприйняття та ставлення. Це звучить кліше, але ставлення насправді має значення. Бажання Олександра вдаритись по воді змусило його шукати фітнесу. Зрештою, як він сказав: він не втрачає себе. Прихильність до себе та розуміння того, куди веде цей вибір, є потужними мотиваторами.

То яка ваша історія?

Що мотивує вас зійти з дивана і в які ігри ви програєте? Поділіться з нами, і ви можете стати нашою наступною функцією тут, у VR Fitness Insider.