TXAA - рішення для мерехтіння? (без SSAA)

No1 Hellbender

На жаль, гра повинна підтримувати її безпосередньо, ви не можете просто примусити її через Nvidia CP або ввести її. І вам потрібен GTX 6xx, тому що Nvidia любить ваші гроші.

ssaa

J5_Hellbender

No2 Stick-95

# 3 Скотт_Штейнер

Можливо, вам доведеться подивитися на щось, що не є демонстраційною технологією nvidia. Я бачив на YouTube відео, де хлопець робив порівняння між TXAA та MSAA в BF3, і предмети на відстані виглядали значно гірше.

Хоча я б не взяв якогось випадкового геймера у слові відео YouTube, сподіваюся, один із апаратних сайтів незабаром проведе повний поглиблений аналіз.

No4 Hellbender

Я ХОЧУ ХАБЕЕБ

J5_Hellbender

No5 котів

No6 гавагай

No7 Hellbender

Насправді, насправді вам потрібно всередину надвибірок із розрідженою сіткою. Хоча 4x Sparse Grid ідеально підходить.

Увімкніть його за допомогою Nvidia Inspector (у розділі Провідна вибірка прозорості). Переконайтеся, що наддискретизація відключена в панелі запуску RoF, а повзунок Згладжування встановлений на 4х. Відображення повинні бути вимкненими (або ви отримаєте серйозні проблеми з частотою кадрів біля землі), шейдери на високому, а не на максимальному.