Статистика

Ця стаття потребує розширення. Будь ласка, допоможіть, додавши відповідний вміст.
Ця стаття потребує інформації про статистику в інших іграх GTA (наприклад, GTA 2 або GTA IV).
Крім того, можна створити набір подібних статей для інших ігор GTA.

theft

Статистика використовуються в іграх GTA III Era для позначення прогресу в певних областях або для перерахування певних видів діяльності - наприклад, статистика "Найдовше колесо" вимірюватиме, як довго гравець тримає колесо на мотоциклі; «Зібрані пакети» підраховує, скільки прихованих пакетів придбав гравець; "Відвідування лікарні" підраховує, скільки разів гравець був витрачений даремно під час його поточного проходження тощо.

Багато з цих статистичних даних також є у старих іграх GTA, але вони тут не детально описані.

Зміст

  • 1 статистика HUD
  • 2 Статистика GTA San Andreas
    • 2.1 Жир
    • 2.2 М’язи
    • 2.3 Повага
    • 2.4 Сексуальне звернення
    • 2.5 Витривалість
    • 2.6 Місткість легенів

Статистика HUD

Замість того, щоб реєструвати прогрес або діяльність, ця статистика відображається на екрані під час гри на Heads Up Display (HUD), щоб дати гравцеві більше поінформованості про стан і ситуацію головного героя.

Статистика GTA San Andreas

GTA San Andreas має найвишуканішу різноманітну статистику в будь-якій грі GTA на сьогоднішній день, яку можна переглянути, утримуючи кнопку або статус, або за допомогою головного меню. У мобільних версіях гри (iOS та Android) статистику можна переглянути, натиснувши та утримуючи піктограму зброї. Вони відображають статуру, фізичні здібності та досвід Карла Джонсона; на відміну від інших ігор GTA, вони змінюються відповідно до дій гравця.

Ця статистика вимірює жир у тілі Карла. Жир збільшується при вживанні їжі. Жир зменшується за допомогою фізичних вправ у тренажерному залі або у цілому світі. Надмірна вага, природно, змінює зовнішній вигляд Карла, і врешті-решт зменшує більшість фізичних можливостей (включаючи стан здоров'я) і, можливо, призводить до випадкових серцевих нападів (які можуть вбити Карла), але Карл повинен мати принаймні невелику кількість жиру - без цього тренування волі зменшити м’яз Карла замість його жиру.

Їжа доступна в добре складених піцах, Cluckin 'Bell та Burger Shot. Їжа їжі додасть або 0, 1, 2 або 3% до рівня жиру Карла. За кожні 150 секунд бігу або кожні 100 секунд їзди на велосипеді чи плаванні Карл скидає 1,5% жиру. У тренажерному залі це відбувається набагато швидше - на біговій доріжці або стаціонарному велосипеді Карл скидає 2,5% жиру кожні 14 секунд. Піднімаючи тяжкості, Карл буде скидати 2,5% жиру за кожне повторення. Крім того, якщо гравець чекає 48 годин гри, не харчуючись, Карл скине жир зі швидкістю 2,5% за ігрову годину. Перш ніж це станеться, гравець отримує таке попередження: «Ви починаєте відчувати голод і починаєте втрачати енергію. Потрібно знайти щось з’їсти ». Якщо у гравця немає більше жиру, який слід скинути, натомість голод почне стримувати м’язи. Якщо немає жиру чи м’язів, які можна скинути, здоров’я буде продовжувати виснажуватися, поки зрештою не вб’є Карла.

Якщо їсти занадто багато за один прийом, Карла зригуватиме. Небезпечно їсти десь від 9 до 12 найбільшої або салатної їжі в будь-якому ресторані. Чарівне число залежить від стану здоров’я, жиру, м’язів, часу тощо. Якщо це станеться, гравця не подаватимуть у жодному ресторані, поки не пройде 11 ігрових годин. Як не дивно, але їжа до чистки дійсно зараховується до їжі; Хоча це не відновить здоров'я, воно запобіжить голод і втрату ваги, як зазвичай.

М'язи

Це свідчить про м’язовий розвиток Карла. М’язи впливають на статистику поваги та сексуального залучення. М’язи збільшуються за допомогою тренувань у тренажерному залі або інших вправ (біг, їзда на велосипеді, плавання). Наявність більше м’язів зробить напади ближнього бою, які Карл робить більш ефективними. 100% статистика м’язів шкодить сексуальній привабливості і заважає Карлу контактувати з деякими подругами. Щоб запобігти цьому, придбайте всі 50 устриць, придбайте висококласні вбрання та стрижки та керуйте автомобілем високого класу, таким як тюнер або суперкар.

Використання бігової доріжки або стаціонарного велосипеда в тренажерному залі протягом 14 секунд набирає 1% м’язів. Підняття тягарів набирає 1% м’язів за кожне повторення. 150 секунд (2,5 хвилини) бігу в грі або 100 секунд (1,667 хвилин) плавання або їзди на велосипеді призведе до того, що Карл набере 1% м’язів.

Як не дивно, але плавання, їзда на велосипеді та біг якимось чином зменшують м’яз Карла на відміну від його збільшення. Ймовірно, це пов’язано з втомою, спричиненою цією діяльністю.

Повага

Повага вказує на рівень впливу Карла в сім'ях Гроув-стріт. Наявність досить високої поваги дозволяє Карлу вербувати членів банди. Багато місій збільшують повагу після їх завершення, як і успішні банди. Повагу здобуває вбивство конкуруючих членів банди та поліції. Повага втрачається, якщо на території банди не носити кольорових груп. Карл також втратить повагу, якщо вб'є членів своєї банди або втратить територію для інших банд.

Сексуальна привабливість

Ця статистика вказує, як жінки відреагують на Карла. На це впливає поточний транспортний засіб Карла (і його стан), зачіска, одяг, жир і м’язи. Збір усіх 50 устриць може запобігти деяким підводним колам низької сексуальної привабливості (подруги не задоволені зовнішністю Карла або потенційні подруги, які не хочуть говорити з Карлом).

Витривалість

Статистика витривалості вказує на витривалість щодо бігу, плавання та їзди на велосипеді. Низька витривалість означає, що Карл буде легко втомлюватися і припиняти спринт через короткі дистанції. Витривалість потрібно формувати протягом усієї гри, здійснюючи вправи. У GTA Vice City Stories бар стійкості також існує, коли гравець знаходиться у воді. Якщо закінчиться, гравець потоне.

За кожні 150 секунд (2,5 хвилини) плавання або кожні 300 секунд (5 хвилин) для бігу або їзди на велосипеді Карл набирає 5% витривалості. У спортзалах бігова доріжка та стаціонарний велосипед забезпечують Carl 4% витривалості кожні 14 секунд.

Об'єм легенів

Кисень відображає, як довго Карл може затримувати дихання під водою. Кисневий лічильник відображається кожного разу, коли Карл пірнає під водою. Ємність легенів збільшується за рахунок тривалого плавання під водою та збору устриць. Якщо гравець залишається під водою досить довго, щоб лічильник кисню вичерпався, Карл почне швидко втрачати здоров’я, поки він не потоне або не підійде для повітря. Вийшовши на повітря, Карл не поверне втраченого здоров’я, якщо це станеться, лише кисень.

Спроба відсунути підводний транспортний засіб назад на сушу може бути хорошим способом збільшити пропускну здатність легенів, але гравець повинен повернутися на поверхню, коли лічильник кисню знизиться приблизно до 20%.