Інститут науки про мозок Брауна

Це завдання вільно базується на моделях пошуку мишей. У завданні на одній руці Т-лабіринта приманюється невелика винагорода (гранула сахарози або шматочок крупи), миші дозволяється дослідити та знайти винагороду. На наступному завданні приманюється протилежна рука лабіринту. Миша бере участь у стратегії чергування рук Т-лабіринту, теоретично визнаючи, що вони вже відвідали одне з озброєнь і дістали їжу. Зазвичай ця схема повторюється протягом 10 випробувань. Кількість днів до 80% правильної (перший запис - це рука, що приманюється) часто використовується як успішне виконання завдання. Це завдання індексує як просторову, так і робочу пам’ять

чергування

Т-лабіринт, невеликі затемнені контейнери для винагороди, гранули сахарози, секундомір,

Миші, як правило, позбавлені їжі до 85% ваги вільного годування. Мишей поміщають у стартову камеру, а на одній руці лабіринту приманюють невелику нагороду. Потім випробування починається, дозволяючи миші дослідити Т-лабіринт. Перша введена рука є залежною мірою, яка збирається. Миші дозволено продовжувати досліджувати, поки вони не знайдуть і не з’їдять винагороду за їжу. У наступних випробуваннях винагороджена рука чергується. Вибір першої руки продовжує збиратися протягом 10 випробувань на день. Миша вважається успішною, коли вони досягають правильності 80% у початковому виборі.

Більша кількість днів для досягнення критерію свідчить про порушення просторової або робочої пам’яті порівняно з контрольною групою.

Додаткове завдання просторової або робочої пам’яті для підтвердження будь-яких виявлених дефіцитів або підвищення продуктивності.