Reddit - javascript - Структура JavaScript, яка розміщує веб-сторінки на дієті

+1
Мене спокушає звивистий і твердий, але відсутність екосистеми змусило мене схилятися до Preact.

reddit

FWIW, багато з них у лівій частині таблиці жертвують правильністю і навіть досвідом розробника в ім'я продуктивності. Не зовсім впевнений, у чому сенс можливості стверджувати, що реалізація є "швидкою", якщо її бракує майже у кожному іншому вимірі.

Особливо, якщо "продуктивність" - це лише еталонна цифра і взагалі не перекладається на досвід користувачів. Яка ІМО - більшість із них.

Який ваш вибір?

для своїх власних речей я використовую одну, яку я вже писав [1], але я б не рекомендував її для великих команд, команд з різними наборами навичок/спеціалізацій або для тих, хто не готовий використовувати власні погляди/компоненти.

загалом я люблю дотримуватися чистого js, тому я більше шанувальник гіперскрипту над JSX або навіть важчими DSL. цікаві деякі нові спостережувані безвудові основи, засновані на ідеях S.js (надлишки, тверді, звивисті, велли), хоча більшість із цієї парадигми борються за регідратацію DOM SSR, що, на мою думку, важливо, якщо Ви створюєте веб-сайт, який потребує хороших SEO-можливостей.

одне, що я бачу з популярних рамок, - це те, наскільки сильно вони розростаються. можливо, це просто тому, що компоненти в цій екосистемі, як правило, не мінімальні, але, як правило, великі і підтримують багато випадків, що робить їх обох популярними, але також насиченими функціями. можливо, це пов'язано з тим, що величезні команди розробляють додатки, або різними знаннями величезної бази користувачів. занадто просто поєднати 20 популярних схвалених екосистемою компонентів, щоб отримати MVP, який становить 500 Мб залежностей компонентів, а потім лише зростає звідти. Я вже просив, щоб хтось вказував мені на загальнодоступний веб-сайт, побудований за допомогою React або Vue, який насправді є швидким (як вимірюється об'єктивно розробниками, а не суб'єктивно людьми, як "завантаження в світловідбиваючомуСінглтон · 255d

для власних речей я використовую одну, яку я написав

Колись я це сам робив. кілька років тому: http://footworkjs.com/

. на основі нокауту на той момент.

Я настійно рекомендую нікому не використовувати власну структуру. навіть для особистих проектів.

Якщо ви хочете написати такий для розширення набору навичок, тоді чудово, що працює (і в підсумку я отримав те, що я отримав із досвіду). Але якщо ви схожі на мене, витрачаєте непомірну кількість часу на основи, які в кінцевому підсумку використовуються лише вами або, можливо, одним чи двома іншими. просто не робіть. є краще використання вашого часу.

це дійсний пункт. але контрапунктом є те, що якби всі просто використовували існуючі/популярні фреймворки, то всі б ще були на jQuery.

Здається, робота над ногами подовжує Нокаут і продається як більш повна структура. навіть сам нокаут є вищим за domvm, оскільки забезпечує прив'язку даних та синтаксичний аналіз шаблону.

domvm ближче до React, оскільки це просто шар vdom, який забезпечує ізоляцію компонентів, необов'язковий приватний стан і vdom. це також не нова бібліотека, і вона була написана, коли DX, який я шукав, був наданий лише Mithril (крихітний, pure-js, впадаючий jQuery без необхідності node, Babel і 500 МБ node_modules). domvm скинув маршрутизацію, додав SSR з регідратацією, стан приватного компонента, ізольоване перемальовування та був меншим та швидшим, ніж Mithril та React (і все ще є).

якби я почав сьогодні, було б досить безглуздо створити власний шар vdom, оскільки зараз існує багато хороших варіантів, які відповідають вимогам, яких я хотів, і тоді, і зараз.

але контрапунктом є те, що якби всі просто використовували існуючі/популярні фреймворки, то всі б ще були на jQuery.

Це не означає, що кожен повинен бігти і писати власну структуру.

Я також вважав, що моя реалізація компонентів, що дозволяє автозавантаження модулів, і моє рішення щодо управління станом було новим і "кращим", ніж те, що було там.

Те, що я зрозумів пізніше. було кілька речей:

  • Не упереджуйте інші рамки/бібліотеки, перш ніж глибоко їх зрозуміти. Потрібні фактичні інвестиції у вивчення чогось, написання хорошої частини коду (не просто привіт-світ/тощо), щоб знати, чи варто це чи ні.
  • Працювати з іншими розробниками означає не писати власні одноразові рішення в 99,9999% випадків. Вам буде важко зібрати команду навколо вашого улюбленого домашнього пивоварного середовища/бібліотеки.

.але найголовніше.

  • Якщо ви не плануєте писати такий фреймворк якось своєю справжньою, реальною роботою/бізнесом. ви просто закінчите витрачати свій час.

.тому ще раз кажу, якщо ваша мета не просто виростити свої навички. ви, мабуть, могли б краще провести час в іншому місці.

Тоді я оцінив багато фреймворків (включаючи React) і зупинився на Mithril, поки його семантика та ефективність більше не підтримувалися там, куди я хотів піти без глибоких хаків. що ти робиш у цій ситуації? оселитися? почекайте, поки хтось інший напише те, що вам потрібно?

виявляється, що коли ви можете написати це краще, то іноді ви можете отримати результати, які перевищують усе, що існує вздовж деяких важливих для вас осей, напр. [1] [2]. але якщо ви хтось, хто розглядає кодування як просто засіб для швидкого викачування функцій (щоденна робота), то, звичайно, писати власні заміни для того, що існує, є фантастичною втратою часу. проте комусь доводиться писати нові/кращі речі, тож ця порада далеко не загальноприйнятна. наприклад, причина того, що Chart.js v3 буде значно швидшим, ніж v2, полягає в тому, що я написав uPlot і витратив масу часу, роблячи об'єктивний орієнтир, який вони помітили і невтомно вдосконалювали; навіть якщо uPlot виявився поганим, просто контрольна робота опосередковано покращить десятки тисяч веб-сайтів.

"ніколи не вигадувати" та "завжди передумувати" - однаково засмічена порада.

Я також виявив, що якість розробників React надзвичайно різниться, тому пул найму хороших розробників, які знають React, насправді має значне перекриття із розробниками, які можуть підібрати будь-який подібний фреймворк за лічені дні. однак розробники, які проходять лише 2 тижні завантажувального кемпінгу React, перш ніж вони дізнаються про будь-яку JS, є тими, хто, як правило, погано адаптується до нереактивних завдань. я не наймаю для знань фреймворку, я наймаю для знань JS/DOM/CSS.

так чи інакше, я, звичайно, не тут, щоб продавати людей на дому або писати власні речі, коли є безліч бібліотек, які вже відзначають усі їх вимоги. Я дуже добре розумію компроміси, які я роблю.

Подивіться, коли я виявляю конкретний відсутній пробіл, який, на мою думку, потребує заповнення, я заповнюю його (нещодавній приклад: https://github.com/jonbnewman/mobx-store-provider). тому називати мене "тим, хто кодує просто як засіб для швидкого викачування функцій (щоденна робота), тоді, звичайно, писати власні заміни для того, що існує, - це фантастична втрата часу" - просто безглуздо. і дещо образливий.

Крім того, ви можете знайти розробників, які знають свою солі І пишуть хороший код у React. ти поводишся неможливо знайти таких людей. Я міг би стверджувати, що навколо цього простіше створити солідну команду гідних розробників, ніж для вашого домашнього улюбленця.

Врешті-решт, як хлопець, який ВЕРСАЛИ багато часу, кодуючи як пристрасть І як роботу. Я намагаюся доводити більш збалансований спосіб життя в наші дні. Я розумію, що у вас є причини писати свої пакунки. як і я. Я просто намагаюся сказати більшості інших людей, що вам, мабуть, не потрібно винаходити колесо. а якщо ти думаєш, що робиш, будь проклятий і спочатку виконай домашнє завдання. Це все, що я кажу.

. тому називаю мене "тим, хто розглядає кодування як просто засіб для швидкого викачування функцій (щоденна робота). 'це просто безглуздо. і дещо образливий.

я не мав на увазі, що це стосується вас. вибачте, якщо так зійшло.

Я міг би стверджувати, що навколо цього простіше створити солідну команду гідних розробників, ніж для вашого домашнього улюбленця.

Я просто намагаюся сказати більшості інших людей, що вам, мабуть, не потрібно винаходити колесо. а якщо ти думаєш, що робиш, будь проклятий і спочатку виконай домашнє завдання. Це все, що я кажу.

жодного аргументу немає.

якби я почав сьогодні, було б досить безглуздо створити власний шар vdom, оскільки зараз існує багато хороших варіантів, які відповідають вимогам, яких я хотів, і тоді, і зараз.

Не могли б ви поділитися кількома прикладами цих варіантів?

якщо ви запитуєте про мою власну перевагу (а не загальну пораду).

я б евалюював усе, що знаходиться зліва на цій таблиці:

з найшвидших бібліотек здається, що лише Solid і Inferno мають історію SSR, тож, можливо, і такі. якби мені не потрібна РСР/регідратація, я б дивився на звивисту.

також уважно слідкуючи за https://github.com/dom-dee-dom/vella (можливо, наступником Mithril на основі S.js)

Дякую за детальну відповідь. Чи можу я запитати, що не так із напр. літ-html?

я не пробував, але швидкий погляд на [1] відключає мене через суворі HTML-шаблони та те, як вони заохочують збереження стану в атрибутах data- *, а також спеціальні анотації для обробників тощо. нічого страшного в цьому, просто не моя чашка чаю.

Але людське сприйняття - це те, що насправді має значення? І чи абсолютно необхідно, щоб ви завантажували одночасно 100 продуктів замість ледачого завантаження?

Але людське сприйняття - це те, що насправді має значення?

справа в тому, що час автономної роботи вашого пристрою не турбується про сприйняття людиною. а якщо lib використовує в 20 разів більше оперативної пам'яті, то в кінцевому підсумку інші програми/вкладки вивантажуються раніше, ніж це було б в іншому випадку. також, на мобільних пристроях 500 мс стає 1500 мс, і тоді це стає дуже помітним.

все змінюється, коли у вас немає 8-ядерного настільного процесора, 16 ГБ оперативної пам'яті, пропускної здатності 200 МБ та нескінченної потужності кондиціонера.

І чи абсолютно необхідно, щоб ви завантажували одночасно 100 продуктів замість ледачого завантаження?

у цьому випадку це так, оскільки це таблиця одного типу товару з різними розмірами та електричними властивостями. ці продукти повинні поєднуватися в одному проекті, тому ми хочемо показати всі доступні варіанти відразу. в таблиці все ще є візуальне групування та сегментація для кращого використання.

Чудовий коментар, я хотів би знати, де підписатися, щоб переконатися, що я отримаю ваші більш поглиблені технічні записи, як тільки будете готові!

я опублікую його в/r/javascript. це ще пара місяців.