Огляд гри Blade and Sorcery VR - Sword, Archery, Magical Hack and Slash

sorcery

Попередження, екстремальне та графічне насильство попереду!

Beat Saber, можливо, був найпопулярнішою грою у віртуальну реальність 2018 року, але заповітний титул Різдва номер один насправді дістався жорстоко насильницькому мечу, стрільбі з лука та магічному рубанню, що називається Blade and Sorcery. Коли я писав це наприкінці січня 2019 року, це все ще продається VR-гра номер два в Steam і має понад 1000 позитивних відгуків, неймовірно, якщо врахувати, що гра випущена лише 15 грудня менше двох місяців тому.

То яке захоплення цим заголовком, і чому його так нетерпляче очікували, зрештою, ігри на мечі досить поширені у ВР? Відповідь можна знайти в реалістичній реалізації фізики цього заголовку.

У фізиці ігор може звучати не найзахоплююча тема, тому, щоб продемонструвати, чому це важливо, давайте порівняємо два короткі відеокліпи нижче. По-перше, Skyrim VR, можливо, найкращий досвід віртуальної реальності, який ви можете мати, епічне поєднання пригод, сюжету та досліджень. Боротьба, проте, трохи "ме". Стрільба з лука - це весело, а мечі? Не самий захоплюючий досвід, як демонструє це відео ...

Це робить роботу, і Skyrim - це набагато більше, ніж просто боротьба на мечах, що не погіршує решту гри. Але з справжньою фізикою, як у «Клинку та чаклунстві», бій може бути таким…

Я правильно знаю. Коли я вперше побачив цей трейлер, я хихикнув, як 14-річний школяр в очікуванні, і, очевидно, я був не один, ця гра потрапила на перше місце у чартах Steam VR і стала найбільш обговорюваною грою, яка не називається Beat Sabre, доступною для ПК VR!

Провівши кілька годин з грою, я можу підтвердити, що поводження зі зброєю справді є славним. Взяти кинджал, кинути його в повітря, зловити і врізати в стіл просто відчуває себе таким проклятим задоволенням, що я усміхнувся від вуха до вуха, коли вперше це зробив. Подібним чином, тоді як інші ігри мають пристойну механіку лука, у Blade and Sorcery ви фізично тримаєте сагайдак на спині, а потім витягуєте окремі стрілки, які ви повинні зафіксувати на місці на цибулі. Це приголомшливо. На відміну від більшості ігор, у вас також є видиме тіло, а не просто плаваючі руки. Все це сприяє чудовому відчуттю занурення. Додайте інструмент для створення персонажів, який дозволяє по-справжньому унікальні аватари, і це рідкісна гра, де ви справді відчуваєте, що втілюєте персонажа, якого граєте.

Наразі це лише пісочниця з дуже раннім доступом, хоча і з великою кількістю амбіцій розробників додати вміст з часом. У його поточній реалізації, однак, це просто режим бойових дій на декількох різних рівнях, і все. Вважайте це доказом концепції та смаку того, якою може бути справжня боротьба з VR у майбутньому.

Особисто я із задоволенням приймаю обмеження гри, якщо сам бій хороший і це гідне тренування. Як показує мій ігровий тест, він має досить добрі результати на обох фронтах. Вам потрібно проявити трохи творчості, щоб максимізувати його потенціал для тренувань, але якщо у вас є достатньо великий ігровий простір, ви можете кинутися навколо, як п’яний майстер джедаїв, який бере участь у жорстокій оргії кривавої смерті та руйнування.

Підготовка

Провівши час і з Горном, і з Гладіусом, я прекрасно знаю, як потрібно очищати всі мої меблі від таких ігор. Я носив пов'язку, щоб захистити гарнітуру від поту, і використовував Fitbit Charge 2 для запису своєї активності. Як і у всіх фітнес-тестах, я грав якомога активніше, без простою протягом тридцяти хвилин, бігаючи на місці між хвилями.

Інтенсивність 7/10

  • Калорії спалено: 170
  • Калорії на хвилину: 6
  • Середній пульс: 126
  • Максимальний пульс: 146
  • Кроки: 2019
  • Активні хвилини: 27

Я б оцінив цю гру як помірно активну, з потенційною можливістю бути дуже активною, якщо ви вирішите грати відповідно, як я поясню пізніше. Нещодавно я переглянув Gladius, ще один чудовий симулятор аренного меча, який мені видався помірним. За допомогою Blade and Sorcery я спалив зайвих 20 калорій, мав трохи більший пульс і подолав ще 500 кроків, але, як ви побачите, це тому, що я вирішив фізично стрибати, коли це робив мій персонаж в грі, і я також фізично штовхав, як Ну.

Зброя 7/10

Різноманітна ручна зброя допоможе вам штовхати, рубати, парирувати, бити та кидати щит, а також тягнути цибулю та стріляти зі стріл. Доступні широкі мечі з двома руками, а також ви можете подвійно володіти двома короткими мечами, щоб обидві руки отримали однакову форму. Реалістична фізика означає, що зброя має відповідну вагомість, однак це означає, що ти не можеш хитатися гігантським широким мечем а-ля Скайрим. Це значно покращує відчуття бою, але дещо зменшує енергію, оскільки ви будете рухатися трохи повільніше.

Ніжки 3/10 або 7/10

Ядро та баланс 5/10

Як і у всіх віртуальних бойових іграх, ви отримаєте деяку основну роботу та збалансованість завдяки активації ваших стабілізуючих м’язів, щоб зупинити ваше тіло при розмахуванні та рубанні. Це, швидше, є фактором в іграх, які передбачають удар, оскільки ви, як правило, розмахуєте з набагато більшою силою, і, таким чином, більший навантаження надається на прес і серцевину, щоб повернути вас до точки інерції знову. Після моєї підказки фізично стрибати та штовхати набагато активізує вашу спину та дасть вам досить округле тренування.

Сприйняття часу 6/10

У гру, безумовно, цікаво грати, і бій стає кращим із практикою. У мене все-таки сталося кілька збоїв на робочому столі, і це досить поширена помилка, коли гра сама розпізнає це в меню налаштувань, тому це може трапитися і з вами. Гра, яка є пісочницею, також означає, що немає цілей або сюжетної лінії, яка б мотивувала вас. Через ці фактори я вважав, що в гру не так весело грати тривалий час, ніж у Gladius, але, дивлячись на огляди Steam та величезну групу Discord, справедливо сказати, що для багатьох ігрова гра, яка є, є вершиною бою на основі мечів у віртуальному реальність прямо зараз.

Повторюваність 7/10

Основна гра тут дуже солідна, і якщо ви готові докласти зусиль, ви будете винагороджені багатим бойовим досвідом з великою глибиною. На даний момент не існує "гри" як такої, однак на цьому етапі це суто пісочниця. Існує багато зброї, і всі вони поводжуються чудово, але все доступно з самого початку, тому ви не відчуваєте задоволення від розблокування кращого спорядження, відкриття чи придбання здобичі. Однак у самотнього розробника є кілька захоплюючих речей, включаючи процедурні подземелля. Якщо це матеріалізується, гра справді може бути чудовою.

Масштабність фітнесу 7/10

Ця гра напрочуд масштабована, якщо у вас є місце для фізичного стрибка та ударів. Гра в такий спосіб та агресивна боротьба, безсумнівно, дасть вам гідну тренування, тоді як для тих, хто менш підготовлений, ви можете грати в гру стоячи на місці та рухаючись менш енергійно для набагато легших тренувань. Існують також різні рівні складності, які забезпечують більше ворогів, краще оснащені та жорсткіші бійці, які, безсумнівно, будуть більше тестувати вас і вимагатимуть більше фізичних зусиль для збиття.

Відсутність нудоти 6/10

У грі є безкоштовна локомоція, яка може вплинути на користувачів-початківців або тих, хто сприйнятливий до хвороби руху. За замовчуванням ввімкнено відстеження голови, що завжди викликає у мене незручність, але його можна вимкнути. З відключеним відстеженням голови я не відчував дискомфорту. У цьому варіанті телепортації немає, тому, якщо ви сприйнятливі до хвороби руху, про це слід пам’ятати.

Соціальна конкуренція 5/10

На даний момент гра одиночна, лише без глобальних таблиць лідерів. Це означає, що гра дійсно може похвалитися величезним членством у Discord з понад 12000 користувачів, активною спільнотою модів та спільнотою Reddit з понад 8000 людей, що для назви віртуальної реальності дуже вражає. Тому я вважаю, що він має сильний елемент спільноти, якщо не прямою соціальною конкуренцією.

Оцінка VRFI Fit 7/10

Безсумнівно, що стосується бою за віртуальну реальність, що базується на мечах, це найреалістичніше та найдрібніше подання. Якщо ви шанувальник жанру, вам це сподобається. Якщо ви готові докласти зусиль, ви можете отримати гідну тренування в цій грі, і приємно уявляти майбутню повну RPG у стилі Skyrim з таким рівнем бойової слави.

Хороший

  • Чудова реалізація фізики забезпечує дуже реалістичне поводження зі зброєю.
  • Боротьба багата і приносить користь, якщо ви готові докласти зусиль для навчання.
  • Неймовірні продажі ігор та дуже активна база користувачів, швидше за все, сприятимуть подальшому розвитку гри, сподіваємось, із більш значним вмістом.

Поганий

  • В даний час концепція більш доказова, ніж реальна гра, це пісочниця лише на цьому етапі.
  • В останній збірці відомі проблеми зі збоями на робочому столі. Сподіваємось, це буде виправлено найближчим часом.

Blade and Sorcery доступний у Steam для гарнітур Oculus Rift, HTC Vive та Windows Mixed Reality за ціною 19,99 доларів США або 15,49 фунтів стерлінгів

Слідуйте за нами в соціальних мережах

Будьте в курсі всіх останніх новин про фітнес у ВР

Ця стаття може містити афілійовані посилання. Якщо ви натиснете афілійоване посилання та придбаєте продукт, ми можемо отримати невелику комісію, яка допоможе підтримати публікацію. Більше інформації тут.