DietBet: Веб-програма, яка використовує соціальні ігри та фінансові стимули для сприяння схудненню

Трісія Ліхі

1 Браунська медична школа, відділ психіатрії та поведінки людей, Центр досліджень ваги та діабету лікарні Міріам, Провіденс, штат Р.І., США

dietbet

Джеймі Розен

2 DietBet, Inc, Нью-Йорк, Нью-Йорк, США

Анотація

Передумови

Веб-комерційні програми для схуднення зростають у популярності. Незважаючи на їх значний потенціал у галузі охорони здоров'я, дослідження ефективності таких програм обмежені.

Об’єктивна

Метою нашого дослідження було вивчити втрати ваги, спричинені DietBet, та дослідити, чи передбачають вихідні значення та показники взаємодії прогнози ваги.

Методи

DietBet - веб-сайт для соціальних ігор, який використовує фінансові стимули та соціальний вплив для сприяння схудненню. Гравці ставлять гроші та приєднуються до гри. Усі гравці мають 4 тижні, щоб втратити 4% від початкової маси тіла. Під час реєстрації гравці можуть поділитися своєю участю у Facebook. Під час гри гравці взаємодіють між собою та повідомляють про свою втрату ваги на платформі DietBet. На 4-му тижні всі гравці в кожній грі, які втрачають щонайменше 4% від початкової ваги тіла, оголошуються переможцями та ділять пул грошей, зроблених на початку гри. Офіційні процедури зважування використовуються для перевірки ваг на початку гри та в кінці.

Результати

З грудня 2012 року по липень 2013 року 39387 гравців (84,04% жінок, 33101/39387; середня вага 87,8 кг, SD 22,6 кг) змагалися в 1934 іграх. Середня сума ставки становила 27 доларів США (22 долари США). Загалом 65,63% (25 849/39 387) надали перевірену вагу в кінці 4-тижневого змагання. Середня втрата ваги, спрямованої на лікування, становила 2,6% (SD 2,3%). Переможці (n = 17 171) виграли в середньому 59 доларів США (SD 35 доларів США) і втратили 4,9% (SD 1,0%) початкової маси тіла, а 30,68% (5268/17 171) втратили 5% або більше від своєї початкової ваги. Ставки більше грошей на вхід у гру, обмін у Facebook, виконання більше зважувань та більше соціальних взаємодій під час гри передбачають більшу втрату ваги та більшу ймовірність перемоги (Ps Keywords: комерційна втрата ваги, втручання через Інтернет, соціальні ігри, фінансові стимули

Вступ

Поширеність ожиріння та доступність лікування

Понад 45% світового населення та приблизно 66% дорослих американців мають надмірну вагу або ожиріння [1,2]. Надмірне ожиріння пов'язане з серйозними ризиками для здоров'я, включаючи діабет, серцево-судинні захворювання та деякі типи раку [2,3]. Програми поведінкової втрати ваги постійно дають зниження ваги від 8 до 10 кг, що пов’язано зі значним поліпшенням здоров’я, включаючи зниження ризику діабету [4]. Однак поведінкові програми значною мірою засновані на університетах і, отже, доступні лише невеликій частині людей із зайвою вагою та ожирінням, які потребують.

Доступність Інтернет-комерційних програм схуднення

Навпаки, комерційні програми для схуднення мають широке охоплення, особливо втручання через Інтернет. Насправді, великий відсоток людей, які намагаються повідомити про схуднення за допомогою комерційних програм [5], і останніми роками кількість відвідувачів веб-заходів значно зросла [6]. Привабливість інтервенційних втручань, ймовірно, пов’язана зі зменшенням навантаження на учасників, пов’язаною з частими особистими візитами (наприклад, час, транспорт). Ще однією важливою перевагою втручань на основі Інтернету є їх власне охоплення; враховуючи, що за останнє десятиліття доступ до Інтернету зріс у геометричній прогресії [7], веб-програми широко доступні для осіб, які в іншому випадку не можуть мати доступу до втручань з клінічної ваги. Подібним чином такі програми доступні цілодобово в різних місцях (вдома, на роботі, у публічних бібліотеках). Враховуючи їхню привабливість та здатність охопити велику кількість людей, що потребують надмірної ваги та ожиріння, комерційно доступні втручання в Інтернеті мають значний потенціал для охорони здоров’я.

Докази комерційних програм схуднення

Методи

Процедури

DietBet - веб-сайт для соціальних ігор, який використовує фінансові стимули та соціальний вплив для сприяння схудненню. Гравці набираються через висвітлення в пресі (наприклад, Today Show, CNN, New York Times, Wall Street Journal), зусилля з розвитку бізнесу (популярних оздоровчих експертів із соціальним капіталом просять проводити ігри та заохочувати фанів/послідовників до участі), пряму вірусність ( гравці набирають інших гравців) та непряма вірусність (гравці діляться інформацією DietBet у Facebook). При реєстрації гравці роблять ставку на гроші та приєднуються до гри. Гравці отримують можливість приєднатися до існуючої гри, яка ще не розпочалася, або створити власну гру. Якщо вони створюють власну гру, вона може бути як відкритою (кожен може приєднатися), так і закритою (лише запрошення; тобто, всі гравці знають один одного).