25 конкурсів для батьків та вчителів, які зацікавлять дівчат у STEAM

Вчителі по всій країні прагнуть надихнути своїх студенток на заняття поза класом. Відійшовши від книг і перетворившись на реальні програми, дівчата можуть сформувати міцніший зв’язок з матеріалами та перетворити навчання на веселе заняття.

конкурсів

Батьки можуть взяти те, що вивчають у класі, і застосовувати це назовні, завдяки здоровій конкуренції. Починаючи від створення космічного тренувального обладнання, до створення лего до вирішення міських проблем, діти можуть використовувати свої творчі здібності, вивчаючи науку та техніку.

Ознайомтесь із цими 25 вражаючими змаганнями, на які батьки та дівчата можуть взяти участь, щоб спробувати свої сили в творчій інженерії та вирішенні світових проблем.

Broadcom MASTERS

Broadcom MASTERS (математика, прикладні науки, технології та інженерія для висхідних зірок) пропонує учням середньої школи подати свої найкращі наукові проекти та конкурувати з 300 найкращими, а потім 30 найкращими студентами країни. Учні 6-го, 7-го та 8-го класів можуть брати участь, подаючи свої проекти протягом літа, а потім фіналісти змагатимуться до вересня та жовтня у Вашингтоні, округ Колумбія. Кінцевий термін подання заявки - 13 червня.

Юніорський сонячний спринт

Програма армійської просвітницької роботи (AEOP) проводить змагання для учнів різного віку в початковій, середній та середній школі. Однак, Junior Solar Sprint (JSS) відкритий для учнів 5-8 класів із завданням створити найкращий із сонячних автомобілів. Пізно подавати заявки на 2018 рік, але студенти можуть працювати над своїми проектами цього року та готуватися до конкурсу наступного року.

Національний виклик STEM Video Game

The National STEM Video Game Challenge приймає заявки з лютого по травень і відкрита для учнів середньої та старшої школи. Суддівство розподілене між учнями середньої та старшої школи, тому нинішньому 5-класникові не доведеться змагатися проти старшокласника, що зростає. Студенти також можуть подавати командні проекти. Судді переглядають ігри, базуючись на трьох критеріях: захоплюючий геймплей, інноваційне чи творче бачення та чіткість ігрових цілей.

Виклик Конрада

Ненсі Конрад заснувала цей виклик на честь свого покійного чоловіка Чарльза "Піта" Конрада-молодшого. Команди від двох до п'яти розробляють рішення для викликів в одній з чотирьох категорій: аерокосмічна/авіаційна, енергетична та екологічна, кібертехнологія, а також здоров'я та харчування. Фіналісти можуть представити свої винаходи на Інноваційному саміті в Космічному центрі імені Кеннеді. Виклик Конрада має кілька етапів протягом року, тому слідкуйте за організацією, щоб не відставати від термінів та подій.

Перший виклик LEGO League Jr.

ПЕРШИЙ (для натхнення та визнання науки і техніки) проводить різноманітні змагання залежно від віку, а LEGO League Jr. Challenge доступний для студентів віком від 6 до 10 років. Студенти використовують лего для створення роботів та виконання проектів, що вирішують основні проблеми. Реєстрація відкривається в серпні для команд від двох до шести студентів та дорослого наставника для супроводу процесу.

Олімпіада з елементарних наук

Програма відкритої для учнів з дитячого садка до шостого класу розпочинає підготовку учнів до олімпіад середньої та старшої школи. Основні турніри зосереджені на місцевому рівні та працюють, щоб залучити студентів до створення нових схем чи експериментів. Коли вони вступають на вищі рівні, студенти будуть працювати в командах протягом декількох тижнів, перш ніж представляти свою роботу. Існує більше 300 регіональних та державних турнірів, які ведуть до Національного турніру з наукової олімпіади, тому, маючи цей час, щоб підготуватися в молодому віці, можна дати дівчатам ногу в середній школі.

Технічний виклик

The Tech Challenge - це програма підпису Музею техніки, яка пропонує учням з 4 по 12 клас використовувати інженерію та дизайн для вирішення реальних проблем. Реєстрація відкривається восени, і учасники витрачають місяці на підготовку до фінального конкурсу в квітні. Понад 2500 студентів взяли участь у минулорічному виклику, який, як очікується, зросте ще більше у 2018 році.

Майбутні міські змагання

Конкурс «Майбутнє місто» задає дітям одне питання: що ви можете зробити, щоб зробити світ кращим? Цей конкурс є відкритим для учнів середніх шкіл з 6 по 8 клас, а завершиться заключною презентацією у Вашингтоні, округ Колумбія. Цьогорічна тема - «Місто, дружнє до віку», і просить студентів вирішити проблеми, які стримують людей у ​​суспільстві через їхній вік. Студенти створюють п’ять результатів для змагань: есе з 1500 слів, масштабна модель, план проекту та презентація для суддів у січні.

Молодіжний мистецький конкурс «Люди в космосі»

Міжнародний молодіжний конкурс мистецтв «Люди в космосі» хоче, щоб дітей надихали та почули. Студенти віком від 10 до 18 років можуть подати візуальні, літературні, музичні та відеоматеріали, поділившись своїм баченням того, як, на їх думку, буде виглядати майбутнє космічних польотів. Мистецькі проекти переможців розповсюджуються по всьому світу, а минулі переможці прибули з Індії, Китаю, Росії та США.

ExploraVision

З 1992 року ExploraVision від Toshiba Innovation зібрала понад 375 000 учнів із США та Канади. У конкурсі можуть брати участь учні класів K-12, які змагаються у командах від двох до чотирьох для вирішення реальних проблем у суспільстві. Реєстрація починається восени, а подання заявок, як правило, відбувається в квітні, а фіналісти оголошуються в травні.

Конкурс есе для дівчат-інженерів

Щороку дівчина-інженер створює конкурс есе з критеріями восени, судячи зимою та нагородами навесні. У 2017 році студентів попросили вибрати тварину, обговорити її статус (від загального до зникаючого) та способи мозкового штурму, які допоможуть техніці зберегти середовище існування цієї тварини. У цьому конкурсі можуть брати участь учні від 3 до 12 класів, при цьому оцінювання поділяється на рівні початкової, середньої та старшої школи.

Наукові товариші Виклик інженерії фтору

Більше 3000 студентів з 11 країн взяли участь у конкурсі Science Fluor Engineering Challenge 2017 року. Учням К-12 класів дають основні матеріали (чашки, алюмінієву фольгу, стрічку та палички з ескімо) та просять щороку розробляти щось нове. Минулі роки включали повітряні кулі, мармурові стежки та потік води. Записи в 2018 році мають відбутися 16 березня!

Майбутні інженери

Майбутні інженери приймають різні виклики протягом року. Студентам з К-12 пропонується розробити рішення або вирішити проблему, представлену суддями. Останній конкурс спонукав дітей розробити цифрову 3D-модель того, що космонавти могли використати, щоб залишатися у формі під час трирічної місії на Марс. Переможець отримав поїздку до Х'юстона, щоб відвідати Космічний центр Джонсона, щоб дізнатись про планету та наші зусилля, щоб туди потрапити.

Виклик енергії рідини

Національна асоціація рідинної енергії створила виклик дії рідинної сили для учнів середніх шкіл. Діти працюють у командах з чотирьох осіб (в ідеалі - у групах із двох хлопців та двох дівчат), щоб творчо вирішити проблему, використовуючи рідинну силу. Згідно з веб-сайтом NFPA, цей конкурс "дає дітям досвід у практичному навчанні, колективній роботі, вирішенні проблем та наполегливості ... і створює середовище, де невдача є нормальною, оскільки це найкращий спосіб вчитися та досягти успіху".

Одісея розуму

Щороку «Одісея розуму» представляє п’ять конкурентних проблем для вирішення команд. Учням різного віку, класів та рівня освіти рекомендується створювати подання для вирішення цих проблем. Діти працюють разом у своїх школах у командах від п’яти до семи, а потім змагаються на регіональному рівні. Світові фінали, як правило, проводяться в травні, і минулого року понад 850 команд змагались, що робить це одне з найскладніших та найвигідніших змагань, з яких можна прорватися.

ПроектCSGIRLS

ProjectCSGIRLS працює над подоланням гендерного розриву в обчислювальних технологіях. Торік понад 2500 дівчат середньої школи у 35 штатах взяли участь у вирішенні проблем, пов’язаних з навколишнім середовищем або суспільством, за допомогою техніки та програмування. Поряд із поданням своїх проектів восени та взимку, дівчаткам надають наставники професіонали в галузі технологій та дізнаються про кар’єру в галузі технологій. Реєстрація закривається 15 березня, тож незабаром підпишіться!

Технології

З моменту дебюту в 2010 році понад 10 000 дівчат із 78 країн взяли участь у проектах у галузі технологій. Цей конкурс відкритий для дівчат середнього шкільного віку та старших, яким доводиться створювати мобільні стартапи, які вирішують проблеми у своїх громадах. Майже 60 відсотків учасників беруть участь у подальших курсах інформатики після змагань, а 26 відсотків випускників продовжують навчання в комп'ютерних науках в коледжі.

MATHCOUNTS Серія змагань

Створена в 1983 році, серія змагань MATHCOUNTS - це найтриваліший математичний конкурс, в якому можуть брати участь учні шостого, сьомого та восьмого класів. Школи беруть участь у чотирьох турах змагань: шкільному, капітулярному, державному та національному. Є чотири частини, кожна з яких займає в цілому три години. Четверо найкращих конкурентів з кожного штату вилетять на змагання в Національний чемпіонат у травні.

Конкурс "Яскраві школи"

У партнерстві з Національним фондом сну учні середніх шкіл, які беруть участь у Конкурсі яскравих шкіл, виконають проект, пов’язаний зі сном або світлом, для подальшого навчання про те, як обидва елементи взаємодіють і впливають на наше життя. Студенти обирають між розробкою прототипу, створенням інформаційної кампанії або написанням пропозиції щодо дослідження на основі теми. Кінцевий термін, як правило, у лютому, і студенти працюють у командах від двох до чотирьох.

Конкурс плакатів Американської статистичної асоціації

Щороку Американська статистична асоціація проводить конкурс плакатів для учнів класів К-12. Подання заявок відбувається 1 квітня, і, як правило, від 200 до 400 заявок. Переможці, які зайняли перше місце, отримують приз у розмірі 300 доларів, і студенти можуть вибрати предмет, виходячи із власних інтересів. ASA хоче, щоб студенти використовували статистику для передачі повідомлення та показували, як дані можуть використовуватися для обміну інформацією.

Конкурс STEM Voice Video

Конкурс STEM Voice Video, створений Коаліцією державних інститутів біологічних наук, відкритий для студентів по всій країні, які вступають у п’ятий клас. Студентів просять створити відео, яке пояснює, чому вони люблять STEM і чому це важливо. Студенти можуть розіграти сценку, виконати пісню, дати підручник або створити що-небудь, якщо це відповідає віку. Поки відеоконкурс 2017 року закінчився, шанувальники можуть стежити за правилами вступу на 2018 рік.

Освітня програма робототехніки з ботболу

Ботбол залучає студентів до командно-орієнтованих змагань з робототехніки. Період будівництва починається навесні, і студенти проводять близько семи тижнів, вивчаючи робототехніку та будуючи своїх роботів. Потім студенти об’єднуються та змагаються у регіональних викликах. Студенти не тільки використовують навички STEM, вони також використовують творчість та письмо для розробки та пояснення своїх проектів. Цей конкурс доступний для учнів середніх шкіл та старших.

Виклик програми Конгресу

У період з червня по листопад студенти у відповідних округах можуть брати участь у конкурсі Конгресу США і створювати проект, що має можливість бути обраним членом Конгресу, виграти призи та виставити свої роботи у Будинку Капітолію. Більше 165 членів Конгресу зареєструвались для участі у виклику 2017 року, що означає, що більше студентів, ніж будь-коли, мали змогу продемонструвати свої навички STEAM.

Конкурс MATE ROV

Якщо ви знаєте дівчину, яка хоче підняти свої змагання з робототехніки на новий рівень, подумайте про участь у змаганні MATE ROV, яке присуджує призи за розвиток підводної робототехніки. Змагання зазвичай проводяться в червні в Лонг-Біч, штат Каліфорнія, і в них можуть брати участь студенти K-12. Існують курси для початківців, середніх та вдосконалених курсів, які допомагають студентам розвивати свої проекти та отримувати оцінку на відповідному рівні. Слідкуйте за інструкціями щодо змагань наступного року.

Премія імператорської науки

Навчальні засоби масової інформації PBS - це дітище премії Emperor Science Award, яка відбирає 100 студентів-переможців з усієї країни для участі у наукових змаганнях, пов’язаних з боротьбою з раком. Цей конкурс є унікальним, оскільки студенти поєднуються з наставником університетського рівня, щоб переглянути свої проекти та допомогти їм обдумати ідеї. Це керівництво може надихнути майбутніх вчених та зацікавити дітей у сферах STEAM у середній школі та коледжі.