У найсвітліший день, у найчорнішу ніч

Theros Beyond Death вже майже тут, і я радію поверненню до літака, де, здається, все і всі є приворотом! Хоча чорний, як правило, не колір, пов’язаний із зачаруванням, у нас є чудова суміш основних ефектів та складових карток у нашому кольорі, які справді запалять трохи пива. Не будемо гаяти час, а пробиваємось до царства Підземного світу.

death

Міфіки

Еребос, Похмурий Серце

Терос за межами смерті повертає нас до підземного світу, щоб знову відвідати Терозійського Бога смерті Еребоса. Еребос, Бог мертвих, вже був популярною карткою в Commander, з'являвся в більш ніж 7700 колодах і керував понад 300, так як його нова версія складається?

Наш новий Erebos все ще отримує нам карти ціною двох життя, але наші транзакції відрізняються. Замість того, щоб платити маною, нам потрібно платити лише життя, щоб витягнути картки. Нам просто потрібно, щоб наші істоти вмерли першими. Еребос, Похмурий Серце може полегшити це завдяки своїм власним здібностям (що також дозволяє нам бекасити корисних істот, якщо це потрібно), але це вимагає істот. Це не складний поріг, який потрібно досягти, але його слід врахувати. Також слід зазначити, що на відміну від Midnight Reaper, довічна виплата Еребосу є необов’язковою.

Еребос, Похмурий Серце, швидше за все, виявиться приблизно таким же популярним, як і його перша ітерація. Маючи майже 6000 колод на EDHREC, категоризованих як такі, що належать до теми аристократів, Еребос вже має безліч заздалегідь створених будинків, а не потребує вирізувати власну нішу.

Рідкісні

Афемія, какофонія

Завжди є одна легенда в наборі, яка викликає мій інтерес як дивний вибір. Я відразу думаю: "Це ніяк не може спрацювати". Тоді я застрягаю протягом усього сезону попереднього перегляду, думаючи про те, як це може працювати. Я все ще твердо вірю в Афемію, що Какофонія призначена для успіху в Constructed, а не в Commander, але є ще щось, про що слід подумати.

У гіршому, ми бачили такі легенди, як Зурго Беллстрікер, Надія Гірапура та Ісамару, Гонча Конди, бачимо якусь гру (близько 400 колод разом узятих), і я думаю, що Афемія має більший потенціал нарощування, ніж будь-яка з них. Вона ухиляється від удару на дві мани, що дає їй велику стійкість до того, щоб її підмітали в ранніх серветках, і вона може створювати блокатори. Найбільша перешкода полягає в тому, що її фактичні можливості настільки обмежені, як у потужності, так і в тривалості життя. Вислання карток із вашого кладовища, особливо, якщо вони обмежені певним типом, дає нам обмежену кількість ресурсів для використання. Зазвичай ми хочемо виграти себе вперед, але я не впевнений, що жоден жетон зомбі так сильно впливає.

Єдина рятувальна грація для Афемії полягає в тому, що чорний не є гарним кольором рекурсії для чарів. Замість того, щоб розглядати здатність як альтернативну вартість того, що ми втрачаємо, виславши її, я вважаю, що краще розглядати цю здатність як те, що ми отримуємо від ресурсу, який ми більше ніколи не збиралися використовувати. Чесно кажучи, мені потрібно оцінити більше карток таким чином, і, сподіваюся, хтось із них врешті-решт докаже, що я помиляюся на Афемії. Якщо ви шукаєте ідеї, новий ненависний Ейдолон дасть нам поштовх у певному іншому напрямку: шкідливі аури а-ля мертва вага .

Демон ненависті

Наш перший ексклюзивний Theme Booster рідкісний ... трохи невтішний. Хоча Демон майже напевно зможе активувати свою здатність, я не думаю, що ефект є настільки сильним, щоб виправдати це порівняно з іншими бійцями в кольорі. Не зрозумійте мене неправильно, 7/7 витоптуючи листівку - це не те, що знущатись лише на базовій статистиці, але ми, як правило, хочемо чогось більшого від наших семиманових бомб. Ці дорогі карти повинні бути виграшними у грі або неймовірно потужними, і я не думаю, що Demon of Loathing це робить. За ту саму вартість мани ми маємо доступ до Archfiend злоби, Наглядача Проклятих, Різника Малакіра, Володаря Порожнечі та багатьох інших варіантів. І це просто моно-чорні істоти з літаючими.

Їжте до вимирання

«Їжте до вимирання» - це версія «Презирство Враски», і я скажу, що завжди радий бачити більше можливостей для видалення самолета. На сьогодні презирство бачить гру в 2741 колодах, що є гідним, але я думаю, що Eat to Extinction з часом може його наздогнати. Незважаючи на те, що здобуття життя через зневагу може бути важливим, якщо ви побудували його навколо, "Surveil 1", як правило, є більш корисною здатністю для чорних колод EDH. Окрім того, Eat to Extinction коштує лише одну чорну точку, щоб ще зручніше зіпсувати день плантатора. Це надійне видалення, якщо ви шукаєте такий тип ефекту, і я думаю, що це одна з кращих версій, яку ми отримали.

Втручання Еребоса

Незважаючи на те, що мені подобається цикл «Втручання» за його темою, я думаю, що цей - один із найгірших у циклі. Хоча я зазвичай шанувальник модальних карток, я не фанат, коли на картці немає явного переможця. Обидва ефекти на миттєвій швидкості чудові, і мати доступ до обох на одній картці приємно. Однак я не думаю, що будь-який із самих ефектів є чудовим. Могильна ненависть вже бачить менше гри, ніж слід, з точки зору виділених слотів колоди. Коли ви змагаєтесь із такими потужними опціями, як «Відпочинок у мирі», «Лейлінія порожнечі», «Реліквія Потоку» або навіть «Ліхтар-путівник душі» у тому ж наборі, є висока планка, яку потрібно очистити, щоб навіть додати.

Щодо видалення, цільові ефекти -X/-X просто не такі вже й великі в нашому форматі. Battle of the Bridge бачить гру в 402 колоди, а Death Wind - у 191. Навіть така популярна версія, як Death Grasp, є лише в 1275 колодах. Profane Command на сьогоднішній день є найбільш популярним варіантом цього ефекту на 3075 колодах, але ефект -X/-X - лише один із чотирьох варіантів, які нам дає команда. Мало того, ми отримуємо два ефекти за одну вартість.

Мені подобаються обидва ефекти, але навіть разом я не думаю, що жодна зі сторін робить достатньо, щоб виділитися серед дуже конкурентної галузі. На жаль, я думаю, що втручанню Еребоса судилося зосередитись більше на побудованому.

Могильник Ламія

Мої думки щодо Gravebreaker Lamia можна узагальнити просто:

“Скільки я оцінюю п’ятиманову ентомбу ?

На 3454 колодах вже працює Поціновувач трупів, котрий має нижчий рівень ліній ETB та статистики, ніж Lamia. Незважаючи на те, що ми можемо отримати декілька застосувань від Connoisseur, я думаю, що мені подобається наш новий друг Snake, оскільки він є більш універсальним. Можливість захопити будь-яку карту - це так добре. Майже 12 000 колод управляють Entomb !

Зниження вартості заклинань може бути значним. Однак, якщо ви не можете послідовно скористатися знижкою, і часто кілька разів по черзі, вам, швидше за все, буде краще керувати черговою маною. Ця здатність є дуже приємним бонусом на вершині ETB, але це не причина, через яку ви повинні запускати її.

Малдрота, Gravetide, швидше за все, отримає від цього максимальну користь, оскільки вона цим уможливлена ​​в багатьох відношеннях; Енбомбні ефекти хороші, багаторазове зниження витрат - це добре, а подвійний тип - це добре. Будь-яка колода, на якій вже працює Entomb, принаймні розгляне цю карту. Згідно з EDHREC, командирами (у відсотках), які найчастіше керують Entomb, є: Сяоу Дун, Одноокий, Ланцюжок, Майстер деменції, Майрсіл Претендент, Карадор, Отаман Привидів та Лазав, Багатокорисний .

Кошмарська вівчарка

Nightmare Shepherd - це, мабуть, моя улюблена чорна карта у всьому наборі. Він робить щось нове, водночас відчуваючи, що ми весь час мали ефект. Вільно, це суміш обох Panharmonicon (

17 000 колод) і Тейса Карлова (входить до

1900 колод і ведучий

1800) з деякими значними витратами. Якщо ми готові вислати карту істоти, якою ми керуємо (не володіємо!), Коли вона загине, ми повинні зробити її копію 1/1 кошмару. Хоча набір тексту кошмару не такий важливий за межами Chainer, Dementia Master, це чудовий аромат. О, як далеко зайшов Сепаратор Душ!

Хоча я бачу, як ця карта з’являється в безлічі чорних колод, я думаю, що вона буде блищати найбільше в колодах, які дбають про відтворення свого командира знову і знову. Гонті, Lord of Luxury, розбагачував на цьому стилі гри з моменту їх виходу, і я впевнений, що вже було зроблено замовлення саме з цією метою. Еленда, Сутінкова троянда - ще один командир, який відразу спадає на думку. Завжди бурхливо дискутували навколо її здібностей та командної зони, і Nightmare Shepherd нарешті дає нам жити мріям отримати її тригер смерті і повернути її в зону.

Для тих, хто схильний до комбо, Пастух Кошмарів, Вівтар Ашнода та Вічна Бич можуть дати нам доступ до нескінченних безбарвних мани та тригерів смерті.

Зрадливе благословення

Витягнути три карти на три мани - це велика швидкість, незважаючи ні на що, і вартість життя за заклинання спочатку не така караюча. Це не болісні істини, але мені цікаво знати, наскільки це в кінцевому підсумку буде. Він призначений не для кожної колоди, але в ньому буде кілька будинків. Брати Шаттерганг, Корвольд, Проклятий королем феї та Даксос, Повернені дійсно сподобаються, маючи доступ до розіграшу, прикріпленого до постійного. Крім того, кожна колода на основі привороту, яка може запускати Cloudstone Curio, також сподобається; Cloudstone не націлений!

На жаль, це здатність до ілюзій дійсно обмежує його потужність іншими легендами. Vaevictis Asmadi, The Dire сподобався б цій картці, але той факт, що вона погіршує можливості Vaevictis, для мене важко продати.

Життєздатність цієї картки буде сильно залежати від побудови, і я думаю, що саме такий дизайн мені подобається бачити на нових картках. Це мій спальний набір; тут буде більше місць для запуску, ніж ви думаєте!

Тимарет кличе мертвих

Хоча я зазвичай великий шанувальник Sagas і намагаюся змусити їх працювати в EDH, я особисто не є великим шанувальником Tymaret Calls the Dead. За три мани ми отримуємо два повороти фрезерування за три карти, шанс зробити жетон зомбі двічі ціною привороту або карти істоти у нашому дворі, і перевернутий тригер Бога скарабея як останню главу. Це насправді дуже сильно впливає на три мани, але я все ще не фанат. Чесно кажучи, якби замість цього головний камінь мав ефект витікання життя, я, мабуть, мав би набагато вищу думку про карту. Навіть Сідізі, Неживий Візир, котрий любить самороблятись та зомбі, швидше за все буде намагатися знайти місце для запуску цієї нетворчої карти у своїй колоді, коли вона, як правило, воліє зберігати її в картах істот.

Я міг бачити зообі-орієнтованих Daxos, Повернених, готових запустити це, і я міг також бачити нашу обговорювану раніше «Алфемію», «Какофонія» керує цим, оскільки це безпосередньо входить у її стратегію. Це побачить деяку гру, але, як і більшість Саг, воно буде залежати від колоди, яка може скористатися кожною окремою главою.

Underworld Sentinel

Наш другий з чорних ексклюзивів The Booster має набагато більше переваг, ніж наш перший. Якби ми перестали читати картку наполовину, нам здалося б це жахливо. Висилання нашого подвір’я щоразу, коли воно атакує? І це не здатність «травня»? Це досить жахливо. На щастя, друга здатність Стража дає йому дуже високу стелю з відповідним ризиком. Повільно посилаючи наше кладовище, щоб повернути легіон із підземного світу? Якщо це зробити в потрібний момент, це може відверто виграти деякі ігри. Однак, як уже зазначалося, існують ризики. Поворотний тригер Сентінеля є тригером "вмирає", тому ефектів вигнання слід боятися навіть більше, ніж зазвичай. Ми не тільки втратили б наш Сентинел, але ми втратили б кожен спусковий механізм, який він охороняв.

"Велич за будь-яку ціну".

Однією з унікальних речей Сентинелу є те, що він виганяє істот з кладовища того, хто ним керує. Іншими словами, якщо ми, наприклад, зможемо кинути його за стіл із нападним костюмом, це може стати дуже цікавою грою в тему «хто може підірвати Сентинель Піната?» (Хоча карта неоднозначна щодо цієї конкретної взаємодії, механічна намір цієї можливості полягає в тому, що контролер отримує кожну істоту, коли вона вмирає, згідно Ітану Флейшеру. Це, швидше за все, буде з’ясовано в офіційній якості, коли нотатки до випуску Theros Beyond Death опуститься.)

Горе Страйдер

Безкоштовна торгова точка! Безкоштовна торгова точка!

Не часто ми отримуємо безкоштовні торгові точки, надруковані в Standard, тому добре мати інший варіант. Я вважаю, що останньою «безкоштовною» торгівельною точкою, яку ми отримали, був Яхенні, Невмираючий партизан (вибачте, Разакет, плата за життя не є безкоштовною.) На даний момент Яхені грають у понад 10 000 колод, що є неймовірною кількістю, і я думаю, що Горе Страйдер вигідно порівнює з один з наших улюблених Етерборнів.

І Яхені, і Страйдер мають дуже схожі лінії статистики і мають однакові витрати мани. Однак Woe Strider виграє у вакуумі, оскільки він також постачається з козелом 0/1 для мішкового корму! Також немає жодної гризунки над піпсами. Горе Страйдер здатність дозволяє нам Scry 1, в той час як Yahenni дає собі незнищенну. Це надає Яхені більше довговічності в цілому, але не знижуйте Scry 1. Можливість потенційно копатися у своїй колоді перед безпосередньою загрозою ситуативно дуже потужна. Хоча Яхені може захиститися своїми здібностями, Горе Страйдер також має спосіб надати собі більше довголіття. Хоча це не те саме, що залишатися на борту на невизначений час, ми можемо переробити Strider з кладовища з його вартістю втечі. Це не тільки дозволяє нам отримати доступ до торцевого відділення безпосередньо з кладовища, але і вводить Strider у дуже значну загрозу.

Хоча його надмірність для колод, які хочуть цих ефектів, я думаю, що Woe Strider легко є однією з найбільш захоплюючих чорних карт у наборі.

Непоширені

Тимарет, обраний зі смерті

Зазвичай я б сказав, що Тимарету, Обраному від смерті, судилося потрапити на безліч колод, але я сумніваюся, коли ти бачиш, що Зів'ялий нещасний є лише в 1000 (!) Колодах EDHREC. Поки Злощадий все ще вибиває його з точки зору чистої серйозної ненависті, Тимарет пропонує більше користі з його зростаючою міцністю та ситуативним життєвим виграшем. Я думаю, що він є надійним вибором для колод, які хочуть трохи серйозної ненависті, м’який блокатор або більше приворотних істот. Я бачив дискусію про те, що він є пристойною послугою для Кетіса, «Прихована рука», як ще одна легенда, тож він і цей дім. Що, на вашу думку, йому найбільше підходить?

Перетягніть в підземний світ

Для видалення плям, яке може вразити лише істот, я думаю, це одне з найкращих заклинань, яке ми отримали за деякий час. Вбивство досі виконується на 8000 колодах в базі даних EDHREC, і це часто є суворо кращим вбивством. Що стосується бюджетної бесіди, то вона дійсно повинна конкурувати з «Вбивчою доріжкою», але я думаю, що вона має достатньо достоїнств, щоб її розглянути.

Одним з моїх улюблених плюсів цієї картки є те, що зменшення витрат допомагає їй обійти податкові наслідки. Якщо у вашого супротивника на дошці є Винн Вінгмаре або більше покаральних податків, це заклинання все одно може коштувати лише якщо наша відданість досить висока.

Загальне

Mindwrack Harpy

Це одна з найбільш поширених спільнот, що з’явилися за деякий час. Якийсь час я читав текст, дивився на вартість і думав собі: "Це насправді не так добре". Мої думки щодо цієї маленької Гарпі зростали і слабшали, і це хороший знак.

Тут є реальні альтернативні витрати, але це солідна картка. Флаєр 3/2 на чотири мани досить пристойний, але нас насправді це не турбує. Нам все одно, що ми дбаємо про те, що це глобальний млин на кожному повороті, навіть той поворот, на який він падає! Я відчуваю, що ці ефекти, як правило, лише млин або один два обороти, але вдарити всіх по три карти у дворі здається дуже корисним. Є, мабуть, кілька колод, які абсолютно обожнюють цю карту. Лазав, натхненник Діміра, Сир Конрад, Похмурий та Колоди Гета, колоди, мабуть, люблять цей ефект. Особисто я розглядаю можливість його включення до моєї колодки Chainer, Nightmare Adept.

Омен мертвих

Я впевнений, що ми вже бачили ефекти швидкої швидкості Raise Dead, але я вважаю Omen of the Dead дуже цікавим виключно тим, що він приворот. Переміщення цього в Doomwake Giant досить, щоб змусити мене розглянути його для колоди зачарування на основі чорного. Однак я думаю, що найкращим будинком буде Ярок, осквернений. Подвійний ефект - це просто твердий факт; зазвичай я не вважаю, що цей ефект сам по собі вартий того, але можливість пожертвувати собою Scry 2 - це просто достатня корисність, щоб поставити його зверху.

Мрії підземного світу

Які ваші улюблені чорні картки від Theros Beyond Death? В які колоди ви плануєте кинути ці нові карти? Чи плануєте ви побудувати якусь із легенд? Повідомте нас у коментарях та дякуємо, що знайшли час прочитати огляд!

Поділитися цим:

Мейсон Брантлі

Мейсон - гравець EDH з Грузії, який є самопроголошеним Джонні та Вортосом. Його кар'єра в MTG розпочалася з невимушеної колоди для життя, лише з однією умовою перемоги. Коли він не споживає MTG, він проводить свій час, будучи студентом денної форми навчання, завзятим фанатом спорту та музикою, що бавиться. Мейсона можна знайти на Twitter @ K_Mason64