Технологічний стартап планує революцію першою спортивною франшизою

Дев'ять років тому Грант Коен сидів у барі в Іст-Вілліджі - барі, який, за його словами, перестає заряджатись, коли пройдете шість і сім раундів, - випиваючи холодного пива, щоб уникнути липкого літнього повітря. Гра янкі вибухнула у фоновому режимі. У якийсь момент під час цих перших раундів Коен та його друзі пройшли стежкою, на якій, безсумнівно, опинились усі любителі спорту.

стартап

Вони хотіли знати, чи можуть вони - група звичайних вболівальників - колективно керувати командою краще, ніж генеральні менеджери та тренери. Але вони не просто хотіли володіти командою і називати постріли, як Марк Кубан чи Джеррі Джонс. Вони хотіли поступитися повним контролем своїй фан-базі, дозволяючи фанатам - і лише фанатам - приймати рішення в грі та міжсезоння.

Послати Педро Мартінеса на восьмий таїнг або звернутися до КПЗ? Проект Джонні Флінна чи Стівена Каррі? Передати м'яч Маршану Лінчу або цілі Рікардо Локетте? Заставте майбутнє для першого загального вибору в драфті або ризикніть на захиснику розвитку?

На відміну від більшості бесід, які починаються після другого раунду і закінчуються до дев’ятого раунду, ідея зберігалася.

"Ми просто не могли вивести це з розуму", - каже Коен, якому зараз 34. "Ідея".

Група перетворила ідею на веб-сайт, який вони назвали Project Franchise. Вони досліджували команди бейсболу меншої ліги, спілкуючись з комісарами незалежних ліг по всій країні. "Нью-Йорк Таймс" набрав вітру і помістив їх на карту в 2008 році. Того літа Коен вирушив у Форт-Ворт, штат Техас, щоб розвідати незалежну бейсбольну команду. Там власник провів екскурсію навколо LaGrave Field, де колись грав Джекі Робінсон, майже відразу запропонувавши Коену шанс придбати команду. Коен дав відсіч власнику, коли зрозумів, скільки боргу він успадкує.

Поступово ідея згасла. Життя - шлюб, діти, кар’єра - сталося. До 2011 року мрія померла. Коен рухався далі, влаштовуючись у світі мобільної реклами.

Майже через п’ять років, у червні минулого року, колишній власник меншості у футбольній лізі Арени (АФЛ) Сохроб Фаруді випадково натрапив на стару статтю New York Times про щось, що називається Project Franchise. Він кілька разів гуглив і спілкувався з Коеном у LinkedIn. Вони поговорили по телефону, і через кілька годин вони зустрілися в салатній крамниці разом з братом Фаруді в центрі Лос-Анджелеса. Коли Коен сьорбав газовану воду, щоб охолодитися від каліфорнійської спеки, Фаруді подав свіжий кисень в ідею Коена.

39-річний Фаруді допоміг перетворити десятилітню ідею Коена, натхненну баром, у реальність - технологічну та спортивну компанію під назвою Project FANchise.

Створений Фаруді (генеральний директор), Коеном (Digital) та ще чотирма співзасновниками, включаючи колишнього захисника Чикаго Беарз, Рея Остіна, FANchise придбав франшизу в футбольній лізі в приміщенні (IFL). Планується, що ця команда, яка базуватиметься в Солт-Лейк-Сіті, дебютує на початку сезону ІФЛ-2017 у лютому наступного року. Франшиза буде повністю керована вболівальниками - один фанат буде навіть служити офіційним радником і матиме невелику частку власного капіталу - від вибору тренерів та остаточного списку до виклику гри під час ігор.

"Ми визнаємо, що це професіонали, які всю свою кар'єру робили це", - говорить Коен. "Отже, вони кращі за мене, але хіба вони кращі за сотню з мене? Тисячу від мене?"

Найближчими місяцями на це питання відповість перша в історії справді уболівальна футбольна команда.

IFL, який народився в 2008 році в результаті злиття Інтенсивної футбольної ліги та Об'єднаної футбольної асоціації в приміщенні, є професійною лігою з 10 команд. В іграх представлені дії восьми на вісім на полях у 50 ярдів. Якщо ліга звучить звично, це, мабуть, пов’язано з присутністю колишньої команди АФЛ Курта Уорнера, штату Айова Барнстормерс, яка приєдналася до ІФЛ у цьому сезоні, та Ділана Фавра, племінника Бретта Фавра, котрий захищає титани Cedar Rapids.

Ідея FANchise проста - передати елементи керування спортивною франшизою вболівальникам - але план, який стоїть за цією ідеєю, не такий. Причина, по якій команда FANchise буде базуватися в Солт-Лейк-Сіті, повністю пов’язана з фанатами, які вузько відібрали Солт-Лейк-Сіті над Оклахома-Сіті. Подібно до цього процесу, вболівальники незабаром проголосують за ім'я команди. Потім вболівальники обиратимуть генерального директора, тренерів та склад. І коли в лютому наступного року у Солт-Лейк-Сіті «Собаки» або «Кішки» або «Ватевери» розпочнуть свій інавгураційний сезон в ІФЛ, вболівальники вибиратимуть вистави в режимі реального часу.

Ось тут починається важка частина. Щоб вболівальники називали вистави в режимі реального часу, вони повинні йти в ногу зі швидкістю гри. А для вболівальників, у деяких випадках на півдорозі світу, щоб не відставати від гри у центрі Маверік в штаті Юта, технологія повинна робити більше, ніж просто існувати; він повинен працювати в обов'язковому порядку.

Протягом найближчих місяців FANchise продовжить розробку програми, яка дозволить шанувальникам налаштовуватися та викликати п'єси. Ці вистави будуть представлені у форматі з декількома виборами. Як пояснює Коен, уявіть, що "WatchESPN зустрічає Медден".

Додаток ще перебуває в стадії розробки, але FANchise надав CBSSports.com швидкий огляд дизайну.

Після того, як гра вибирається, вона буде передана тренеру в кулуарах, який потім передасть заклик гравцям. FANchise очікує, що професіонали виконуватимуть побажання вболівальників, але вони не передбачають односторонніх відносин між ними. Для прикладу Фаруді каже, що вони "працюють над домовленістю" зі скаутом НФЛ, який навчить вболівальників оцінювати талант. Квотербек також матиме можливість чути через погану гру.

На початкових етапах обов'язки щодо виклику будуть більш обмеженими. Протягом перших кількох ігор вболівальники можуть вибирати лише п’єси, що вийшли з тайм-ауту.

"У довгостроковій перспективі, - каже Коен, - ми повністю передбачаємо, що технологія та подача фанів будуть доведені до того моменту, коли ми фактично будемо називати всі п'єси в оригінальний час".

Сама технологія досі не вирішує інших кричущих проблем. Наприклад, якщо зареєструється 20 000 вболівальників, як усі ті вболівальники за лічені секунди досягнуть консенсусу щодо однієї гри?

Фани будуть розділені на рівні, пояснює Коен. Кожен, хто підписується, починає як новачок з можливістю проголосувати за назву команди, логотип та інші неконкурентні аспекти. По мірі просування вболівальника він або вона матимуть можливість голосувати з більшої кількості питань, врешті-решт досягши статусу виклику. Тільки вболівальники, які досягнуть найвищого рівня, матимуть доступ до ігрових дзвінків четвертої чверті.

"Ми не віримо, що всі вболівальники рівні", - говорить Коен. "Це не справжня демократія".

Система рівня є важливою, а саме тому, що вона призначена для захисту цілісності гри. Якби всі вболівальники були рівними, якби всі вони мали силу викликати ігри, ризик захоплення гри тролями був би занадто високим.

Тож, щоб встановити ці рівні, вболівальники відповідатимуть на запитання, які перевіряють їхні загальні футбольні знання.

"План зараз на кожен день о 3:55, ви отримуєте перший і 10 - серію з 10 питань, які будуть пов'язані зі спортом загалом, але в першу чергу з футбольними знаннями", - говорить Коен.

Може виникнути запитання: "Хто з найкращих Ведмедів біжить назад, Гейл Саєрс чи Уолтер Пейтон?" І для 55 відсотків вболівальників, які голосують однаково, вони отримають бали за прихильність більшості. Ще одне запитання може задати тренер, який надасть вболівальникам падіння та дистанцію, а також три різні варіанти виклику. Потім уболівальникам буде запропоновано визначити найкращу гру для даної ситуації. Ті, хто обере правильну гру, зароблять очки.

FANchise називає це FanIQ.

Окрім цих щоденних запитань, вболівальники можуть брати участь і в інших викликах. Вони можуть мати можливість поєдинку з іншими вболівальниками, вирішивши ризикувати власними очками, маючи шанс забезпечити ще більше, якщо вони виграють гру в стилі "голова до голови".

Якщо весь процес - від п’єси у стилі Меддена до повсякденних питань та викликів - звучить складно, це тому, що це так. Отже, передбачається пройти процес спроб і помилок.

Є ще одна потенційна гикавка, яка чекає, але це не має нічого спільного з технологією. Натомість це стосується людської стихії. Який тренер хотів би стати прославленим пантомімом, поки вболівальники називають постріли? Чи справді гравці сприймуть цю ідею чи повстануть проти неї?

Фаруді та Коен визнають обидві потенційні проблеми, а Фаруді називає тренерську проблему "вагомою проблемою". Коли Фаруді зустрівся з Тоні Паррішем, колишнім захисником "Ведмедів, 49-х та ковбоїв", щоб обговорити цю ідею, він сказав, що це головне занепокоєння, яке висловив Парріш. Фаруді сподівається, однак, що вболівальний характер команди буде залучати талант, а не діяти як відлякувач через очікуваний вплив, який він надасть гравцям, деякі з яких намагаються бути поміченими більшими лігами.

Намагаючись полегшити занепокоєння, FANchise залучив радників та інвесторів з професійним спортивним досвідом. Двоє з цих радників, Ахман Грін, провідний фахівець Паккерс, та Ел Вілсон, колишній п'ятикратний захисник Pro Bowl у "Бронкос", визнають, що рівень успіху, який вболівальники бачать як гравців, що викликають, може бути найбільшим невідомим в операції.

Ну, це і те, як гравці реагують на вболівальники і захист.

"На початку великих змін у вас завжди будуть розчарування або сумніви", - говорить Грін. "Це буде великою зміною для гравців у цій лізі. Починаючи з малої ліги в будь-якому виді спорту, тренери роблять виклики, квотербек називає гру в поєдинку, а потім ви виконуєте. І тепер у вас є хтось, хто не був на практиці, той, хто не був у роздягальні, хто матиме можливість (називати вистави) ".

Уже, за словами Коена, тисячі підписуються на цю можливість, включаючи шанувальників у Фінляндії, Африці, Великобританії та "по всьому світу".

Фаруді стверджує, що у нього немає такого моменту, коли Коен сидів у барі. І він переважно має рацію.

Його професійний досвід до народження FANchise не зовсім схожий на дорожню карту володіння футбольною командою. Фаруді та його брат заснували компанію в 2004 році під назвою Flipswap, яка в основному забезпечувала платформу для торгівлі стільниковими телефонами. У 2011 році вони продали компанію. Звідти він став генеральним директором компанії з мобільної веб-аналітики. Він заснував цифрове агентство, "займаючись" іншими бізнес-ідеями.

Знову ж таки, Фаруді лише переважно мав рацію - адже це бажання призвело до його причетності до медичної марихуани в Лас-Вегасі, що призвело до поїздки у Вегас, щоб подати заявку на отримання ліцензії, що призвело до зустрічі з друзями Вінса Ніла, яка призвела до Фаруді ставши власником міноритарного складу команди Arena Football League (AFL), якою Ніл, колишній фронтмен Motley Crue, належав у Лас-Вегасі.

На той момент, восени 2014 року, Фаруді ніколи не зустрічався з Коеном. Тим не менше, у Фаруді була ідея - та сама, яку Коен та його друзі вигадували в тому брудному барі в Нью-Йорку. Він хотів протестувати фан-концепцію на "Лас-Вегасі Outlaws".

Перш ніж його ідея могла набути популярності в AFL, Outlaws розпустилися після сезону 2015 року з фінансових причин. Ніл поклав провал на Фаруді, який заперечив претензії Ніла. В даний час Фаруді подає позов проти Ніла за "шахрайство, конверсію, безпідставне збагачення, змову та наклеп", повідомляє Служба новин суду.

Проте цей досвід відкрив двері для Фаруді. Завдяки своїм зв'язкам з власником колишньої команди AFL із Спокана, яка нещодавно переїхала в IFL, Фаруді задумався випробувати свою ідею у водах IFL. Не менш важливо, що це дало йому реальне уявлення про ведення спортивної франшизи, навіть якщо це закінчилося катастрофою в Гінденбургу.

Коли команда склалася, Фаруді продовжував досліджувати ідею та збирати команду засновників та радників, до складу якої входять колишні гравці, такі як Грін та Вілсон.

"Я просто відчував, що це еволюція фентезі-футболу, коли вперше задумався", - говорить Вільсон. "Я просто думав, що це геніальна ідея".

Енді Доліч, який приносить 40-річний досвід роботи керівником таких організацій, як Oakland A's, Memphis Grizzlies, Golden State Warriors та San Francisco 49ers, також приєднався як радник.

"Я не просто бачу в цьому щось, що просто матиме успіх у Солт-Лейк-Сіті", - говорить Доліч. "Подумайте про людей в пабі в Ірландії, Великобританії чи в будь-якому іншому місці, які сперечаються щодо майбутньої гри в Прем'єр-лізі. Це те, що люди люблять у спорті. Це так звикає в наші дні, і існує так багато способів спожити його через мобільний Кожен є своїм власником команди, президентом, генеральним менеджером, директором персоналу гравців, керівником відділу маркетингу та виконавчим директором у своїх власних думках, і це прекрасно - саме цього ми хочемо ".

У червні минулого року Фаруді зв'язався з Коеном і запропонував йому прийти на борт, завдяки його "унікальному досвіду в мобільному рекламному просторі", чого не вистачало Фаруді та його команді.

Незважаючи на те, що Project Franchise помер у 2011 році, і Коен продовжив своє життя, ті п'ять років, які він провів у мобільній рекламі, окупилися так само, як і розмова, що підживлюється пивом десять років тому. Якби не той період у його житті - перерва в ідеї - кваліфікація Коена, щоб допомогти запустити FANchise, не існувала б.

Коен називає це п'ятирічне вікно "випадковим часом". Простіше кажучи, ці п’ять років були цілком необхідними. Звичайно, його ідея розпочалась у барі з бездонним пивом, але майже кожен фанат спорту на планеті в якийсь момент порушив цю тему. Дотепер ніхто інший не створив футбольної команди, якою керували вболівальники.

Щоб бути зрозумілим, FANchise не обмежує їх сферу застосування Солт-Лейк-Сіті.

"Ми точно не зосереджені на одній команді. Наша мета - створити платформу, яку можна буде ліцензувати для інших команд, для інших видів спорту", - говорить Фаруді. "Більш довгостроково, ми хотіли б, щоб була повноцінна вболівальницька ліга".

Для цього команді потрібно спершу утвердитися та досягти успіху на своєму місцевому ринку, щоб довести, що ідея, по суті, працює. Як і будь-яка інша команда, їм потрібно перемагати, щоб зацікавити вболівальників.

"Перший сезон, нам не потрібно вигравати багато ігор, і це все одно буде захоплюючим", - говорить Фаруді. "Але, дивлячись на другий і третій сезони, якщо ця команда постійно мешкає в льоху, це не буде прийнятно".

Потім їм потрібно заробляти гроші.

Як пояснює Коен, 40 відсотків доходу традиційної команди надходить від спонсорства, 40 відсотків - за рахунок продажу квитків, а 20 відсотків пов'язані з товарами, концесіями та парковкою. FANchise вважає, що вони будуть слідувати подібній моделі, і Коен зазначає, що витрати на керування їх командою не будуть набагато вищими, ніж звичайна команда.

Вони також вважають, що вони налаштовані на виграш на стандартних операціях. Для початку Коен каже, що їх додаток буде служити додатковим потоком доходу, оскільки будуть доступні покупки преміум-класу через додаток. Вболівальники не зможуть придбати енергію, але вони зможуть придбати додаткові ігри та можливості заробити вплив. Плюс, вони теоретизують, що їхня заангажована фанатами купуватиме більше квитків та товарів, а також надаватиме більше можливостей для спонсорства.

Навіть якщо вони борються в перші роки, що є реальною можливістю, враховуючи всі невідомі, Фаруді впевнений, що вони можуть "витримати шторм". Однією з причин, що вони вирішили придбати команду IFL, є фінансова структура.

"Навіть найефективніші команди в лізі не втрачають достатньо грошей для людей, які збанкрутували, і які досягли успіху у своєму житті. В AFL, якщо ви не робите все правильно, ви втрачаєте кілька, кілька мільйонів доларів рік ", - говорить Фаруді. "У IFL ви навіть не нюхаєте мільйонних втрат - або, можливо, навіть половину цього - навіть якщо у вас не все добре. Це набагато більш приємна втрата, ніж це було б в іншій лізі".

Якщо команда FANchise переживе фазу спроб і помилок і продовжить свою діяльність в штаті Юта, ідея теоретично може поширитися по всій лізі - і не тільки.

"Очевидно, що якщо є якийсь успіх (у Солт-Лейк-Сіті), я точно можу бачити, як наші команди в нашій лізі - а також інші команди в країні у професійному спорті - приймають деякі аспекти, які вони включають", - говорить комісар IFL Майкл Олшаус.

У вересні минулого року шість співзасновників офіційно передали цю ідею Allshouse та групам власників у конференц-залі Лас-Вегасу. Одне питання, яке власники IFL задали їм, все ще залишається у свідомості Фаруді. Коли Фаруді та інші п’ять співзасновників вийшли із залу для засідань і направились до сусіднього бару, де на телевізійних екранах промайнула дискусія між республіканськими партіями, це питання було єдиним, про що Фаруді міг подумати, адже саме це дало йому віру, що вони отримають схвалення від IFL, щоб продовжувати своє бачення.

"У нас були дві групи власників, які задавали одне і те ж питання:" Тож якщо це вдало, ви, хлопці, збираєтесь ліцензувати технологію або дозволити решті членів ліги використовувати цю технологію? ", - згадує Фаруді. "І наша відповідь була рішучою абсолютно".

Отже, якщо технологія спрацює, якщо вболівальники виявлять стійкий інтерес, якщо люди в Солт-Лейк-Сіті з’являться і, якщо команда виграє, тоді - і лише тоді - FANchise матиме шанс стати не просто компанією якому належить одна команда IFL. Як каже Доліч, вони "кинуть камінчик у ставку в Солоному озері, щоб показати, що це життєздатна концепція і що це не те, що просто придумали в чиємусь гаражі два тижні тому".

Поля невеликі. Є мільйони якщо. Потрібно лише одне з тих, якщо помилитися, щоб ідея перекинулася йому на голову. Успіх навіть не можна передбачити, бо, ну, ще ніхто цього ніколи не пробував, саме тому одне з найбільш часто задаваних питань FANchise, як не дивно, "Це справді?"

"Ми потрапили", - каже Коен. "Якщо цього не станеться, багато людей втратять багато грошей".