Технологічний проект профілактики ожиріння (TeBOPP)

проект
За безпеку та наукову обґрунтованість цього дослідження відповідають спонсор дослідження та дослідники. Перелік досліджень не означає, що воно було оцінено Федеральним урядом США. Детальніше читайте нашу заяву про відмову від відповідальності.

  • Деталі дослідження
  • Табличний вигляд
  • Результатів не опубліковано
  • Застереження
  • Як прочитати запис про навчання

Проект запобігання ожирінню на основі технологій (TeBOPP) - це двомовна (англійська/іспанська) сімейна освітня інтервенція, яка використовуватиме новий формат відеоігор для навчання малозабезпечених латиноамериканських дітей та підлітків та їхніх батьків про здорове харчування та фізичні вправи. Наскільки нам відомо, це перше освітнє втручання із запобігання ожирінню для сім’ї, яке використовує ігровий сценарій, де одночасно беруть участь і батьки, і діти/підлітки (8-15 років). Цілями є вдосконалення знань батьків та дітей (підлітків) щодо здорових харчових звичок та зміна ставлення до здорового харчування та фізичних вправ.

Гіпотеза: Ми припускаємо, що аватари на основі ігор (тобто графічне зображення людини у віртуальному просторі) можуть змінити знання та ставлення до здорового харчування та фізичних вправ.


Стан або захворювання Втручання/лікування Фаза
Ожиріння у дітей Інше: Освіта з ожирінням на основі відеоігор Не застосовується

Дитяче ожиріння за останні роки набуло масштабів епідемії і стало проблемою номер один серед постачальників медичних послуг у Сполучених Штатах. Нездорові дієтичні звички та відсутність фізичної активності є одними з ключових факторів, що пояснюються збільшенням надмірної ваги та ожиріння серед дітей та підлітків. Ожиріння пов'язане з набагато вищим ризиком хронічних захворювань, і все частіше хвороби серед старих, такі як діабет, стають звичним явищем серед молодих. Ця зростаюча епідемія може мати величезний вплив на суспільство і може виявитись колосальним економічним тягарем та наслідками для здоров’я в майбутньому, якщо на цьому етапі не буде агресивно протистояти. На жаль, епідемія ожиріння непропорційно вплинула на меншість та соціально-економічно незахищене населення. Латиноамериканські діти та підлітки, що перебувають у внутрішньому місті, все частіше зазнають впливу, і цілеспрямоване втручання для цієї групи населення має надзвичайно важливе значення.

У цьому проекті ми маємо намір вивчити роль захоплюючої технології відеоігор за допомогою модельованих аватарів на основі ігор, щоб одночасно навчати батьків та дітей про важливість здорового харчування та фізичних вправ, оцінювати отримані та збережені знання та їхню зміну в ставленні до прийняття здоровий спосіб життя.

Така інноваційна освітня модель, розгорнута з використанням двомовного (англійського/іспанського) формату відеоігор, що є природним залученням для цієї вікової групи, швидше за все, приверне їхню увагу та буде успішною в передачі передбачуваного повідомлення, що заохочує до прийняття здорової дієти та фізичних вправ. Заохочуючи участь батьків, передбачається обмін отриманими знаннями та заохочення дискусій між батьками та дітьми, сприяючи тим самим командним зусиллям для боротьби з ожирінням та пропаганди здорового способу життя в сім'ї в цілому.

Втручання буде спеціально адаптоване до цільової групи для кращого прийняття. Наші пацієнти в основному складаються з мексикансько-американських дітей та сімей, і проблеми, пов’язані із зайвою вагою та ожирінням, є найбільш проблемними у цій групі населення. На початку проекту буде проведено опитування щодо оцінки потреб, і будуть оцінені соціально-культурні характеристики, що впливають на дієту та фізичні вправи. Ця інформація буде використана для вирішення цих конкретних проблем у ігровому дизайні. Якщо це освітнє втручання для латиноамериканських дітей та сімей з питань профілактики ожиріння, що реагує на культурні та мовні аспекти, майбутні дослідження зосередяться на тому, щоб зробити програму легко завантажуваною на мобільний інтернет-пристрій для розповсюдження серед набагато більшої аудиторії. Оскільки запропоноване втручання базується на концепціях когнітивної поведінкової терапії, можливості для повторної гри, швидше за все, посилять здобуття знань та заохотять позитивні зміни в поведінці здоров'я.

Таблиця макетів для навчальної інформації
Тип дослідження: Інтервенційне (клінічне випробування)
Фактичне зарахування: 101 учасник
Виділення: Рандомізований
Модель втручання: Паралельне призначення
Маскування: Немає (відкрита мітка)
Основне призначення: Профілактика
Офіційна назва: Технологічний проект профілактики ожиріння (TeBOPP)
Фактична дата початку дослідження: 27 серпня 2013 р
Фактична дата первинного завершення: 26 липня 2016 р
Фактична дата завершення навчання: 26 липня 2016 р

Вибір участі у дослідженні є важливим особистим рішенням. Поговоріть зі своїм лікарем, членами сім’ї чи друзями про рішення прийняти участь у дослідженні. Щоб дізнатись більше про це дослідження, ви або ваш лікар можете зв’язатися з дослідницьким персоналом, скориставшись вказаними нижче контактами. Для загальної інформації, Дізнайтеся про клінічні дослідження.

Таблиця макетів для отримання інформації про право
Вік, придатний для навчання: 8 років до 15 років (дитина)
Стать, яка підходить для вивчення: Всі
Приймає здорових добровольців: Так

  • Пацієнти латиноамериканської етнічної приналежності, віком від 8 до 15 років, які реєструються в дитячій ЕД, та пацієнти, які відвідують три ФЛК та супроводжуються батьками/опікунами, яким виповнилося 18 років і які можуть спілкуватися англійською чи іспанською мовами
  • Пацієнт повинен отримати індекс надзвичайної тяжкості (ESI), версія 3, оцінка 4/5 із зазначенням нетермінового статусу для набору в дитячу ЕД.

  • Пацієнти з медичною нестабільністю (у дитячій ЕД), пацієнти з оцінкою ESI 1-3 (медичний/хірургічний стан, що загрожує життю).
  • Ув'язнені пацієнти або пацієнти з місць позбавлення волі для неповнолітніх.

Щоб дізнатись більше про це дослідження, ви або ваш лікар можете зв’язатися з дослідницьким персоналом, використовуючи контактну інформацію, надану спонсором.