Ігри покращують харчування учнів у нігерійських школах

Обидима Езезіка, Університет Торонто

Погіршення харчових звичок серед молоді, схоже, не має географічних меж. А покращення дієтичної поведінки стало найважливішим викликом у галузі охорони здоров’я у всьому світі.

покращують

Це особливо вірно в багатьох районах Африки на південь від Сахари (ССА), де ми спостерігали швидкий перехід від повноцінної традиційної дієти до більш західної дієти, що складається з продуктів з високим вмістом цукру, насичених жирів і солі.

Ця тенденція, яку зазвичай називають переходом до харчування, наклала подвійний тягар хронічних захворювань, пов’язаних з дієтою, в ССА - місці, де недоїдання та ожиріння зараз співіснують.

Цей перехід зачіпає багатьох молодих людей, які складають приблизно 33 відсотки (344,4 млн. Чоловік) населення. А розмір цієї демографічної групи має бути подвоєним - до 2050 року досяг 605 мільйонів.

За винятком Південної Африки, де понад 40 відсотків дорослого населення зараз мають надлишкову вагу або ожиріння, більшість країн ССА все ще перебувають на ранніх стадіях переходу до харчування.

Це відкриває вікно можливостей вчитися в інших країнах та вживати активних заходів для втручання у більш ранні віки та зменшення шкоди для здоров’я населення.

Я щойно опублікував результати нового дослідження, яке документує ефективність програми гейміфікації харчування - Нутрідо - у покращенні дієтичної поведінки серед молоді в Абуджі, Нігерія.

Чому гра в харчування?

Враховуючи мій досвід роботи над проблемами продовольчої безпеки протягом більше 10 років та викладання курсу продовольчої безпеки та продовольчого суверенітету в Університеті Торонто, одне питання, яке я бачу, таке: Як змусити молодь їсти більше фруктів та овочів і менше сміття їжа?

Це питання було для мене дуже чітким під час семирічного дослідження продовольчої безпеки в дев'яти африканських країнах, де я з перших вуст був свідком швидкого переходу до харчування, що відбувся у багатьох міських центрах міста, від Найробі до Абуджі до Кейптауна та Каїру.

У той же проміжок часу серед африканської молоді спостерігається підвищений інтерес до ігор та платформ соціальних мереж.

Це підняло можливість перекладу на цю тенденцію, щоб підштовхнути молодь до здорових харчових звичок.

Ми задавались питанням: чи можуть ігри відігравати важливу роль у навчанні дієтології та навіть у зміні цієї тенденції?

Проектування для підлітків

Ігристське харчування можна назвати стратегією використання елементів ігрового дизайну для поліпшення дієтичної поведінки.

Хорошим прикладом є FIT Game, яка показала, що збільшує споживання фруктів та овочів щонайменше на 30 відсотків серед дітей початкової школи в США.

Дивлячись на те, як ми могли б донести цю концепцію до контексту Африки на південь від Сахари, наші команди в Абуджі та Торонто об’єднались, щоб розробити програму гейміфікації (Нутрідо), розроблену для підлітків. Він складається з настільної гри з харчування, студентських клубів та ваучерів, які можна викупити для фруктів та овочів.

У настільну гру входить стопка гральних карт, кісток, ігрових фігур, ігрових грошей та переліку правил. Гравці повинні орієнтуватися в таких сценаріях, як вибір, придбати здорову їжу або нездорову їжу (з урахуванням своїх ігрових грошей) або приземлитися на карті дій, яка вимагає від них вправ на фізичну активність (наприклад, "Зробіть 10 віджимань").

Основна стратегія гри полягає в тому, щоб купувати картки здорової їжі, щоб отримати якомога більше балів. Ці пункти можна "обналити" за допомогою системи ваучерів, інтегрованої в гру, щоб придбати справжні фрукти та овочі у партнерських магазинах.

Більше фруктів та овочів

Щоб перевірити вплив нашої ідеї, ми спробували цю програму в трьох середніх школах Абуджі. Учасниками були учні та жінки 11-го та 12-го класів.

Кожен студент брав участь у ігровій сесії (20-30 хвилин) раз на тиждень протягом приблизно шести тижнів. Потім ми оцінили його вплив на знання студентів щодо харчування, ставлення до здорового харчування та харчової поведінки - за допомогою напівструктурованих фокус-груп.

Що важливо, ми виявили, що гра покращила харчову поведінку, зокрема споживання фруктів та овочів. Один студент сказав: "Я іноді пропускав фрукти, як, наприклад, видавав їх, але зараз я беру свої фрукти".

На запитання про те, як саме змінилося споживання фруктів, вона пояснила, що "щодня я буду говорити, як приблизно так, але після гри, як п'ять-чотири рази".

Також відбулася зміна поведінки, коли студенти витрачали власні гроші, щоб купувати фрукти в магазині, не втрачаючи шкідливу їжу. Наприклад, одна студентка сказала: "Коли ми щотижня ходимо туди (магазин), є розділ із фруктами та ін., Але коли ніхто ніколи не дивився на цю територію, але тепер, коли Нутрідо почав приходити, люди як фрукти, як яблуко, люди починають любити і вчаться мати трохи фруктів ".

Крім того, учасники також викупили свої ваучери Nutrido, щоб придбати фрукти у продавців у магазинах, що беруть участь у закладах.

«Нехай їжа буде твоїм ліком»

Результати дослідження зараз опубліковані в журналі Nutrition and Health, а програма Nutrido запроваджена в 10 загальноосвітніх школах Абуджі.

Майже 2500 років тому, коли Гіппократ заявив: "Нехай їжа буде вашим ліками, а ліки - вашою їжею", він вказував на глибокий вплив харчування на наше здоров'я.

Поки цілі громади не починають по-різному думати про те, як вони підходять до їжі, слова Гіппократа слугують лише девізом - а не способом життя, до якого нам слід прагнути.

Обидима Єзезіка

"Обіді Езезіка є засновником Африканського центру інновацій та розвитку лідерства, який проводить програму" Нутрідо "

Університет Торонто забезпечує фінансування як партнер-засновник The Conversation CA.

Університет Торонто забезпечує фінансування як член The Conversation CA-FR.