Гра занадто страшна, щоб грати людей із зайвою вагою

Це був майже ідеальний метод схуднення. Людині, яка бажає схуднути, потрібно буде лише підключити невелику ігрову приставку до телевізора або Інтернет-маршрутизатора. Фокус полягав, звичайно, у тому, що ігрова консоль оцінить тенденцію щодо зміни ваги гравця. Тоді, якщо тенденція надто зростала, ігрова консоль відключала телевізор/Інтернет.

занадто

Оулу, Фінляндія, 29 квітня 2015 р. (Newswire.com) - Це був майже ідеальний метод схуднення. Людині, яка бажає схуднути, потрібно було лише підключити невелику ігрову приставку до телевізора або Інтернет-маршрутизатора і стояти на шкалі 10 секунд щодня. Більше нічого не потрібно було, і вага знижувався і постійно залишався.

Фокус полягав, звичайно, у тому, що ігрова консоль оцінить тенденцію щодо зміни ваги гравця. Потім, якщо тенденція занадто сильно зростала, ігрова консоль відключала телевізійне/Інтернет-з'єднання на день-два - і це справді вразило нерви!

Майже кожна людина з надмірною вагою і "на дієті" миттєво придумувала кульгаве виправдання. Як правило, людина описує, чому вага її/її тіла поводиться якось унікально, і намагається обґрунтувати, чому її змусили відключити, вийняти або знищити ігрову приставку.

Юусо Хукканен, засновник стартап-компанії Weight Motivation, каже: "Ми думали, що люди з надмірною вагою серйозно ставляться до свого бажання схуднути. Але це неправда. Зараз ми усвідомлюємо, що якби вони справді хотіли схуднути, вони могли б просто вирішити їсти менше. Цього не відбувається, тому що ми, люди, підсвідомо не можемо протистояти схудненню. Ми підозрюємо, що в підсвідомості людини з надмірною вагою наша технологія виглядає настільки ж страшною та ефективною, як і пропонування людині низькотехнологічного методу їжі менше ".

Концепція надзахисного підсвідомості людини самосаботує його/її спроби схуднення коротко пояснює, чому дієти такі важкі і чому більшість дієтичних програм не вдаються. Це також змушує нас бачити глобальну індустрію втрати ваги на 150 мільярдів доларів у новому світлі. Коли людина бачить жирову проблему в дзеркалі і розглядає коригувальні методи, підсвідомість генерує "погані почуття" до найбільш очевидного коригуючого методу, просто "менше їсти", і до всіх інших ефективних методів схуднення. І коли людина страждає ожирінням і постійно вимагає рішення для схуднення, самосаботуюча підсвідомість буде схвалювати рішення плацебо, лише виробляючи «добрі почуття» до неефективних продуктів та послуг для схуднення. Ось чому люди продовжують купувати стільки фіктивних продуктів для схуднення, замість того, щоб купувати ідею їсти менше або купувати продукти та послуги для схуднення, які мають достатню силу, щоб викликати як добрі, так і погані почуття.

Хуусо Хукканен каже: "Якщо ви випадково наберете вагу, граючи в нашу гру в схуднення, наша гра розлютить вас, можливо, навіть розлютить - і, можливо, ви кинете істерику. Але тим не менше, якщо ви граєте в цю гру, ви майже завжди будете виграйте свою повсякденну гру в реальному житті, і ви схуднете. Велика частина ефекту схуднення цієї гри походить від примушення вас робити самозважування щодня - діяльність, яка, як було показано, збільшує шанси на успіх у схудненні та зменшіть вагу на 6,1 кг. Очевидно, це речі, які ваша втрата ваги, протистоячи підсвідомості, не любить чути ".

Кампанія Indiegogo "Мотивація ваги" для цієї "гри у схуднення" триватиме до 4 травня 2015 року. Отже, людям із зайвою вагою все ще потрібно намагатися дивитись у інший бік.