Farming Simulator - майбутнє

Допис від PoggleBox »Нд, грудень 02, 2018 18:08

farming

Я знаю, що FS2019 лише вийшов. Помилка помилок, я все ще відчуваю, що це втрачена можливість. Поки що рано говорити про FS2021, але я хотів винести це на обговорення.

FS2019 гарний. У цьому немає сумнівів. 2021 рік, мабуть, буде ще гарнішим. До цього часу буде встановлено затінення DX12 і RTX. Але основний геймплей FS2019 більш-менш ідентичний FS2017 та FS2015 до цього. Ви орете, сієте, удобрюєте, збираєте урожай і продаєте. Звичайно, зараз існують додаткові кроки, але геймплей потрібно змінити. Отже, ось де я думаю, що ігровий процес можна вдосконалити.

1) Реалістичні цілі. У реальному житті сенс будь-якої роботи полягає в утриманні себе та своєї родини. Так повинно бути в грі. Різні властивості від нетрі до елегантних фермерських будинків мають бути доступними для оренди/купівлі/модернізації. Якість обраного житла повинна впливати на вашу здатність довго працювати довгий час. І ваш баланс життя/роботи. Навіть дати вам можливість взяти в оренду один з котеджів або караванів на карті, а не купувати на початку гри, було б початком.

2) Пошкодження. При маневруванні пошкодження причепів, інструментів, тракторів. Відбиття ножами на причепі/приладі або наїзд на дерево, паркан чи стіну може призвести до пошкодження. Рівень пошкодження повинен призвести до зниження продуктивності або навіть виходу з ладу обладнання, поки воно не буде відремонтовано. Штрафи за пошкодження сторонніх речей, таких як дорожні знаки, огорожі тощо. Навіть їзда на узбіччі без використання належних точок доступу повинна понести певні штрафи. Ремонт може зайняти час, тому нам тим часом доводиться здавати в оренду або купувати інше обладнання, щоб виконати цю роботу. Стимул добре розвиватися в грі і не ставитися до неї як до аркадної гри. Вони можуть навіть врахувати страхування відповідальності, при збільшенні премій тим більше шкоди ви завдаєте.

3) Трафік ШІ. Давай. Це приблизно так само погано, як стає, і не змінювалося з тих пір, відколи це колись змінювалося? Реалістична швидкість, аварії, поломки, страхові відшкодування, можливо. На даний момент це схоже на заповнювач, яким, мабуть, спочатку задумано. Те, над чим ніхто в Giants не хоче працювати.

4) Примусовий зворотний зв'язок. Не вдосконалення ігрового процесу як такого, але, якщо Spintires може це зробити в Mudrunner, то воно повинно існувати і у FS. Відчуйте, як борозни на полях підриваються до бордюрів. Це додало б занурення.

5) Пошкодження врожаю. Не слід приймати їздити по полях інших фермерів, щоб закінчити свою роботу. Якщо ви пошкодите іншу сільськогосподарську культуру (культури), тоді потрібно здійснити компенсацію. Досить дратувати сусіднього фермера, і він перекриває вам доступ через свою землю, змушуючи вас пройти довгий шлях, або стягуючи з вас привілей.

6) Працюючі машини. Під час проїзду дивіться, як фермери ШІ працюють на своїх полях.

7) Де плодові культури? Яблука, груші, виноград та виноробня, ягоди? Для ручного збору фруктів наймайте помічників, які зроблять за вас і вивозять фрукти в насипні контейнери тощо. Політунелі, теплиці тощо.