Байка: Загублені глави та річниця для огляду ПК

Перегляньте наш відеоогляд:

Я якось пам’ятаю, коли Fable був у розквіті, але у мене так і не вийшло зіграти його. Я знав, що це RPG, і зосередився на понятті добра і зла. Я також дізнався, що він був сповнений порушених обіцянок, які, мабуть, засмутили багатьох гравців. Думаю, мені пощастило, що я не стежив за розвитком гри, оскільки я навіть не уявляв, чого очікують гравці і що вони отримали насправді. Я трохи прочитав цю тему після того, як побив гру, просто щоб побачити, що могло б бути, і, так, точно є деякі причини, чому люди будуть засмучені. Розроблений Big Blue Box Studios та опублікований Microsoft Game Studios, Fable був випущений для Xbox у вересні 2004 року. Гра була розширена та випущена повторно під назвою Fable: The Lost Chapters для ПК та Xbox у 2005 році. Xbox 360 і вийшов у лютому 2014 року. Потім він був випущений для ПК у вересні того ж року. Раніше я спробував зіграти в The Lost Chapters і далеко не зайшов, але цього разу вирішив дати йому реальний шанс. У цьому огляді я грав на ПК версії «Загублених глав» та «Ювілей».

Байка відбувається у світі Альбіону, і ви граєте хлопчиком, який виростає, щоб стати героєм. Історія відкривається хлопчиком, який живе в Оквейлі, і на день народження його сестри в місто впадають бандити, які продовжують різати сім'ю хлопчика. Хлопчика рятують і привозять до Гільдії героїв, де героїв навчають та наймають для виконання квестів. Гільдія не виносить моральних суджень щодо вчинків своїх героїв. Хлопчика виховують і навчають у Гільдії, яка також є подручником для показу гравцеві механіки. Після завершення навчання він може вільно робити все, що хоче. Головний квест приведе вас до зла, що стоїть за рейдом Оквейл. Насправді я не проти самого сюжету, але важко було піклуватися про більшість персонажів через погану озвучку навколо. Звичайно, деякі вистави мають жартівливий характер, але більшість, якщо не всі, нижче середнього.

глави

У всьому світі Альбіону є всілякі вороги. Ви зіткнетеся з бандитами, німфами, Бальвериною, які схожі на ворогів-вовків, хобби, оси, нежиті істоти, і є кілька боїв за босів, жоден з яких не є надзвичайно складним. Деякі вороги слабкі до конкретних посилень, таких як Білі Балверини та Нежить. Вороги будуть нападати на вас, а іноді і блокувати атаки. Деякі вороги, такі як бандити, використовують арбалети для атаки здалеку, а деякі ворожі атаки неможливо заблокувати, тому вам доведеться знати, коли уникати. Багато разів вас оточуватимуть вороги, і вам захочеться вивчити їх схеми атак, щоб знати, коли потрібно блокувати, перекидатись і процвітати. Незграбний механік, що замикається, іноді робить бій більш складним, ніж це повинно бути, але якщо ви граєте в "Загублені глави" або в режимі складності "Курка" в ювілей, ви, мабуть, ніколи не будете турбуватися про те, що у вас залишиться здоров'я. Зілля для здоров'я та склянки для воскресіння є майже скрізь, і їжа також зцілить вас, коли їх споживати. Незалежно від того, смокчете ви в бою чи ні, швидше за все, у вас все буде добре.

Мені дуже подобається візуальний стиль Fable. У презентації в обох версіях є злети і падіння. Я думаю, що Anniversary виглядає в цілому краще, але вона має деякі проблеми. Я помітив деякі значно розмиті текстури тут і там, і спливаюче шалене розгул. "Загублені глави" мають більше мультяшної якості, що мені подобається, але це виглядає трохи застарілим. Музика в грі досить гарна, і я знаю, що Денні Ельфмана залучили для виконання теми гри. Саундтрек містить багато пам’ятних пісень, які відповідають фантастичній темі, на яку йде гра. Є дещо, що я називатиму авантюрним, звучить мелодії, а деякі більш інтенсивні речі звучать при залученні ворогів. Звукові ефекти голосні та чіткі, що допомагає підкреслити дію. Що стосується технічної сторони, у мене виникли проблеми в обох версіях. Я чув щось жахливе про консольну версію Anniversary, але не можу сказати, що щось справді зіпсувало мені гру. Під час річниці я помітив, як в один момент дивно блимає, і в програмі «Загублені глави» гра раз на мене обрушилася, і я бачив, як раз у раз відбиваються деякі предмети.

Я б порекомендував Fable любителям екшн-ігор та RPG. Це помилкова гра, і деякі речі в ній, безумовно, застарілі, але в неї приємно грати. Я люблю атмосферу, і гра має багато шарму. Свобода вибору - справжнє м’ясо досвіду і саме це надає Fable значення для відтворення. Якби вибір варіантів не був можливим, я розумію атмосферу, це було б набагато гірше. Я не можу сказати, що світ чи боротьба - це найбільше, що коли-небудь було, але те, як ваші дії впливають на світ, безумовно, робить речі цікавими, і мені було дуже цікаво грати до ювілею після перемоги над "Втраченими главами", щоб просто зробити різний вибір і подивитися, що станеться. Якщо ви ніколи не грали Fable, обов’язково спробуйте, якщо вам здається, що це виглядає цікаво.