Рю з Street Fighter, можливо, присоска вдарив Сагата, щоб він дав йому шрам, чи ні, залежно від того, кого ви запитаєте

Шорю-Сакерський удар. Можливо.

Один з найбільш знакових моментів в історії бойових ігор, можливо, склався так, як ви не очікували. а може і так, залежно від того, хто відповідає на запитання.

можливо

Роками ходять чутки, що Сагат отримав шрам після того, як спочатку переміг Рю, він підійшов, щоб побачити, чи все в порядку, і в цей момент Рю присоска вдарила його кулаком. Хоча не для дебатів, що Рю справді дав Сагату одну з найпомітніших його "особливостей" за допомогою шорюкена до грудей, як і коли він йому це дав, сильно залежить від того, кого ви запитаєте.

Замість присоски, інші стверджують, що Рю і Сагат билися, при цьому одноокий воїн скористався перевагою, поки Рю не вдарився до Сацуї-но-Хадо і не закінчив бій Драконівським ударом, давши Сагату шрам. Рю ніколи не був технічно переможений, і як такої, ніколи не було пропозиції руки Сагата, щоб допомогти йому встати на ноги - тому жодного смоктального удару ніколи не могло відбутися.

Про цю подію говорили протягом багатьох років, і це справді одна з найпомітніших історій бойових ігор, але так багато частин пізнання Street Fighter - це загадка, загорнута в таємницю, всередині загадки. Оскільки чутки про те, що насправді має місце, все ще поширюються в багатьох колах, я хотів побачити, що я можу знайти з цього приводу.

Справа для Sucker Punch

Мені вдалося простежити ці чутки до слів Масахіко Накахіри, зокрема манга Рю Фінал. Масахіко Накахіра не є випадковим творцем вмісту, оскільки Capcom так сподобався його роботі, що згодом вони зробили це каноном.

Сакура, Злий Рю та кілька інших елементів пізнання Street Fighter стали каноном, оскільки Capcom так поважав роботу Накахіри і вирішив вбудувати її в ігри. Це одна з причин, чому цей чуток має таку вагу серед багатьох шанувальників.

Фінал манги "Рю", виконаний Масахіко Накахірою, відбувається під час Третього страйку, але також містить спогади про оригінальний бій Рю із Сагатом.

Мені було справді цікаво отримати до рук японську та англійську версії цієї манги, але обидві вони вийшли з друку і важко знайти. Англійська версія коштує майже 200 доларів США. Не маючи такої кількості грошей, я звернувся до оглядів цих виробництв, що відбулися приблизно 10 років тому, і виявив, що більшість людей говорили те саме, що говорили й інші - Рю Сагат, який запропонував допомогти йому.

Це були не просто декілька людей, а певна кількість людей, які писали власні огляди досить незрозумілої та важкодоступної манги. Кілька облікових записів, що повідомляють одне і те саме одночасно. Справа закрита Я думав, Рю брудний лох, і я можу написати історію під цим кутом. Я навіть не знав, що речі ось-ось накрутяться.

Справа проти Sucker Punch

У франшизі Street Fighter протягом багатьох років з’являлися численні помилкові переклади, що спричиняли плутанину, зокрема, шанувальникам потрібно було перемогти "Шен Лонг", щоб мати шанс. Це був насправді невдалий переклад "Шорюкен", який містився в цитаті перемоги Рю "Street Fighter 2". "Шен Лонг" не був персонажем, і неправильний переклад, що породив його, зайняв багато часу, щоб прояснити.

Користувач Reddit на ім'я Турласт зазначив, що присоска Рю, що наносить удари Сагату, скоріш за все, була породжена помилковим перекладом Street Fighter Zero 3 Alpha All About 21 Game Guide, випущеного ще в 1998 році, приблизно за 10 років до того, як Ryu Final побачить світ.

Очевидно, неправильний переклад біосторінки цієї книги для Сагата заявив, що він простягав руку Рю, перш ніж був зляканий його технікою Шорюкен, коли в дійсності в перекладі слід було прочитати, що Сагат говорив про розвиток кулака (Тигр Апперкат) для протидії техніка, яка його шрамувала.

Люди, які активно грали у Street Fighter Alpha, можуть сказати вам, що у Сагата тоді ще не було тигрового аперкота, його називали Tiger Blow, і старий добрий одноокий робить кілька зусиль, щоб вказати на це, як тут під час його закінчення в Alpha 2.

Сумнівні імена ходів убік, цілком зрозуміло, що цей переклад має набагато більше сенсу, ніж Сагат пропонує допомогти Рю після того, як він переміг його, оскільки це цілком збігається з історією Сагата у Street Fighter Alpha. Просто щоб повернути цю точку додому ще далі, Сагат дуже чутно вигукує "Тигровий удар", коли ти робиш з ним рух Драконового удару в Street Fighter Alpha.

Сагат був головним поганим хлопцем, коли Рю спочатку переміг його в Street Fighter 1, а згодом підписав контракт із Шадалу, який не зовсім відомий тим, що є місцем високоморальних персонажів.

Мало того, але це не зовсім те, що ваш золотий хлопчик протягом усієї франшизи всмоктує когось, коли він допомагає вам, забираючи свій титул, славу та славу по дорозі.

Повертаючись до аргументованого аргументу про присоску, Рю втрачає контроль над Сацуі но Хадо в цей час, і, можна посперечатися, він не був у повній мірі обізнаний про свої дії і більше реагував на ситуацію, яка призвела до удару . Деякі вболівальники також стверджують, що Сагат ніколи не був таким злим для початку, просто бажаючи помститися Рю за те, що він боровся з брудною, тому він буде типом людини, яка запропонує руку, щоб допомогти комусь відступити після вибиття соплів з них.

Як бачите, цей аргумент має плюси і мінуси з обох сторін, і завдяки більш ніж 30 рокам різноманітних засобів масової інформації та репортажів, разом з численними помилковими перекладами, речі можуть стати дуже каламутними.

Як і в більшості випадків, коли мова заходить про канон, ви розглядаєте офіційні джерела, щоб вирішити питання, і в цьому випадку це будуть самі ігри. На жаль, в цей момент не було висвітлено багато ясності, крім того, що Сагат зараз заражений Сацуї но Хадо в Street Fighter 5, і чітко хапається за груди, згадуючи про це. Деякі вважають, що це означає, що коли Рю подарував Сагат свій шрам, він передав частину своєї темної енергії воїну муай-тай.

На жаль, якщо Capcom не вирішить переглянути цей момент у грі та офіційно зробити все, що трапилося, каноном, ці дебати, ймовірно, будуть лютувати. Хоча ми можемо сподіватися, що вони розглянуть це питання в майбутній версії франшизи та зобразять один із усіх класичних моментів у бойових іграх.