Огляд Hercules 3D Prophet 9700 - Геркулес 3D Prophet 9700

Продукт: Геркулес 3D Пророк 9700
Виробник: Геркулес
MSRP: ? 399
Дата: січень 2003 р

огляд

Прочитайте ще раз . так 9700 . не 9700 Pro! ATi справді досить добре насичує ринок картою, яка відповідає будь-якому бюджету та системі. Тому, шановні панове поряд з 9000, 9000 Pro, 9100, 9500, 9500 Pro та 9700 Pro, вони тепер представляють вам Radeon 9700.

Radeon 9700, який ми отримали від Геркулеса, моїх друзів, - це одна швидка техніка. Це на 100% те саме, що і у серії Pro, і лише трохи повільніше. То яка велика різниця між Pro та звичайною моделлю, яку ви запитуєте? Дуже просто, трохи продуктивності. Звичайна версія точно така ж, як версія Pro, за винятком трохи нижчої частоти ядра (275 МГц проти 325 МГц) і повільнішої пам'яті (550 МГц проти 620 МГц), але з вихідною потужністю ядра R300. Перевага тут полягає в тому, що він пропонує величезний набір продуктивності за ціну нижчу за версію Pro. Цей товар буде на 100 доларів (євро) дешевший, ніж його старший брат. Давайте почнемо ?

Вражаючий дизайн, знову ж таки в блакитній друкованій платі Геркулеса, всюди ущільнюється, радіатор графічного процесора на тильній стороні карти і мідний блок охолодження, що змушує задуматися, наскільки ми можемо розігнати цю карту. Ви зможете побачити кілька захоплюючих номерів продуктивності, числа, які, мабуть, потрібні не одній грі зараз. Але, орієнтуючись на майбутнє наступного року, це може бути карткою, яку слід вибрати.

Будь ласка, дозвольте мені представити вам по фотографії Hercules 3D Prophet 9700.


3D Prophet 9700 - лицьова сторона

Якщо ми порівнюємо друковані плати як Radeon 9700, так і його брата Radeon 9700 Pro, просто не існує різниці, яку може побачити око, за винятком того, що ущільнювачі забарвлені не в блакитний, а в золото/мідний колір.

Давайте швидко розглянемо деякі приблизні технічні характеристики Radeon 9700 Pro.

  • 0,15 мкм графічний процесор
  • 110+ мільйонів транзисторів !
  • 8 піксельних конвеєрів візуалізації, 1 одиниця текстури на конвеєр, може робити 16 текстур за прохід
  • 256-бітна шина пам'яті DDR
  • до 256 МБ пам’яті на платі, тактована частота перевищує 2х275 (в результаті пропускна здатність пам’яті мінімум 17,6 ГБ/с)
  • Підтримка AGP 8X
  • Повна підтримка DX9 Pixel та Vertex Shader

Перш ніж переходити до деталей, дозвольте мені вказати, що ви знайдете в роздрібній упаковці: