Обтяження (Skyrim)

Повідомлення, що відображається при перевищенні ліміту.

scrolls

Зміст

  • 1 Вплив на рух
  • 2 Засоби вдосконалення
  • 3 Обхід обтяження
    • 3.1 Рух
    • 3.2 Швидкі подорожі

  • 4 помилки

Обтяження впливає на загальну вагу предметів, які може містити персонаж The Elder Scrolls V: Skyrim. Максимальна вантажопідйомність є вирішальним елементом усіх ігор Elder Scrolls, Скайрим включено.

Вплив на рух [редагувати | редагувати джерело]

Вага предмета відображається в меню елементів. За замовчуванням обмеження на перевезення - 300. Перевищення цього обмеження призводить до того, що Драконові народи стають обтяженими, заважаючи їм бігати або спринтувати. Крім того, обтяжені особи не можуть користуватися екіпажами або швидкими поїздками (якщо тільки не катаються на коні). Якщо грати на PSVR обтяжена, діапазон телепорту буде значно меншим.

Засоби вдосконалення [редагувати | редагувати джерело]

Steed Stone покращує несучу здатність.

Вантажопідйомність можна покращити за допомогою ряду засобів:

  • Підняття витривалості збільшує несучу здатність на 5 на рівень.
  • Камінь Стід збільшує пропускну здатність на 100 і зменшує вагу зношеної броні.
  • PickpocketPerk "Додаткові кишені" збільшує пропускну здатність на 100.
  • "Безперешкодний" Легкий броня Перк зменшує вагу зношеної Легкої броні до нуля.
  • Важка броня "Кондиціонер" знижує вагу зношеної важкої броні до нуля.
  • Отримання унікальної броні:
    • Броня гільдії злодіїв додає 20 (або 35, якщо модернізується після завершення "Нерозумного негідника").
    • Маска, що належить Dragon PriestVolsung, додає 20.
    • Броня майстра гільдії додає 50.
    • Броня Чорного Стража додає 50.
    • Медальон Святого ДжіубДГ додає 50.
    • Deathbrand BootsDR додає 10, щоб нести ємність для кожного ношеного Deathbrand ArmorDR, максимум 40

Зілля, виготовлене з пальців Гіганта, покращує несучу здатність.

Обіг обтяження [редагувати | редагувати джерело]

Рух [редагувати | редагувати джерело]

  • Намалювання лука додасть невелику кількість швидкості, коли ви обтяжені. Це посилюється Perk для стрільби з лука "Рейнджер", що дозволяє пришвидшити рух із натягнутим луком.
  • Ходьба вперед та використання атаки рукопашного бою під час обтяження допомагає Дракононародженим отримати додатковий грунт, сприяючи швидшій подорожі під час обтяження. Якщо зброю вкладено в оболонку до того, як відбудеться фактичний розмах зброї, Драконороджений все одно рухається вперед, але витривалість не втрачається. Якщо у Dragonborn є подвійний шквал з однією рукою, використання камери від третьої особи та володіння двома зброями, використання силової атаки та оболонок, спричинить короткий спринт майже так само швидко, як повнокровний біг.
  • Вихор "Вихор" можна використовувати під час обтяження, щоб ненадовго пришвидшити подорож. Чим більше слів використовується, тим довше і швидше можна подорожувати.
  • Переміщення предмета вручну може бути використане для перевезення важкого предмета, якщо Дракононароджений був би обтяжений звичайним перенесенням. Видалення предметів (у стопку, якщо це потрібно) та утримання на них "Активувати" дозволяє їх перетягувати. Утримувані предмети не додають ваги обтяження, тому спринт можливий, не втрачаючи нічого. Це особливо корисно під час перевезення кісток драконів або дров.
  • Покладання предметів у невелике мертве тіло, наприклад, скейвер, може бути особливо корисним, оскільки в ньому може зберігатися будь-яка кількість предметів.
  • Іншим способом подолання обтяження є розміщення надмірних предметів на мертвому тілі, перш ніж піднімати його як Мертвого Трала. Це дозволить використовувати його як "мула", щоб тимчасово нести зайві предмети.
    • Теоретично Мертвий Троль також може скористатися приворотом Fortify Carry Weight, але це працює лише в тому випадку, якщо броня, яку вони носили, була зачарована. Іншими словами, можна зняти броню трупа, щоб зачарувати його, а потім замінити на мертвому тілі. Неможливо буде зачарувати обладунки, яких персонаж не носив у житті, і змусити їх носити їх. Труп, який був живий, маючи більше прорізів для одягу, повністю максимізує цінність цього чарування, тому що чим більше обладунків вони носили в житті, тим вища вага вантажу вони можуть отримати від них.
  • Крім того, гравець може придбати будинок і зберігати предмети в будь-якому контейнері, не боячись зникнення згаданих предметів. Предмети залишатимуться в скрині, доки їх не виймуть назад.
    • Є певні вільні будинки, такі як будинки Аніса та Дреласа, обидва містять безпечні контейнери для зберігання, якщо гравець вирішить не купувати майно.
    • Якщо все інше не вдається, Покинутий дім у Маркарті є безкоштовним у користуванні, будучи місцем з постійно безпечними контейнерами, незалежно від того, Драгонородний - Тейн чи ні.
  • Здатність Dremora ButlerDR, отримана в нагороду за виконання "Чорної книги: Невимовні легенди", дозволить гравцеві передати тимчасовому слузі загалом 248 базових ваг на 15 секунд.
  • Як і у перевертня, перетворення на вампіра-лорда дозволить рух у звичайному темпі лорда вампірів, зробивши подорож швидшою, ніж у повернутій формі, навіть якщо гравець перевищив нормальну межу перенесення.
  • Коней можна використовувати, якщо носити занадто багато, щоб швидше подорожувати. Якщо раптом обтяжений і жоден видимий кінь не знаходиться в межах досяжності гравця, використання заклинання Виклик ArvakDG призведе коня в будь-який час на відкритому повітрі. Однак, поки Арвак з’являється на Сольстгеймі та в Блекріч, кінь не з’являється в Забутій долині.
  • Перевертні подорожують із звичайною швидкістю, незважаючи на явне обтяження.
  • Якщо у когось є послідовник, можна впустити предмет на підлогу та наказати їм забрати його. Здається, це заперечує обмеження їх ваги, дозволяючи їм перевозити, мабуть, нескінченну кількість предметів. Майте на увазі, що цей метод означатиме, що ви не можете фактично дати предмет вказаному послідовнику.

Швидкі подорожі [редагувати | редагувати джерело]

  • Як правило, швидкі подорожі відключені, якщо вони обтяжені. Однак це не стосується верхової їзди на коні, що полегшує поїздки назад для продажу перевезених товарів, особливо в містах, де коні пропускають всередину стін.
  • Інший варіант - скинути необмежену кількість важкого спорядження в труп і реанімувати його за допомогою Закляття, Персоналу або сили, наприклад, сили Воскресіння, отриманої за допомогою Ритуального Каменя. Потім Драконородний може швидко подорожувати до будь-якого пункту, і труп слідує за ним. Якщо часу, необхідного для того, щоб заклинання пройшло курс, труп знову помре, досягнувши пункту призначення, і Драконароджені можуть розграбувати тіло для всього спорядження, яке вони йому надали спочатку.
  • Якщо у Драконородного не вистачає здатності реанімувати, труп можна наповнити, а потім кинути вперед, утримуючи кнопку активації, щоб підняти його, а потім блискавку з подвійним бросом. Слід бути обережним, щоб не залити його у воду.
  • Вживання напою "Чорнобила сили" або будь-якого іншого типу зміцненого зілля для перенесення ваги та швидких подорожей, перш ніж воно зникне, є життєздатним варіантом, оскільки це тимчасово збільшує вантажопідйомність. Це схоже на другу підказку в цьому розділі, оскільки дозволяє швидко розпочати поїздку, але як тільки досягнеться пункту призначення, зілля буде зношено.

Помилки [редагувати | редагувати джерело]

Цей розділ містить помилки, пов’язані з обтяженням (Skyrim). Перш ніж додавати помилку до цього списку, враховуйте наступне: