[Заблоковано] Зменшити допомогу прицілюванню на ПК MCC

Швіннікус

Рекрут - Онікс

Вибачте, що повідомив вас про це, але контролер AA нікуди не дівається. Так шкода, я впевнений, що це;)
Це або m + k також отримують AA.
Назад до консолі для вас. Я мав на увазі інші ігри, згадані хлопцем, якого я цитував, але впевнений, що можу перерахувати кілька переваг m & kb har перед контролером і навпаки на Halo: Reach.

halo

Плюси M & Kb:
Швидше почуття
Рівень або точність, яких ви не можете досягти за допомогою контролера
Настроювані гарячі клавіші та макроси

Плюси контролера:
АА, що полегшує нанесення пострілів у ближньому бою.

Якщо ви добре вмієте грати, вам не складе труднощів конкурувати з контролерами за допомогою M&Kb. Я вважаю за краще використовувати контролер, тому що просто розслабити ноги на столі. Однак якщо у мене все піде погано, я перейду на свій m & kb. Це не лише моя думка. Звичайно, є переваги для контролера. Я цього не заперечую. Я лише кажу, що m & kb має більше переваг.

Fyi Я використовую контролер частіше, ніж використовую M & Kb для будь-якої гри, крім ігор fps. Atleast in Halo: Reach. У мене є можливість грати з контролером, не будучи глибоко знищеним.

Ви насправді взагалі не цікавитесь кросплеєм? На мою щиру думку, Halo MCC, без сумніву, вимре швидше, ніж пізніше, без перехресної гри. Якщо ви дійсно думаєте, що більшість людей можуть послідовно прокладати шлях, то ви невігласи.

Це також інша річ, хоча, як гравці контролерів, насправді вважають, що ВСІ гравці в кбм працюють так само добре, як і хтось, як саван, ха-ха, лише тому, що ми використовуємо kbm, це не означає, що ми всі граємо як гравці турнірів професійного рівня. Я невіглас, бо думаю, що у більшості людей є потенціал для того, щоб щось вдатися, маючи достатню практику?

Так, kb & m важче освоїти, але він також має більші переваги. Якщо ви дійсно вірите, що більшість людей можуть просто "навчитися" послідовно прокладати головні шляхи, то це в основному говорить про те, що більшість людей можуть натиснути на жим 1000 фунтів, якщо вони досить стараються з практикою.

Це чисте незнання. Це те, що сказати: "більшість людей може бути добрим у чомусь із достатньою кількістю практики" (у даному випадку відеоігра) - це те саме, що сказати, що хтось може натиснути на кілька сотень фунтів більше, ніж найсильніші чоловіки у світі? Це справді? Послідовно наносити удари - це не те, що зарезервовано лише для гравців про рівня рівня бога.

Це більше схоже на те, щоб сказати, що більшість людей можуть тиснути жим 250 фунтів при достатній підготовці. Підняття 250 фунтів - це не щось, зарезервоване для найсильніших чоловіків в історії. Більшість чоловіків мають потенціал зробити це з достатньою підготовкою та відданістю.

Не невігластво припускає, що більшість людей не все смокче. Вірити, що всі смокчуть усе і не можуть нічого досягти, якщо система не знижує планку для них, з іншого боку - це незнання.

Переваги миші та клавіатури (зокрема, миші) не мають невеликих переваг у дуже небагатьох конкретних ситуаціях, як ви стверджуєте. Раніше я перелічив кілька великих переваг, і факти не зникають лише тому, що у вас є думка. Просто заперечувати все і стверджувати, що я невіглас, тому те, що, на мою думку, не має значення, - це не зовсім міцна основа для аргументації. Це незнання, коли ти віриш, що БОЛЬШІСТЬ людей просто може чарівним чином стати елітним професіоналом.

Якби ви насправді грали в цю гру, тоді б ви знали, що в 99% поєдинків, які вам трапляються, буде значно важче, якщо ви використовуєте клавіатуру та мишу, а вони на контролері. ЄДИНА перевага, яку гравець на клавіатурі та миші має перед контролером, - це можливість надзвичайно швидко рухатись до цілей. Навіть тоді це ледве навіть перевага, оскільки ця гра не схожа на csgo або облогу, коли ttk в цих іграх майже завжди менше однієї секунди, де безпосереднє придбання цілей має першочергове значення. Тоді, якщо вони вирішать ці проблеми з MnK, контролери повинні мати можливість утримувати свою незначну допомогу прицілюванню. Я маю на увазі цитований вами, коли введення більше схоже на csgo чи облогу, а не на якийсь інший стандарт. Якщо MnK отримує їх "справжній вхід", реальних причин для цього не повинно бути, оскільки вони мають "вищий вхід".