Reddit - projectzomboid - Харчова цінність риби занадто низька

Я вважаю, що харчова цінність риби в даний час є занадто низькою, можливо, навіть з помилками. На тестовій пісочниці я виявив таке:

цінність

Маленька щука 50см

Маленька щука 60см

Середня щука 87см

На мій погляд, калорійність дуже низька. Найбільше мене вражає те, що між найменшою маленькою щукою та великою щукою - голод збільшується в чотири рази, але калорій менше ніж удвічі. Мені також здається дивним, що мені потрібно буде споживати приблизно 3 з цих великих щук щодня, щоб отримати достатню кількість калорій, якщо припустити, що я сиджу і нічого не роблю. Нарешті, обидва маленьких щуки мають абсолютно однакову калорійність, незважаючи на різний розмір.

Я бачу подібні візерунки в інших типах риб, але я вирішив вибрати кілька щук лише тут. Всі значення, отримані при риболовлі в пісочниці з рисою дієтолога. Великий розрив між калоріями та голодом також по-справжньому дивно впливає на ваші голодні настрої.

Поділіться посиланням

Цілком впевнений, що є лише одна риба, яку ви можете їсти безпосередньо, тому єдине значення, яке має значення, - це отримане філе, а не сама риба.

Однак минув якийсь час.

Рибу можна їсти прямо з води, що може потребувати нерфування. Коли я тестував філе деякий час тому, я завжди отримував два шматочки з кожною половиною оригінального харчування риби. Я можу перевірити це завтра

Так, я схильний погодитися після перевірки ваги та поживності довжини риби. Побачимо, як це обчислюється.

Можливо, це застаріло. Наприклад, у файлах Lua я бачу лише посилання на вагу, а не на калорії.

Калорії та голод - це проблема, але з нею ми можемо впоратися за допомогою модифікації та вдосконалення гри пізніше. Я планую мод "їсти пекло", який повністю замінює всі приготування їжі і нудьгу/голод, але я занадто зайнятий, і це щось розглядаю, коли я перебуваю у відпустці по батьківству.

зазвичай риба дає 2 філе, так?

виходячи з цього, так виглядає так, що філе щуки в грі має низьку калорійність приблизно на 50%.

Примітка: при чищенні риби слід створювати відходи. Ці відходи повинні швидко згнити (1-2 дні). Він повинен викликати запах та сприяти захворюванню, якщо його не винести на вулицю/компостувати/утилізувати у смітник. Стільки цікавих справ у цій грі;)

Я просто зайшов у гру, щоб нарізати кілька філе. Вони складають рівно половину поживності, половину голоду і менше половини ваги риби, з якої їх вирізали, це все, що я вважаю правильним.

Я не погоджуюся з вашим твердженням, що філе має низьку калорійність на 50%. Здається, ваше джерело вважає, що "порція" становить 150 грам, що цілком підходить для інформації про дієтичне життя в реальному житті, але відверто безглуздо думати, що ви можете вирізати лише 300 грамів м'яса з великої щуки, яка повинна важити близько 10 кг відповідно до ці люди:

Я також думаю, що нам не слід надто дивитись на реальне життя, адже в грі є деякі інші відхилення від точності реального життя. Нам слід шукати баланс найбільше.

Нарешті, я не згоден з тим, що це питання для модифікації, і можу лише погодитись, що це можна уточнити пізніше. Голод і харчування становлять основний виклик зими, а це, в свою чергу, є основним викликом, пов’язаним із нагромадженням, до якого я витрачаю багато часу на підготовку. З огляду на це, складність, врожайність калорій та ризик різних методів виживання (видобування їжі, риболовлі, землеробства, відлову) повинні бути приблизно збалансованими. Моди не повинні бути потрібні для збалансованої гри.

Що стосується відходів, це чудова ідея, але в даний час утилізація відходів трохи громіздка. У мене сотні риб, що лежать у компостерах, але вони, здається, не розкладаються. Я вважаю, що єдиним методом утилізації відходів на даний момент є поміщення їх у контейнер, зазвичай труп, а потім підпалювання контейнера.