Окрема смуга для вугільної смуги або об’єднана з рудними матеріалами в печах Factorio Общие обсуждения

Ви забуваєте про одну деталь: Стрічки мають ДВУ сторону, тому Ви можете розміщувати плавильники з ОБИХ сторін. Це заповнює обидві смуги вихідного ременя (або безпосередньо, якщо ви використовуєте довгі ручні вставки, або після злиття), і, отже, вам потрібна руда на обох смугах вхідного ременя. Він не забув . Він і так висвітлював це сам, але не охоплював ваш конкретно названий сценарій.

окрема

Коли ви ставите плавильні майданчики з обох сторін вихідної стрічки, обидві лінії плавильних комбінатів потребують власного спеціального стрічкового вводу; Це означає, що ви все ще можете зробити 1 смугу руди та 1 смугу вугілля/палива на кожну і не мати втрат.
Кожен "рядок" вашої плавильної колони буде виглядати приблизно так:
B для стрічки, I для вставки, F для печі.

B I F I B I F I B

Оскільки зовнішні ремені є "вхідними" ременями, внутрішній ремінь є "вихідним".
Якщо припустити, що всі ремені одного типу, а враховуючи той факт, що одна «смуга» (або напівпояс) на вхідну руду буде дорівнювати одній «смузі» вихідної потужності, незалежно від того, що ви робите, ви не можете вивести більше, ніж вихідний ремінь може утримувати; А вставки можна розміщувати лише на протилежному боці стрічки (саме тому ми робимо печі з обох боків виходу).

Отже, якщо у вас є одна повна смуга вхідної руди, яку споживає кожна сторона вашої плавильної колони, то вона виводить по одній повній смузі - немає місця на смугах цього вихідного стрічки для виведення більше, навіть якщо ви могли б подавати піч з більшою кількістю руда. Отже, чому б не використовувати цю другу смугу на «вхідних» ременях для палива? Це економить ваш простір та економить матеріал, поки не дійдете до електричних печей і не перейдете від плавки на паливі.

Неефективний лише в тому випадку, якщо ви неправильно збігаєтеся з типами ременів.

Оскільки кожен шматок руди отримує вам металеву пластину, одна смуга руди на вагу стрічки при використанні достатньої кількості печей, щоб виплавити її, прив'язує до вас і одну смугу стрічки вартістю плити.

Теоретично ви можете зробити більше плит, якщо у вас більше печей і використовуєте повний ремінь вартістю, але ви будете обмежені на виході, якщо не будете використовувати ремінкові хитрощі, іншу швидкість ременя або моди.

Доріжка жовтого поясу може транспортувати до 7,5 предметів в секунду, для мідних та залізних кам'яних печей виготовляють 0,3125 плит в секунду (0,625 в секунду для сталевих та електричних печей).
Це означає, що смуга руд може живити точно:
7,5/0,3125 = 24 кам'яні печі, або 12 сталевих/електричних печей.
Оскільки це така сама кількість печей, яка може повністю стиснути смугу для плит, ви зазвичай будете мати свої печі в 2 ряди навколо стрічки для плит із відповідною кількістю печей, залежно від використовуваного типу та пасів, що подають їх рудами на зовнішній край.

Як результат, вони в будь-якому випадку споживатимуть лише 1 смугу на сторону, щоб виготовити свою 1 смугу на сторону, тому розміщення вугілля, необхідного для кам’яних/сталевих печей, на іншу смугу служить лише для економії місця.
Плюсом цього є те, що ви також приносите один руд на вагу руд і використовуєте простий розколювач, щоб рівномірно розподілити його вміст між двома сторонами, завдяки чому дуже легко управляти ним від бурильних свердел до поясу плит після печі.

Все змінюється, якщо ви використовуєте жовті ремені для підведення руд і червоні ремені для плит, у такому випадку ви можете використовувати повний жовтий ремінь вартістю руд для виготовлення плит для червоного поясу.
Таке налаштування, як правило, призначене для пізньої гри і призначене лише для електричних печей, оскільки вони все одно не потребують вугілля.

Ефективність насправді залежить від того, на який тип ефективності ви дивитесь.

Один пояс має дві сторони, які іноді називають "смугами".

З цією частиною термінології, визначеною (про всяк випадок, ти знаєш), відмітною ознакою новачка є змішування вугілля та руди на тих же смугах поясу. В ідеалі ваша плавильна колона використовує цілі пояси руди та вугілля, або стрічки, в яких вугілля знаходиться в одній смузі, а руда в іншій, без будь-якого перемішування між смугами.

Ще одне, на що слід звернути увагу, - це невідповідність використання вугілля руді на вашу користь.

Ви можете годувати (factoriocheatsheet.com) 666 печей одним жовтим поясом вугілля. У 48 печах на одну плавильну колону (камінь з жовтими стрічками, сталь з червоними стрічками), що означає, що один жовтий пояс вугілля може заправити 13 (0,875, але це марно для жовтих стрічок вугілля) плавильних колон - при цьому сталь вважається двома. 27 плавильних колон, якщо ви використовуєте повний червоний пояс вугілля. Тверде паливо має в 3 рази щільність енергії порівняно з вугіллям, отже, воно може втричі більше - 41,666 стовпців на жовтому поясі, 83,3333 на червоному, 125 на синьому.

Потрібно лише розібратися, як використовувати спліттери для виготовлення гідних плавильних колон.

так, але іноді у вас закінчуються руди, особливо якщо ви модернізуєте печі та пальне

Я помітив це, коли у нас було близько 1 смуги вугілля/заліза та продовження вугілля, але не залізних руд.

У нас було тонна смуг, але все-таки я маю на увазі точку відсікання досить високу, але має бути гарною ідеєю розділити смуги, оскільки в грі йдеться все E X P A N D F A C T O R Y

Деякі інші моменти:
-вугілля - це добре, але як тільки ви розблокуєте краще паливо, ви можете поміняти місцями, як тверде паливо на основі бензину
-при переході на електричні печі ви можете відштовхнутися/відмовитись від вугільної смуги і плюхнути печі, переміщуючи вставку (або 1 ряд з них) убік.
-менше кластера ♥♥♥♥ з маршрутизацією
-наявність окремих смуг означає, що легше додати більше матеріалів, якщо ваші поклади закінчуються в один момент.

Менше клопоту просто змішати смугу руху. В іншому випадку вам потрібна тонна довгих пластин. Раніше я робив повні ремені, і коли я почав змішувати, я ніколи не озирався.
Ви отримаєте повний ремінь, як тільки у вас буде електроплавильний завод.
Крім того, якщо ваш змішаний ремінь червоний, а вихідний ремінь жовтий, ви отримаєте повний жовтий пояс виплавлених речей.

Прокладіть 4 стеки плавильників, виводячи 4 жовтих пояси, і ви повинні бути в порядку на початку гри.

Це типова плавильна установка з 12 сталевими печами з кожного боку стрічки, що споживає повний пояс руд і виробляє повний пояс пластин (не заперечуйте зелене на всіх печах, це мод, який говорить мені, якщо мої машини справді працюють повний робочий день):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012165477

У цьому конкретному випадку я використовував сталеві печі та тверде паливо (здебільшого тому, що це обманний світ, який я використовую для тестування речей, і у мене не було вугілля поруч із цим залізом, і ти можеш обдурювати тверде паливо простіше, ніж вугілля).
Якщо вас цікавить, є рівно 30 електричних свердловин для повного стиснення цього поясу руд (оскільки це обманний світ, я досліджував технології ефективності видобутку корисних копалин, але простіше поставити всі 30).

Звичайно, ви можете подавати вугілля різними способами без швидких вставок (я викрав цю конкретну установку у speedrunners, оскільки вона компактніша, ніж моя звичайна установка), і якщо ви використовуєте кам'яні печі, вам потрібна лінія вдвічі довша (24 на кожну сторона).

Ви забуваєте про одну деталь: Стрічки мають ДВУ сторону, тому Ви можете розміщувати плавильники з ОБИХ сторін. Це заповнює обидві смуги вихідного ременя (або безпосередньо, якщо ви використовуєте довгі ручні вставки, або після злиття), і, отже, вам потрібна руда на обох смугах вхідного ременя.
Ваш другий пункт марний і погоджується лише зі сказаним. Я розпитую, чи ти навіть граєш у цю гру. Якщо ви повністю споживаєте ОДНУ ПОВНУ ЛАПУ вхідних даних, ви отримаєте рівно ОДНУ ПОВНУ ЛАНВУ вихідних даних. Вставки завжди розміщуються на протилежному боці ременя, вам не потрібні довгі вставки або злиття, просто звичайні вставки та печі з обох боків вашого вихідного ременя. Якщо у вас є ДВІ ПОВНІ ЛАПИ вводу (на одному ремені або двох ременях значення не має), і ви споживаєте все це, ви отримаєте рівно дві ПОВНІ ЛАПИ (або один ремінь) на тарілку. Ніде ніде не сказано, що ви завжди повинні виробляти продукцію на 2 смуги.
Якщо мені потрібна лише половина пояса з мідної пластини, навіщо турбуватися про виготовлення повного пояса?

Щодо того, що намагається досягти ОП, можливі надані вигоди не здаються насправді унікальними перевагами. Я не впевнений, що ОП розуміє, що більшість людей не змішують вугілля та руду в обох смугах поясу, а скоріше одну смугу для руд та одну смугу для палива. У такій ситуації ви однаково здатні замінити будь-яке джерело палива (також це стосується навіть повного перемішування, якщо ви не видобуваєте вугілля безпосередньо у рудному поясі). Справа в додатковому просторі, коли ви отримуєте електричні печі, насправді також не так, оскільки ви могли б легко досягти того ж ефекту, використовуючи вставки для довгих ручок для вашого виходу. Що стосується того, що вам потрібно більше руд, ніж вугілля, поки у вас є спеціальний шлях для руд, щоб дістатися до кінця вашого поясу, у вас буде «достатньо» руди. Зараз у вас може не вистачити руди на певну кількість печей, але ви можете зменшити кількість печей набагато простіше, ніж збільшити. І ви вже споживаєте всі руди, які вводите, так чи інакше, вам не потрібно більше печей, якщо ви не отримуєте більше руд, але ваш вихід, як правило, не має місця для додаткових плит, ви навіть не можете переробити більше, ніж повністю пояс руд з одним поясом виходу.

Ви забуваєте про одну деталь: Стрічки мають ДВУ сторону, тому Ви можете розміщувати плавильники з ОБИХ сторін. Це заповнює обидві смуги вихідного ременя (або безпосередньо, якщо ви використовуєте довгі ручні вставки, або після злиття), і, отже, вам потрібна руда на обох смугах вхідного ременя. Він не забув . Він і так висвітлював це сам, але не охоплював ваш конкретно названий сценарій.

Коли ви ставите плавильні майданчики з обох сторін вихідної стрічки, обидві лінії плавильних комбінатів потребують власного спеціального поясу вводу; Це означає, що ви все ще можете зробити 1 смугу руди та 1 смугу вугілля/палива на кожну і не мати втрат.
Кожен "рядок" вашої плавильної колони буде виглядати приблизно так:
B для стрічки, I для вставки, F для печі.

B I F I B I F I B

Оскільки зовнішні ремені є "вхідними" ременями, внутрішній ремінь є "вихідним".
Якщо припустити, що всі ремені одного типу, а враховуючи той факт, що одна «смуга» (або напівпояс) на вхідну руду буде дорівнювати одній «смузі» вихідної потужності, незалежно від того, що ви робите, ви не можете вивести більше, ніж вихідний ремінь може утримувати; А вставки можна розміщувати лише на протилежному боці стрічки (саме тому ми робимо печі з обох боків виходу).

Отже, якщо у вас є одна повна смуга вхідної руди, яку споживає кожна сторона вашої плавильної колони, то вона виводить по одній повній смузі - немає місця на смугах цього вихідного стрічки для виведення більше, навіть якщо ви могли б подавати піч з більшою кількістю руда. Отже, чому б не використовувати цю другу смугу на «вхідних» ременях для палива? Це економить ваш простір та економить матеріал, поки не дійдете до електричних печей і не перейдете від плавки на паливі.