Найкраща клавіатура для VALORANT - The Ultimate Guide

VALORANT - це гра, яка винагороджує точність майже у всіх аспектах. Це стосується вашої мети (постріл у голову потужною зброєю, такою як Вандал, призводить до миттєвого вбивства, наприклад), а також для інших областей гри. Якщо ви вже грали в гру, ви могли помітити ту смугу перешкод у зоні занять (якщо ні, то спробуйте піти і перевірити: це дуже цікаво!), А Riot не вклав її туди без причини . Завдяки системі руху, яка дозволяє такі речі, як повітряне задушення та стрибки зайчиків, ви точно можете поставити себе в перевагу над своїми ворогами, якщо у вас є рух під контролем. Ось тут з’являються механічні клавіатури (і багато практики, звичайно).

Механічні клавіатури набагато довговічніші та надійніші, ніж їхні мембранні аналоги, але це не єдина причина, чому майже кожен аналізований фахівець використовує механічну клавіатуру. Вибираючи безліч перемикачів і розмірів, досить легко (коли ти знаєш, чого хочеш) отримати дошку, яка відповідає вашим точним уподобанням, а це те, чого ти просто не отримуєш з мембранними дошками, і крім цього Механічні перемикачі просто пропонують чудову реакцію над купольними клавішами, що робить механічну клавіатуру більш чутливою. Це досить велика перевага для геймерів.

Ми зробили тут те, що ми переглянули клавіатури, якими користуються професіонали VALORANT, та об’єднали їх у цій статті. Ми також розглянемо особливості кожної дошки, щоб коротко розповісти, чому це така популярна дошка з плюсами.

Цей список разом з нашою іншою документацією щодо перемикачів та клавіатур може стати ідеальною базою для того, щоб знайти власну ідеальну дошку, тому сміливо також перегляньте нашу найкращу статтю про ігри.

Топ 5:
1. Logitech G Pro X

клавіатура

2. HyperX Alloy FPS
3. Ducky One 2
4. SteelSeries Apex Pro
5. Corsair K70

Це однакова історія для кожної гри, яку ми аналізуємо: майже кожен професійний гравець використовує механічну клавіатуру. Вони не тільки відчувають себе набагато кращими у використанні (ніщо не може перевершити задоволення механічних перемикачів), але вони просто набагато надійніші та точніші у використанні, тому насправді неможливо обговорити, чи варто це робити над звичайною мембраною. клавіатура.

Окрім цього, проте варіанти розповсюджені. Ми бачимо, що професіонали роблять все, починаючи від надзвичайно компактної 60% -ної клавіатури і закінчуючи повнорозмірними дошками в комплекті з підставкою для зап’ястя, тому тут немає чітких напрямків, які б вибирали професіонали.

Однак є деякі речі, на які слід звернути увагу. Наприклад, VALORANT - це не гра з великою кількістю складних входів, тому теоретично немає необхідності вибирати клавіатуру, яка має безліч додаткових кнопок і функцій. Насправді навіть вигідно тримати дошку якомога меншою; це дозволяє вам мати більше місця для переміщення миші, а також дозволить розташувати клавіатуру та руку миші ближче. Ця остання частина не настільки корисна для всіх (деяких людей це насправді не хвилює, і це прекрасно), але навіщо витрачати місце на своєму столі, плюхаючи клавіатуру цифровою клавіатурою, якщо ви ніколи не збираєтесь використовувати цю цифрову панель, правильно?

Очевидно, це все теорія, і ми також знаємо, що ці речі не існують у вакуумі. Наприклад, якщо ви також використовуєте свою клавіатуру для роботи, і це вимагає великої кількості штампувань, то рекомендується вибрати повнорозмірну клавіатуру, але загалом ми рекомендуємо людям вибрати TKL (без клавіш) клавіатури, оскільки ми вважаємо, що це ідеальний компроміс між тим, щоб мати компактний розмір і все ще мати у своєму розпорядженні всі необхідні клавіші (за винятком цифрової клавіатури), не потребуючи занадто коригувати робочий процес, вивчаючи комбінації кнопок.

Ще одне зауваження, перш ніж ми почнемо зі списку: щоб тримати речі цікавими та запобігати (наприклад) забиванню статті трьома різними розмірами однієї дошки, ми об’єднали різні ітерації однієї дошки разом. Якщо клавіатура буває різних розмірів, без різниці у функціональності, за винятком розміру (тому жодних змін у кнопках мультимедіа чи матеріалів для збірки тощо), ми підраховуємо їх користувачів.