Краса та що це означає Січень 2013

краса


* А щодо тих щілинних зубів: я завжди думав, що вони сексуальні, і приватно зараховував це до свого незвичайного смаку (наприклад, у мене є річ для дорослих, у яких є шрами від прищів у підлітків). Але виявляється, я тут не настільки прогресивний, як регресивний - ще до Середньовіччя, коли жінок із розірваними зубами вважали хтивими. Враховуючи мораль того часу, хтивість навряд чи була синонімом сексуально-привабливої, але вона йде в ногу із сексуально-як ... сексуальна, я гадаю. Посмішка з розпущеними зубами також вважається привабливою в деяких районах Африки, і в 1987 році Ле Бланк зняв короткий документальний фільм під назвою Жінки з розпущеними зубами, що стосується… жінок із розривами зубів.

П’ятниця, 18 січня 2013 р

Блогосфера краси 1.18.13

Від керівника.
Хіджаб хіджінкс: Сара Хагі з журналу Worn Fashion Journal про те, що відбувається, коли незнайомці припускають, що вона носить хіджаб через те, що її пригнічують, а не тому, що вона вважає, що її волосся та тіло її бізнес: "Бідна жінка проходила розумову гімнастику, намагаючись звільнити вільну жінку, а я просто намагався знайти ввічливий спосіб вибачитися від розмови, щоб я міг повернутися додому і спостерігати за арештованим розвитком". Любов.

Рибна ситуація: Власник салону в Арізоні, якому Комітет штату косметологів наказав припинити пропонувати рибний педикюр, відбивається; цивільний процес розпочався у понеділок.


. І все, що між ними:
Погоня за папером: Груповий позов було подано проти Есті Лаудер, виробника лінійки Clinique, про яку позивач стверджував, що вона була підкріплена помилковими маркетинговими заявами. Аргументи, використані тут у костюмі, є особливо цікавими: вони по суті стверджують, що сама основа більшої частини косметичного маркетингу, як-от короткі цикли товарів та аерографія, видає споживача. Я звик бачити це в більш політичному контексті, тому бачити це в юридичному контексті показує, чому всі - а не лише феміністки - повинні підходити до краси з критичними навичками.

Хрома-хаос: Подальші розробки у справі про порушення торгової марки Кардашян (дві окремі компанії надіслали листи про припинення та припинення дії кардашян через лінію косметики Khroma), а власник косметики Kroma звинуватив, що два роки тому компанія вела переговори з Кардашьян про ліцензування торгової марки Kroma.

Катастрофа на Ейвоні: "Важко було б знайти ще одну велику американську компанію, яка б так само страждала, як Avon Products".

На "товстому": Бо Гаррієт має гострий пост про чорношкірих жінок, красуню та "попки", що викликає смерть жінок, які померли після ін'єкцій, призначених для заповнення задньої частини. (Дякую Паризькій Феліні за посилання.)

Зараз вилетить пташка: Не знаючи, що думати про це (правда, кумедне) слайд-шоу Photoshop про те, як би виглядали знаменитості, якби вони були, як стверджує Fast Company Design, "потворними звичайними людьми". Здається, "потворний" та "звичайний" - це код для "важких" та "малозабезпечених" із класичними показниками з низьким соціально-економічним статусом (застарілий одяг, кучеряве волосся, гучний макіяж, липкий фон на професійних сімейних фотознімках) вдосталь. Але з іншого боку, це не тільки розважально, але і висвітлює те, як, скажімо, Гвінет Пелтроу може виглядати насправді, якби вона не була знайома з якомога більшою кількістю продуктів по догляду за шкірою та особистих тренувань. Те, що ми уявляємо як красу, нерозривно пов’язане з класом, і підкреслюючи клас (хоч і не в стилі харді-хар-хар, я майже впевнений, що це слайд-шоу було призначене) у цьому контексті, це стає зрозумілим.

Найменший аромат: Dolce & Gabbana представляє дитячі парфуми. Слава богу, нарешті хтось нарешті знайшов спосіб зробити так, щоб новонароджені мали приємний запах!

Дівчина з карими очима: Люди з карими очима сприймаються як люди більш довірливі, ніж люди з блакитними очима, хоча, як не дивно, це спричиняє не колір, а риси обличчя людей з карими очима. (через Shines Like Gold)

Борода спалена: Procter & Gamble звинувачує "відмова від поцілунків" (чи пов’язано це з абсолютно неіснуючим "кінцем залицянь", який, на думку "Таймс", існує?) У тому, що недостатня кількість чоловіків були гладко поголеними, імовірно гладко поголеними за допомогою бритв, вироблених Procter & Gamble . Очевидно, кожна третя жінка уникала поцілунків з чоловіком, бо у нього було волосся на обличчі, що, я впевнений, є Проктер-Есе за те, що "все одно не хотів його цілувати".

Перехресне опитування: Двоє чоловіків у Камеруні, яких ув'язнили за гомосексуалізм, були скасовані судом апеляційної інстанції, захист полягав у тому, що, оскільки найбільшим доказом проти них було те, що їх обох бачили в переодяганні та макіяжі, а не насправді займаються сексом з іншими чоловіками, їх переконання були помилковими. Серйозне запитання: чи це якось прогресивно? Дитячий крок? Маленька червоточина, яка може символізувати натяк на толерантність? (через Shines Like Gold)

Оцінка одна за різноманітність: Списки "найгарячіших жінок" або "найсексуальніших чоловіків" мене абсолютно бентежать/засмучують/дратують, і цьогорічний список 100 найгарячіших жінок GQ має бонус до расового токенізму.

Перевірка реальності: Було весело коли Цибуля пародіював аспекти модного поклоніння, що не піддаються актуальності та реальності. Це було не так весело, коли Мода використовував ураган "Сенді" як модну зйомку. Люди помер, давай.

"Колір, яким володіє Місяць у повітрі північних зим": Абсурдні вершини (переважно чоловіків) письменники журналів описують шкіру актрис, яка, якщо ви Гретхен Мол, схожа на турнірну троянду, змочену у збитих вершках. (Також із The Awl, котре, мабуть, сподобалось моєму серцю цього тижня, засновник Choire Sicha називає фігню в дорозі Есквайр пише про жінок.)

Обличчя, фортуна, вигадка: На відміну від вищезазначених пунктів, в ілюстрованому нарисі Джоанни Уолш про п’ять жінок-письменниць вдається зробити те, що так рідко робиться добре: звернути увагу на жіночий погляд таким чином, щоб йому було зрозуміло, що наш зовнішній вигляд частково формує, хто ми, не впадаючи в очікувані кліше щодо цього питання і не припускаючи, що жіночий вигляд є найважливішим фактором нашого життя.

Посмішіться і витримайте: Катріна Онстад з елегантністю пише про технологію "сканера посмішки", спрямовану на те, щоб допомогти працівникам сфери обслуговування краще виконувати емоційні заходи, і чому це важливо для жінок: "Можливо, це тому, що я жінка, переживаю, що ті" Посміхайся, мила! " хлопці очікують, що ми будемо носити планшети для самосканування в гаманцях. Дослідження показують, що жінки, часто носії емоційної ваги відносин, посміхаються більше, ніж чоловіки ".

Королівський безлад: Я прочитав заголовок Мелі - "Перший офіційний портрет Кейт Міддлтон просто жахливий" - до того, як побачив відповідний портрет, і все: "Ой, давай, не може бути ТОГО погано", а потім клацнув через мою стрічку, щоб побачити картину, і, знаєте, я не боюся визнати, що помиляюся.

Побачити червоний: Виклик Кортні з червоною помадою закінчився, і найбільше я люблю її висновок - це те, що це надихнуло (розмови), а не те, яким був його прямий результат. Брава!

Прекрасний розум: Два захоплюючі дописи, які розглядають зовнішній вигляд та психічне здоров’я з різних точок зору. Кассандра Гудвін світно розповідає, як під час депресії та тривоги ритуал макіяжу став своєрідним бальзамом, його центральний ефект став більш важливим результатом процесу, ніж фактичний закінчений вигляд. А в серії із трьох частин The Closet Feminist, що розглядає більший зміст, приписаний "химерній дівчині", ми бачимо, як слово "химерний" часто є кодом "божевільного", а не "диким і" . (Частини першу та другу також варто прочитати.) (Інша нотатка - Кассандра також має фантастичну серію з чотирьох частин, яка обертається навколо надягання макіяжу, коли вам, як на співбесіді, пропонують поради та соціологічний аналіз. .)


Принципесса: Питання принцеси є складним для батьків - якщо ваша дочка б'є ногами і кричить про одяг принцеси, чи не відмовляє їй це на феміністській основі чи користь? Я підозрюю, що відповідь - це великий, можливо, іноді сірий, і Хуго Швіцер досліджує цю тему як батько чотирирічної дівчинки, яка, як ви вже здогадалися, любить принцесу.

Вівторок, 15 січня 2013 р

Ігриста краса

Кілька місяців тому я наткнувся на веб-сайт, який обіцяв "віртуальний макіяж". Ви завантажили б свою фотографію, а потім застосували різноманітні «види» з різними кольорами макіяжу та зачісками; Ви навіть можете "позичити" весь вигляд знаменитості, наклеївши на її образ макіяж та волосся.

Звичайно, я бачив подібні інструменти і раніше, але вони завжди були комічно поганими - більше, як у колекції моїх подруг Ліндсі, зображень жахів, ніж будь-що, що ви насправді використовували б для оцінки того, чи добре ви виглядатимете, скажімо, коралова помада. Однак з примхи я вирішив спробувати, припустивши, що технологія, напевно, змінилася з тих пір, як я востаннє дав їм вир.

Я був правий. Хоча результати, очевидно, були комп’ютеризовані, технологія розроблена таким чином, щоб ви могли більш точно вирівняти своє обличчя в рамках програми, тобто, помада насправді потрапляла на ваші губи, а не там, де комп’ютер хотів, щоб ваші губи були. Що ще важливіше, це було насправді корисно. Я з подивом виявила, що насправді могла б виглядати добре в кораловій помаді; Я підтвердив, що, на жаль, вигляд моди змушує мене виглядати справедливо неправильно; Я знайшла зачіску наполовину вгору, напівнизу, яка чудово виглядала на мені, і коли я спробувала її на Terra Firma, це справді було приємно.

Сайт пов’язаний з іншими сайтами, які, крім модифікацій, мали функції - ви можете цифровим способом схуднути або поглибити себе. Ви можете отримати підтяжку грудей, збільшення грудей або те й інше, що послужило доповненням до ринопластики та підтяжки обличчя на сайті макіяжу.

Мені навіть потрібно розповідати тобі, що сталося? Я спустився по кролячій норі. Виконуючи коригування після коригування, я маніпулював своїм обличчям та тілом—просто подивитися, звичайно. Вивчення того, як я виглядатиму із зачіскою Гвен Стефані (абсурдно), призвело до того, як я виглядатиму, як зачіска Пенелопи Крус (непогано), що призвело до того, що я приміряв десятки стилів знаменитостей брюнеток, щоб зрозуміти, що мені найбільше підходить (Джінніфер Гудвін?). Я збив своє тіло на 20 фунтів, щоб побачити, чи буде це схоже на те, як насправді виглядало моє тіло, коли я важив на 20 фунтів (це було), а потім обрізав себе на 10 фунтів, щоб побачити, чи не повторює це моє колишнє полегшення на 10 фунтів (це ні, що не завадило мені продовжувати скидати ще 15 віртуальних фунтів, тому що, привіт, це просто гра, так?). Я звузив ніс, піднявся на три розміри чашок, позбувся глибоких носогубних складок і чергував цифровий загар та цифрове освітлення, поки не зрозумів, що прагну в значній мірі відтінку шкіри, який я насправді маю. А потім, через добрі дві години після того, як я сів приміряти волосся Гвен Стефані для жайворонка, я пішов спати.

Зараз тут можна багато сказати про природу цієї кролячої нори та про те, як вона пов’язана із самооцінкою та незадоволенням. (Чи дивно, що після того, як надув груди на три розміри чашки, повернення до фотографії, на якій я зображений на природі, залишило мене почуттям спученості?) Але по правді кажучи, провівши вечір, створюючи стрункішу, бюстьєву, довершенішу версію себе, найпоширенішим почуттям у мене було не приниження себе, а надзвичайна втома. Наче я провів 12 годин, вичитуючи дисертацію, я не знаю, бруд, роздруковано 7-крапковим шрифтом. Я відчув, як витікає мозок не тільки занадто довго сидіти перед комп’ютером, але й робити глупоти, я насправді не хочу цього робити. Що означає: я відчував, що працював.

Насправді я якось було працюючи, навіть якщо я обманював себе, думаючи, що роблю це просто заради забави. Це змусило мене задуматися про гейміфікацію, використання ігрових елементів та цифрові ігрові прийоми в неігрових ситуаціях. Ідея, частково, полягає в тому, що, надаючи переваги ігор більш виснажливим завданням (наприклад, роботі), виснажливість зменшується, тому що вона більше схожа на гру. Можливо, ви, швидше за все, будете проходити онлайн-курси, якщо будете заробляти "бали" або "значки" за кожен сегмент, який ви закінчите. Здається нерозумно, що щось, по суті, уявне, мотивувало б людей, - але один погляд на популярність таких програм, як Foursquare, які дозволяють гейміфікувати власне життя, показує, що це працює. Цей термін ширше застосовується до будь-якого ігрового мислення, яке застосовується до неігрових ситуацій, таких як інтерактивні функції (що дратує спливаюче вікно Microsoft Word) та симуляція (думайте про тривимірне моделювання на замовлення SimCity), хоча більшість зауважень гейміфікації, яку я прочитав, зосереджується на аспектах винагороди.

Додатки краси, з якими я роздушував, не зовсім є прикладами гейміфікації, строго кажучи. Немає жодної системи балів для вибору «найкращого» вигляду макіяжу, і хоча такі сайти, як той, який я використовував, дозволяють вам ділитися своїми результатами в соціальних мережах, конкурентного аспекту немає - просто ви їдете на велосипеді поруч із салоном краси. (Винятком, який я знайшов, був iSurgeon, який дозволяє грати хірурга на заздалегідь запрограмованих обличчях і заробляти бали за кожне “успішне вдосконалення”, яке ви робите. Сайт також заохочує користувачів “робити пластичні операції сім’ї та друзям прямо на вашому i-телефоні [ sic], "але ви не можете грати в забиту гру на зображеннях, які завантажуєте самостійно.) Тим не менш, є незаперечна подібність між програмами краси та гейміфікацією: Швидкість, якою ви можете протирати аркуш чистим, подібно до нескінченного життя відеоігор; набори інструментів, які ви використовуєте для оновлення вашого образу, які нагадують палітру варіантів, представлених вам у традиційних відеоіграх, коли вибираєте, чи буде ваш аватар колючою блондинкою з крисими волоссями чи роботом, навантаженим артилерією, або що завгодно. (Чи можете ви сказати, що я не грав у відеоігру з Super Mario Brothers?) І головне, вона поділяє звикання, завдяки якому я грав ще лише в одну гру (ще одна зачіска, 10 фунтів).

Однією з найпомітніших критик гейміфікації є те, що, застосовуючи в трудових ситуаціях, вона позбавляє роботу справжньої цінності, перетворюючи працівників на бездушних, але розважених! Лабораторних щурів. Як зазначив Роб Хорнінг в журналі Якобін, «[Іміфікація] з самого початку весело припускає, що більшість життєвих завдань за своєю суттю не варто робити. і створює мотиваційну систему, яка виключає можливість працювати з натхнення відповідно до якогось внутрішнього особистого бажання, певної самозадуманої мети ". Це, гейміфікація виводить важку роботу з роботи (принаймні, це її мета), що, у свою чергу, робить роботу не тим, що робиться з більшою метою - скажімо, розробляємо нові набори навичок або вчимося зосереджуватись та співпрацювати - але щось робиться павловським способом, сподіваючись на швидку нагороду за ігри.

Зараз програми для краси не використовуються в структурованій трудовій ситуації, і стільки риторики, скільки я можу виплюнути щодо імперативу краси, справа в тому, що для більшості жінок, які носять макіяж, вибір - це, тобто доки вас не звільнять за те, що вони не носять це). Безумовно, види косметичної праці, що імітуються в цих іграх, є необов’язковими; навіть якщо ви відчуваєте, що для виходу з дому потрібно носити коректор, швидше за все, вам не потрібно приміряти 12 різних відтінків помади. Але саме існування програм, розроблених, щоб дозволити нам побачити "винагороду" від переробки, втрати ваги або пластичної хірургії, перш ніж взяти на себе зобов'язання, яке вимагає будь-який з них, свідчить про те, що певною мірою краса є праці, і що ми робити оцінюйте стимули (наприклад, безкоштовні кібертриали для тіней), які допомагають зробити цю працю більш продуктивною, а також веселішою.

Проте лише тоді, коли ми контекстуалізуємо гейміфікацію краси в рамках більш широкого кола дозвіллєвих ігор, - що в кінці дня є тим, чим насправді є додатки для переробки, - стає зрозумілим її справжнє значення. Знову ж таки, на цей раз на відеоігру Guitar Hero, яка дозволяє людям прикидатися, що грає на гітарі, на відміну від, ви знаєте, насправді навчитися грати на гітарі: “Новинки перевершують стійкий фокус, винагорода якого не відчувається відразу і може ніколи не прийти всі. ... [О] ваша воля до дилетантизму набирає обертів ». Надаючи удавані ярлики для навички, яка в реальному світі приносить переваги, що перевищують просто можливість вигнати пристойну “Листівку на реактивному літаку” - радість спостерігати за власним прогресом, глибоко відчуте задоволення від майстерності, гострота психіки, що поставляється з вивченням нової «мови» - Guitar Hero дозволяє гравцям обмінювати довгий, повільний процес навчання навички, яку ви переслідуєте для простого задоволення від дофамінового удару, щоб отримати високий бал. (Звичайно, мені було веселіше два рази, коли я грав на Guitar Hero, ніж два рази, коли я тримав гітару і незграбно видавав кілька хибних звуків, - але це не могло порівнятися з тим днем, який я провів, навчаючи себе грати "Somewhere Over Веселка ”на укелеле.)

Увійдіть у програми для краси, які імітують дії, які розташовані десь між дозвіллям та роботою. Зараз я навряд чи переживаю, що сайти з переробки забирають у нас колективну майстерність роботи з підводкою для очей, але аргумент Guitar Hero в будь-якому випадку застосовується: я можу провести півгодини в Сефорі, приміряючи різні тіні для повік і помади, але 30 хвилин дивлячись на свій вигляд на екрані ніколи насправді не закінчується почуття дозвілля. Іграюча краса поєднує в собі зменшення ігрової гри фактичний грайливість із гейміфікованою робочою дрібницею фактичний робота, утворюючи ні-ні зону, позбавлену як радісних можливостей, так і політичного значення краси. Він прагне розмістити красу прямо в питанні "це не весело ?!" табір - і так, це є весело бачити десятки макіяжів, не миючи обличчя мільйон разів, і навіть весело (або особливо весело), ​​коли комп'ютеризовані результати смішні. Як діяльність сам по собі, це може бути просто чудово.

Але мені цікаво про наслідки цього підкріплення хибного уявлення про те, що робота з краси є суто для гри. Він приймає вчинок, насичений сенсом - особистий, культурний, політичний, гендерний, класово-орієнтований, виразний сенс - і перетворює його на щось таке, що не має наслідків, як Фармвілл. Це робить роботу краси як гру кошенят. І якби робота з краси була більш повно визнана такою, якою вона є, це було б не так погано; врешті-решт, морські котики грають у Black Ops II, а громадянські інженери грають у SimCity. Але краса в основному працює не є визнана роботою, не є визнається (неоплачуваною та дорогою) робочою силою. Ігризуючи його, замість того, щоб насправді полегшити робоче навантаження краси, лише робить його все більш невагомим. І на відміну від свого аватара, я створив на 30 кілограмів легше - неймовірно довгокореневий і тонкий стегно, замість незручного, кістлявого безладу, я б, напевно, втратив таку кількість маси тіла - невагомість не може бути нашою мета.