Хвороби, харчові пайки та вітаміни Life is Feudal Forest Village Общие обсуждения

Хвороби, харчові пайки та вітаміни. Хвороби поширюються швидше в холодну погоду, особливо якщо у ваших жителів не вистачає теплого одягу або їх раціон їжі занадто простий і не має вітамінів. Спробуйте запасти всі види їжі (м’ясо, рибу, хліб, овочі та фрукти), щоб зберегти здоров’я жителів села.

харчові

Це правда чи це міф?

Перш ніж ми можемо розпочати це розслідування, ми повинні зрозуміти, як працює Ситість.

fv.core.humansConfig.Peasant.maxSatiety = 1400000
fv.core.humansConfig.Peasant.criticalSatiety = 933333

Де unitCalorySatiety = 10000 дорівнює 1 ккал, а люди спалюють 0,1 ккал щосекунди на швидкості x1. Отже, це система часу.

maxSatiety = максимальний час, коли ваш сільський житель може вижити без їжі, після того, як він перейде до 0, він помирає на місці. У цьому випадку 1400000 (140 ккал) дорівнює 1400 секунд на швидкості x1 в реальному часі.

критичнаситість = час, коли подія "з'їсти" буде в черзі.

Значок голоду відображатиметься, якщо солоність села знизиться до

20% від максимального значення.

Якщо вашого жителя села позначають як голодного, ви отримуєте на нього кілька дебафів:
walkDecreaseByHungry = 0,8,
workDecreaseByHungry = 0,8,

Як спровокувати авітаміноз?
disease.diseaseChance + self.immunityDeclining> math.random (1, 10000)/100

1) базовий шанс захворювання = 0,4
2) зниження імунітету залежить від того, скільки вітамінів вам бракує протягом встановленого періоду часу. (За замовчуванням = 1800 секунд або 30 хвилин на швидкості x1)
Вітаміни, спожиті протягом останнього періоду. 5 вітамінів = 0, 4 = 1, 3 = 4, 2 = 26, 1 = 51 і 0 = 72 (можливо, лише якщо ви ніколи нічого не їсте)

Гаразд, давайте поговоримо про збалансовану дієту і про те, що авітаміноз спричинений нестачею вітамінів через погане харчування. Це не міфна система, кодована в грі, але хибна, вам не потрібна збалансована дієта. Чому?

Авітаміноз протікає від голоду (голоду) та не поганого харчування.

Скажімо, гравець A постійно споживає вітаміни A, B, C, D, E (їсть все), гравець B отримує лише A, B, D, E (їсть лише овочевий пиріг), а гравець C отримує лише C, D (тому що він їсть тільки овочі). У гравця B є лише на 1% вищий шанс захворіти авітамінозом порівняно з гравцем A. Де у гравця C є на 26% вищий шанс захворіти авітамінозом у порівнянні з ідеальним гравцем A. Але всі вони мають однаковий тригер, тобто ситість повинна падати нижче 20% від максимального значення.

Тож чи впливає збалансоване харчування на вашу гру? Ні, це лише знижує ймовірність авітамінозу на 26%, і лише якщо ви, житель села, вже голодуєте.

Якщо у вас достатньо їжі та розподіліть навантаження свого працівника, щоб він ніколи не закінчував голодом, ви можете вижити, використовуючи лише 1 тип їжі. Ще краще, неважливо, який тип вітамінів ви отримуєте лише загальну кількість. Отже, риба = фрукти = м’ясо = овочі = яйця = молоко = мед = хліб

Вся ця система харчування - це не що інше, як куріння та розумний маркетинг.