Фітнес-стартап YUR представляє VR Tracker калорій

фітнес-стартап

Майбутнє фітнесу може бути віртуальним завдяки таким компаніям, як YUR.

YUR, скорочене від "чому ти", хоче зробити фітнес більш цікавим та доступним, починаючи зі свого першого продукту - плагіна YURfit, який буде відстежувати калорії, які ви спалюєте під час гри у VR.

Продукт використовує дані відстеження для моніторингу руху контролерів руху та гарнітури, щоб приблизно зрозуміти, скільки калорій спалюють гравці під час гри у VR, подібно до того, як пристрої FitBit відстежують ваші кроки та оцінюють спалення калорій протягом дня.

Плагін YURfit був би тимчасовим додатком, тобто розробникам ігор потрібно просто впровадити власну систему YUR у свої власні ігри VR, щоб запровадити відстеження калорій. Він також мав би мобільний додаток для синхронізації даних користувача зі своїм додатком Apple Health на iOS, щоб вони могли додати свої тренування у VR до решти записаних активностей протягом дня.

Кредит на зображення: плагін YUR для відстеження калорій працює на Beat Games ‘Beat Sabre’.

Неофіційною першою підтриманою грою є ритмічна гра Beat Sabre, яка вже стала цінним інструментом для кардіотренування та схуднення.

За даними Інституту здоров’я та фізичних вправ Віртуальної реальності, Beat Sabre має рівень фізичних рухів, еквівалентний рівню гри в теніс; гравці постійно активні протягом своїх виступів, що може послужити чудовим тренуванням для серцево-судинної системи, в якому вам ледве потрібно рухати ногами.

Користувачі також заявили, що гра відіграла важливу роль у їх подорожі щодо схуднення. Протягом двох місяців Роберт Лонг скинув понад 100 кілограмів завдяки поєднанню правильної дієти та інтенсивних 30-хвилинних хвилин Beat Sabre.

"Мені вдалося скласти чудові 30 хвилини на день", - сказав Лонг. «Отже, якби у вас був звичайний день прогулянок і пересування, ви просто зробили б один 30-хвилинний сеанс пісень. Або два 30-хвилинних заняття на день, якщо у вас був повільний день і ви не ходили багато або сиділи більшу частину дня ".

YUR було розпочато тому, що співзасновники, Cix Liv та Dilan Shah, побачили успіх таких гравців, як Long, і визнали, що багато найкращих ігор, таких як Beat Sabre, були настільки розважальними, що гравці навіть не підозрювали, що працюють.

Беручи до уваги той факт, що в даний час близько 45 відсотків дорослих людей в США не отримують достатньо щоденних фізичних навантажень, очевидно, що існує потреба у веселих та пасивних фізичних вправах.

Кредит зображення: Інститут здоров'я та фізичних вправ ВР

«Ігри та фітнес завжди були моїми найбільшими захопленнями, - каже Лів. "Це дозволяє нашим користувачам поєднувати ці дві пристрасті".

Дві пристрасті Лів - це також два найшвидше зростаючі сектори VR. Ігри стали ідеєю, коли думали про VR, але фітнес постійно зростав у популярності завдяки VR-додаткам, призначеним для їзди на велосипеді, боксу та навіть йоги.

Один мета-аналіз показав, що заходи з охорони здоров’я на основі гри допомогли дітям з ожирінням знизити ІМТ. Лів та Шах сподіваються, що їх стартап може дозволити VR стати ще більш ефективним та доступним інструментом для фітнесу.